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記事No.17897 [スキル振り直し実装について] 返信ページ
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■17897  スキル振り直し実装について 
□投稿者/ パッシブ -(2012/09/22(Sat) 23:03:31) [ID:gvmxFS3S]
親記事
引用

パッシブが大好きで現在全職L40周辺パッシブ全振りなんですが、アプデ情報の振り直しGのあまりの安さに絶望しています。
運営はお金いっぱい貯めといてと言ってた気がしたのですが…。
確かにはした金ではないかもですが1万G取る時間とのバランスがおかしい気がします。
武器振りとのレベリングスピードはへたしたら倍はあるんじゃ…。
魔法使いはともかく、狩り場で周りがサクサク狩るなか通常こううげき一択(かサポの戦いを見学)でソロも満足に出来ず地道に根気よく頑張ってきたパッシブ振り(とスティック僧侶さん)をバカにしてるのでしょうか?

半分以上愚痴になってますが何が聞きたいかというと、今後は最終どのスキルにするしろサブ職は特に…
戦=斧
僧=槍
魔=杖
武=爪
盗=爪
旅=短剣
で良い技まで全振りして、その職の必要総ポイントまでレベリングしたら本来の好みのものに振り直し………というのが常識になるのでしょうか?

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■17901  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ 叔父さん -(2012/09/22(Sat) 23:13:45) [ID:jOEhb57d]
Res1
引用

同感。賛同。
スキル振り分けないで貯めてた分、存分に振ります。
10000Gは安すぎますね!

 

■17905  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ ゼロしき -(2012/09/22(Sat) 23:18:57) [ID:RP0oBJal]
Res2
引用

せめて上級職の振り直しは無しにして頂かないと個性の無いPTになりそうです。
 

■17918  Re: スキル振り直し実装について [話題:940e] [年齢:1]
□投稿者/ バロック b80d-(2012/09/22(Sat) 23:54:19) [ID:6]
Res3
引用

1万Gだと1時間くらいで稼げるので楽な装備に振って後で振り直したほうが
総合的には時短になりますねw

旅は棍のがオススメです僧侶も棍のが楽でしたので・・レイニーが強い・・
戦士もはやぶさが買えるならはやぶさのが楽かもですw


 

■17923  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ 名無し -(2012/09/23(Sun) 00:13:39) [ID:HfQ7Lzvt]
Res4
引用

バランス ガタガタになると思いますよ…。
上級職業っというのが 頂けませんね。

踊り子 占い師 商人 遊び人 辺りで済ませればいいのに

ふりなおしで これまた バランス総崩れ…残念です。
賢者 バトマス スーパースター 魔法剣士
今現在 しっかり育てた職業を捨て職にしないと
ならなくなり ゆくゆくは
パラディン バトマス 賢者 賢者
の縛りのログが流れたり

武道家?…盗賊? 地雷 乙 帰れ!
な 日が来るかも知れません。
新規参入さんは ロクにPTも組めない時代が…

このままでは オンゲー月額払うのに オフゲーと
大差ないゲームになりそうで怖い。

例:今 町の入り口にバナナトラップおいてる人達は
スキル振り直しで 簡単にタイガークロウを使えるようになり
狩場になだれ込んだり するかもしれない!


 

■17950  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ ユリ -(2012/09/23(Sun) 01:51:37) [ID:UOJOicX8]
Res5
引用

武道家は既にパッシブ専用の地雷ぢゃ…
 

■17958  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ ブレイル -(2012/09/23(Sun) 02:58:25) [ID:DQfn483H]
Res6
引用

魔法使い/暴走魔法陣
僧侶/天使
戦士/勇敢斧
盗賊/平田
武道家/平田orきあいのHP+40
旅芸人/?
個性なくなるなコリャ

 

■17962  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ 叔父さん -(2012/09/23(Sun) 03:23:11) [ID:jOEhb57d]
Res7
引用

自分は2回スキル振り直しをすれば、ミスをカバーしほぼ理想になります。

10000Gじゃ、安い・安すぎです!

経営者の立場でしょうね。

 

■17964  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ to -(2012/09/23(Sun) 03:26:58) [ID:cthJNAH7]
Res8
引用

とは言っても、ドラクエと限らずオンゲーなんて遅かれ早かれ
効率重視のパターン化されたスキル構成なんかが蔓延するのは普通の流れ
だしな。
そういう意味では他のオンゲーみたいに一度育てたら取り返しつかないのと
違って、小額で好きなだけスキルを振りなおせるからいつでもいくらでも
好きな時に個性を出せるんでない?

 

■17966  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ nein -(2012/09/23(Sun) 04:17:12) [ID:7002dhAb]
Res9
引用

> 半分以上愚痴になってますが何が聞きたいかというと、
> 今後は最終どのスキルにするしろサブ職は特に…
>
> 戦=斧
> 僧=槍
> 魔=杖
> 武=爪
> 盗=爪
> 旅=短剣
> で良い技まで全振りして、その職の必要総ポイントまでレベリングしたら
> 本来の好みのものに振り直し………というのが常識になる

スキルを重視しすぎじゃないかと一読で感じました。

せいぜい職業2種類程度しか極めるつもりのない自分には
上記のスキルの取り方は理解できませんでしたが
全職業やるつもりなら、おっしゃるとおり、まず便利な武器に振って
効率を上げるのが「常識」になるでしょうね。


> 確かにはした金ではないかもですが
> 1万G取る時間とのバランスがおかしい気がします

攻略を見ているようなプレイヤー層には「サブ職」と「捨て職」「本職」が
あってパッシブは全て取得するのが「常識」かもしれません。
そういうプレイヤーは素材マラソン1周しながら適当に狩って
最後にバザーに貼り付けば1万Gぐらいすぐに稼げてしまうでしょう。
しかし、始まって2ヶ月、

平日は30分元気玉使ってレベル上げ、あと細々したことして
1時間前後でログアウト、週末はもう2〜3時間はできてるかな?
2ヶ月かけて(例えば)魔法使いをやっとレベル45まで育てた。
はじめ、杖でMP吸収しないと狩りが辛く両手杖にスキル振ったけど、
レベル上がってみると杖で吸収してる余裕がある戦闘のほうが少なかった。
それより攻撃魔力をガン上げしておけば効果付きの
装備を買い換えるお金を節約できたのに…。
装備・小びん聖水代で貯金が3万Gこえたことなんかありません。
そのうち追加職で両手杖使えるの出るそうだからその時には
スキル振り直ししたいな…

今回のスキルリセットはそういう層のプレイヤーへの救済措置ですので
1万Gで妥当です。

尚、私はレンジャー+賢者志望の現僧侶+盗賊+芸人で
スキルリセットの予定もありませんので、
スキルリセットしたい魔法使いの話は私のことではありません。
多少の齟齬はお許しください。

 

■17970  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ パッシブ -(2012/09/23(Sun) 06:21:31) [ID:gvmxFS3S]
Res10
引用

皆さまご回答ありがとうございます。
不覚にも寝落ちました…すみません。

やはり皆さんも1万Gごときじゃ安過ぎると感じますよね。
私の予測では、一項目(全振りしてて最大100Pですね)一律10万Gとか、ちょっとだけ修正派が可哀想だから1P=千Gくらいが最低限の金額だと思っていたのですがここまで安いとは運営は???ですね。
もっと一大決心して(一部の金持ち以外にとってですが)清水の舞台から飛び降りる気合いと思い切りがないと払えない金額でないとバランス崩壊しますよね。
そんな称号の付け替えみたいにコロコロ気軽に振り直し出来たら、攻略みて確実にみんな理想の振りにして無個性になるでしょう。
完全なテンプレ振りが確立してしまい、趣味にはしってる振りは帰れ!!な時代になりそうですね。
きっとアップデート次第、中途半端振りや両手剣 、鞭、扇、素手、お宝、辺りに振った人はソッコー振り直して没個性ですね。
毒竜や豚1〜2確が爆発的にふえてこれまで以上に酷い狩り場になりそうですね。
すでにパッシブを制覇してしまったバナナトラップな私も最終的 にはまたお宝に振り直しますが爪に一時乗り換えようかと…他のと違い恩恵を一切感じないので(笑)
パッシブ&スティックは馬鹿をみた、ということで。やる気萎えましたが。

今後は楽武器振り→振り直しが常識ですね。
オススメの棍も試しに(気軽過ぎる(笑))使ってみます。
ありがとうございました。

 

■17975  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ シダ -(2012/09/23(Sun) 06:50:57) [ID:SO0HUrts]
Res11
引用

このスキル振りは、私も相当悩みました。
この職業でパッシブ取る?でもこの職業を育てるために他職で武器にスキル振った方がいいか?でもそーすると・・・あ〜じゃない、こ〜じゃない。

確かに振りなおしが出来ればありがたいですが、なんかそれって味気なくない?
チームの人とも話ししましたが、とりあえず武器に振って後からパッシブいけばいいよ、と。
いや、振りなおしできるのは助かるんですよ。でもな〜。もうちょっとやりようなかったのかな?

 

■17988  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ そう -(2012/09/23(Sun) 08:09:24) [ID:xZ2O5jrH]
Res12
引用

全員テンプレートしか居なくなります。
間違いありません。

まぁ、今もテンプレートしか居ませんけどね。

 

■17998  (無題) 
□投稿者/ よろいのきし -(2012/09/23(Sun) 08:56:30) [ID:cCCNNXng]
Res13
引用

同じく安く感じましたね。
これからは武器にふってサクサクレベルを上げた後に

パッシブにふったほうが効率的かも。

 

■18002  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ nein -(2012/09/23(Sun) 08:58:26) [ID:7002dhAb]
Res14
引用

なんだ、結局、個人の苦労を一般にすりかえて俺論を語りたかっただけですか。

1万Gが高くも安くもなく妥当である理由のレスを削除しようと思いましたが
一応聞く耳を持っている閲覧者もいるかもしれないので残します。

それがいいと思うなら
テンプレスキルを持ち寄ってそういう人同士で遊べばいい話。
テンプレなサポを雇って自分は個性的なスキル振りして遊ぶつもりで育成すすめてる人だっています。

この程度で萎えたとか、自分の思考停止をゲームの優劣のせいにしないでいただきたい。

 

■18005  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ マルマー -(2012/09/23(Sun) 09:08:48) [ID:Hh8xwTKl]
Res15
引用

逆にテンプレじゃなくて強いプレイヤーは尊敬されそうだな

俺が今考えてるのは回避特化の扇旅とか・・・まぁ、Gに余裕あったらやろうかな位だが

とりあえずオンラインはインフレを防がなきゃいけないから誰でも手を伸ばせばやれる1万Gってのは妥当だとは思いますけどね、自分は2万でもいい気がしますけどw

 

■18016  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ ままん -(2012/09/23(Sun) 10:43:48) [ID:SE0iWKnz]
Res16
引用

1回振り直したら1ヶ月間は固定(振り直し不可)とかだったらどうだろう?

それなら金額に関係なく振り直しに慎重になるし,

ゴールドが多い人も安易に振り直しできなくなるのではw

 

■18024  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ いるいる -(2012/09/23(Sun) 11:22:05) [ID:u3JC7cxV]
Res17
引用

「ボス手伝ってください」
「了解!ちょっと斧に振りなおしてきます。」

みたいに転職感覚でスキルふりなおす時代がくるのかな?

 

■18027  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ さいほうマニア -(2012/09/23(Sun) 11:35:11) [ID:V0K6fXNd]
Res18
引用

その内個性が無くなるという意見で、スキル振りなおしは1週間に1回まで
とかお金+リアル時間制限縛りとかになったら、
そこそこ面白みがありますね。

 

■18034  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ やん -(2012/09/23(Sun) 12:25:16) [ID:86NTYvlM]
Res19
引用

まぁ結局誰もが使うであろう機能なんで安い
に越したことはないでしょ(笑)
俺は上級に爪装備がいなければ盗賊一本で他はパッシブ取るだけだから、あんまりおせなんであんまり必要ないかも(笑)

 

■18035  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ オナズン -(2012/09/23(Sun) 12:37:20) [ID:KRPfYCoJ]
Res20
引用

リアル時間制限縛りにするであろう
 

■18040  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ たま -(2012/09/23(Sun) 12:51:14) [ID:mXo5qGk7]
Res21
引用

たぶん、今後、素材の値段は道具屋なみに落ち、装備もそれに応じて
値下がりするでしょうね。

10000Gというのは、現在では安すぎる設定のような気がしますが、

こういう攻略サイトに来ている人からみれば、安いというのであり、
お金がたまらないというプレイヤーもまだまだいます。

ですが、
全部の職業パッシブで、その都度使う装備だけ、その武器全振りにするという
安易な育成が最強で、各職業育成が約2万Gでできてしまうので、
育成の面白さは、もはやないですね。

 

■18121  Re: スキル振り直し実装について 
□投稿者/ にしこり -(2012/09/23(Sun) 17:50:54) [ID:fE0uG4BD]
Res22
引用

10,000Gそのものは妥当

50,000Gとか、100,000Gとかだと、ヘビーユーザーだけが好き勝手できるようになるだけ

ただ、一週間とか10日に1回しか「振りなおしアイテム」は購入できないみたいな制限さえあれば、安易な振りなおしはしなくなるし、一方で救済策は残されている状態になるし、理想的なんだがなー

 

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