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記事No.179678 [パラ壁] 返信ページ
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■179678  パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 15:58:39) [ID:SZ0z6V68]
親記事
引用

昨日ガイアいったんですが、開幕速攻ガイアが消えて後ろに
回られてしまい、ヤられてしまいました笑
パラで行くと、たまにですが壁やってるとそんな現象があります
回線の影響なんでしょうか?
強はまだしもガイアにパラで行くのが怖くなってしまいそうで…
どなたか分かる方いらっしゃいませんか?

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■179679  Re: パラ壁 
□投稿者/ レーン -(2013/08/20(Tue) 15:59:47) [ID:I1bkH2c7]
Res1
引用

一つはっきりしてるのは、プクマップだとワープすることがあるので、絶対避けた方がいいです!
 

■179683  Re: パラ壁 
□投稿者/ エス -(2013/08/20(Tue) 16:11:43) [ID:Pf604OOT]
Res2
引用

開幕は押されるのを確認してからヘビチャですね。どこのボスでも基本です。これをやらないとすり抜けの原因になります。キャンショに合わせながら近づき、少し進んで、待ちましょう。

 

■179685  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 16:22:52) [ID:SZ0z6V68]
Res3
引用

お二方、早速の返信ありがとうございます
ちなみに、種族はプクです、パラでやる時は人間なんですがw実は子供で
ボスが見えやすいようにと人間で行くのですが、それも少し関係あったりしますかね?
エスさんのおっしゃてる通りだと思います。自分もパラ最近はじめたので不慣れのせいかも知れません、もう少し練習もしなければ。



 

■179700  Re: パラ壁 
□投稿者/ たんぼ -(2013/08/20(Tue) 16:47:47) [ID:O1z0wNQ1]
Res4
引用

迷宮のマップがプクランドのマップの場合はワープすることありますって言う話だと思います。

主様の種族については人間でもプクでも関係無しです。
プクだから抜けやすい何て話しは聞いたこと無いですねぇ

 

■179704  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 16:56:21) [ID:SZ0z6V68]
Res5
引用

たんぼ様返信ありがとうございます、なるほど、そうなんですね
種族の事聞けて、少し安心しました
やっぱり回線の問題はあまり無さそうですね。
ようはまだまだ未熟なパラなので、もう少し慣れてから行くようにします


 

■179718  Re: パラ壁 
□投稿者/ 申年 -(2013/08/20(Tue) 17:17:47) [ID:kXWQkSXR]
Res6
引用

いきなりヘビチャしてませんか?
 

■179723  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 17:26:44) [ID:SZ0z6V68]
Res7
引用

> いきなりヘビチャしてませんか?
やっちゃてるかもです…僕自身に問題ありなのですね
エスさんのおっしゃてる様に押されるの確認してヘビチャが当たり前なんですね
お恥ずかしい、それすら知らずに先輩方に質問してしまし…申し訳ないです

 

■179729  Re: パラ壁 
□投稿者/ ワン -(2013/08/20(Tue) 17:35:39) [ID:I7QVmdDD]
Res8
引用

謝ることないです。
そのための板だと思います。
誰しも最初から分かる人いませんし。
暴君で慣れてたりしてたら
話別ですが
開幕のすり抜け防止は
エスさんのおっしゃるやり方で
防げるはずです。
上手いパラさんの動画など
多数あります
参考にされるのもいいかと。

 

■179736  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 17:41:06) [ID:SZ0z6V68]
Res9
引用

ワンさんありがとうございます☆泣
動画や暴君などで練習をしてまた行こうと思います。
アドバイスや返答頂いた先輩方ありがとうございました

 

■179739  Re: パラ壁 
□投稿者/ エス -(2013/08/20(Tue) 17:46:31) [ID:Pf604OOT]
Res10
引用

戦士やパラディンは他の前衛職とは違った理解が求められるので、色々調べてからやることをオススメします。
でないとヘビチャ会心G等更新してる間に技を使われたり、軸ズレを修正できないまま抜けられたり(これはタゲられた後衛の責任であるところもありますが)、不安定な戦闘が続いてしまいます。ミスも目立ちやすい役柄ですし、気まずくなりかねません。
逆にそれなりの知識と技術を身につければPTの勝率を飛躍的に上げられる職ですから。頑張ってください(^^)

 

■179742  Re: パラ壁 
□投稿者/ うは -(2013/08/20(Tue) 17:50:19) [ID:X6W9CGwS]
Res11
引用

プクMAPのラグもありますが、
敵に突っ込んで行って、敵のすぐ手前でヘビチャするとすり抜けたりします。

開幕敵と自分の距離の半分くらいまで進んでから立ち止まる。
ここではガイアの開幕行動を見ながらパラにはげしいおたけびが来たら避けれるように、ヘビチャはすぐにせず、棒立ちでガイアを待ち受けて、接敵してからスティックを上に倒してガイアを押しつつすぐにヘビチャ。

これならすり抜けを防止できると思います。

ただし、待ち受けるので少し後衛との距離が近くなりやすいので、
壁をしながら距離を取りやすい広い方に位置を取り直して後衛もそれに合わせて移動してもらうと良いかと思います。

 

■179748  Re: パラ壁 
□投稿者/ くき -(2013/08/20(Tue) 17:56:16) [ID:tnNG4doI]
Res12
引用


プクマップのワープってターンエンドで起こると仮説をたててみる。

 

■179749  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 17:56:17) [ID:SZ0z6V68]
Res13
引用

エスさん、色々ありがとうございます、一緒に闘う仲間をきちんと守れる
パラディンになれる様に頑張ります(^^)

 

■179757  Re: パラ壁 
□投稿者/ s -(2013/08/20(Tue) 18:08:46) [ID:SZ0z6V68]
Res14
引用

うはさん、ありがとうございます☆詳しく説明していただきありがとうございます
そもそもパラ始めたのも、チームメンバーとガイアに行きたかったので、
育てた様なもので泣、ガイア自体の行動の読みがまだまだ自分には分かっておりません、ですが、うはさんのおっしゃてる事が何となくですが分かります。
暴君などでの練習はやりました(仮説ガイア戦を予想して
しかし、開幕で抜けられる事があったので、質問させて頂きました☆
ガイア戦はまだ6戦位しかやった事が無いのですが、開幕抜けられて
2回負けてしまいまして、でもみなさんのアドバイスを頂いたおかげで
少しモヤモヤが取れました。(お恥ずかしいが自分にとっては素晴らしい回答でした
ありがとうございます(^^)

 

■179875  Re: パラ壁 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/21(Wed) 03:57:03) [ID:R2WvOIUA]
Res15
引用

>
> プクマップのワープってターンエンドで起こると仮説をたててみる。
10秒程でわーぷりますね

 

■180134  Re: パラ壁 
□投稿者/ くき -(2013/08/21(Wed) 16:17:12) [ID:tnNG4doI]
Res16
引用


アスタロト様
さっそくの情報ありがとうございます。

すれ主様
スレ汚し失礼しました。

 

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