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記事No.180426 [錬金 パルプンテ狙い] 返信ページ
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■180426  錬金 パルプンテ狙い 
□投稿者/ にこ -(2013/08/22(Thu) 15:13:39) [ID:MFuoj5g6]
親記事
引用


腕装備が★2で
すでに、レアドロ1.4が1つ付いているとします。

この後、パル狙いでパワーアップに挑戦したいです。

この場合、皆さんは
錬金を、中級錬金を選びますか?
上級錬金ですか?
(通常成功しても意味がありませんので)

また、
ランプは、集中力が高い、奇跡ですか?
発光する確立も奇跡が高いのですか?

宜しくお願いします。

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■180429  Re: 錬金 パルプンテ狙い 
□投稿者/ りゅっち〜 -(2013/08/22(Thu) 15:26:18) [ID:P7y3YMVo]
Res1
引用

成功気にしないのなら上級がいいんじゃないですか?
失敗率が高いので発行すれば70%位はパルになると思うので

 

■180430  Re: 錬金 パルプンテ狙い 
□投稿者/ にこ -(2013/08/22(Thu) 15:34:32) [ID:MFuoj5g6]
Res2
引用


初期状態では、

初級が一番パルの割合が多いですが、
範囲が広すぎて絞りきれず、通常成功に止まってしまうような
気がしています。

狙うなら、やっぱり発光ですかね?

 

■180443  Re: 錬金 パルプンテ狙い 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/08/22(Thu) 15:53:38) [ID:oD07bTcP]
Res3
引用

2013/08/22(Thu) 15:56:59 編集(投稿者)

発光率・パワーアップ&レアドロ率・埋め尽くし率・費用を考えると、
☆2であれば中級一本です。

☆3であれば成功や埋め尽くしがきても費用回収できるので上級で狙います。

自分の少ないデータですが、
今の相場で、あみごて☆2にプラツボ☆無でレア1.4狙いをした場合、
期待値は12万ほどで1つできる計算となっています。

現状は☆2の空き無しレア1.4は16万ほどでバザーにだされており、その場合の利益は3万ほどなので、
上級錬金1回が2万ほどかかるとするとレア1.4ができたときは利益1万となってしまいます。
ただし、この期待値はデータが少ない状態での計算なので、幅がかなりおおきくレア1.4を一つつくるのに13万や14万の期待値になる可能性もありえます。
そうなるとむしろマイナスです。

あまり細かくデータをとっていないので1.8になる場合の期待値を出すことはできませんが、
レア1.4の現状だけでもご参考までに。

 

■180447  Re: 錬金 パルプンテ狙い 
□投稿者/ にこ -(2013/08/22(Thu) 16:04:23) [ID:MFuoj5g6]
Res4
引用


装飾系戦士  さん

細かく説明ありがとうございます。

1発勝負なので、錬金代のことは、マイナスでもいいやと思っていますw

何も付いていない状態からレア1.4をつけようとしたら、
期待値は12万くらいなんですね^^

1つ付いた状態で、
パルに止まってくれれば、
パワーアップの確立は3分の1くらいと
前にここで見た記憶があるので挑戦しようと思いました。

 

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