Res9 引用 |
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> 半分以上愚痴になってますが何が聞きたいかというと、 > 今後は最終どのスキルにするしろサブ職は特に… > > 戦=斧 > 僧=槍 > 魔=杖 > 武=爪 > 盗=爪 > 旅=短剣 > で良い技まで全振りして、その職の必要総ポイントまでレベリングしたら > 本来の好みのものに振り直し………というのが常識になる
スキルを重視しすぎじゃないかと一読で感じました。
せいぜい職業2種類程度しか極めるつもりのない自分には 上記のスキルの取り方は理解できませんでしたが 全職業やるつもりなら、おっしゃるとおり、まず便利な武器に振って 効率を上げるのが「常識」になるでしょうね。
> 確かにはした金ではないかもですが > 1万G取る時間とのバランスがおかしい気がします
攻略を見ているようなプレイヤー層には「サブ職」と「捨て職」「本職」が あってパッシブは全て取得するのが「常識」かもしれません。 そういうプレイヤーは素材マラソン1周しながら適当に狩って 最後にバザーに貼り付けば1万Gぐらいすぐに稼げてしまうでしょう。 しかし、始まって2ヶ月、
平日は30分元気玉使ってレベル上げ、あと細々したことして 1時間前後でログアウト、週末はもう2〜3時間はできてるかな? 2ヶ月かけて(例えば)魔法使いをやっとレベル45まで育てた。 はじめ、杖でMP吸収しないと狩りが辛く両手杖にスキル振ったけど、 レベル上がってみると杖で吸収してる余裕がある戦闘のほうが少なかった。 それより攻撃魔力をガン上げしておけば効果付きの 装備を買い換えるお金を節約できたのに…。 装備・小びん聖水代で貯金が3万Gこえたことなんかありません。 そのうち追加職で両手杖使えるの出るそうだからその時には スキル振り直ししたいな…
今回のスキルリセットはそういう層のプレイヤーへの救済措置ですので 1万Gで妥当です。
尚、私はレンジャー+賢者志望の現僧侶+盗賊+芸人で スキルリセットの予定もありませんので、 スキルリセットしたい魔法使いの話は私のことではありません。 多少の齟齬はお許しください。
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