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記事No.179214 [キキマイラ、サポで行く場合。] 返信ページ
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■179214  キキマイラ、サポで行く場合。 
□投稿者/ ひみつ -(2013/08/19(Mon) 08:16:41) [ID:3p0Nh3k5]
親記事
引用

パンキマなんて言葉、一昔前のグレンでよく聞いてましたが・・。
その時は、興味なくてスルーしてました^^。

今、レシピ狩りにはまってて、今度はキマイラに行こうと思うのですが、
サポで行く場合、どんなPTだったかな?と・・・。

自分は、70の盗賊(ツメ)で行こうと思います。残りは、盗賊、ません、僧侶
でいいのでしょうか??魔法はダメだったような気がするのですが・・。

そういえば、昔は短剣で眠らせたりしてたようですが、今は、盗みが終わると
ひたすらタイガーでいいのでしょうか??

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■179223  Re: キキマイラ、サポで行く場合。 
□投稿者/ m3 -(2013/08/19(Mon) 09:00:09) [ID:y3uFQZ0H]
Res1
引用

マホカンタがあるので、ツメのGFが無いと魔構成は難しいですねー

自分ならば  自盗賊 盗賊 ません 僧侶でいくかな・・・

 

■179228  Re: キキマイラ、サポで行く場合。 
□投稿者/ ひみつ -(2013/08/19(Mon) 09:16:18) [ID:3p0Nh3k5]
Res2
引用

早速ありがとうございました。

(タイトルがキキマイラになってる・・。キマイラです^^)

マホカンタがあったんですね〜〜。
なるほど。なら、魔法は無理ですね。

盗賊2、ません、僧侶で行きます。

 

■179313  Re: キキマイラ、サポで行く場合。 
□投稿者/ 和音 -(2013/08/19(Mon) 14:39:33) [ID:ka78VY4l]
Res3
引用

マホカンタとテンションバーンがありますので

爪のGFか賢者のゼロのいずれかは必須です.

 

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