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記事No.180792 [猫での戦士の立ち回り方] 返信ページ
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■180792  猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ まゆ -(2013/08/23(Fri) 14:29:39) [ID:OWOqRnan]
親記事
引用

戦士バト2僧侶で猫に行くのですが、

戦士での動きです
ターンエンドっていうのを少しだけ意識しつつ、たいあたりを入れてます。
なかなか分かってはいませんが;

たいあたりでキャンセルした後またすぐに
抜刀・五月雨が来ることが多いのですがこれはどのようにしたら防げますか?

また、戦士がタゲの場合戦士は下がりますか?
下がって逃げてる間にバトさんが抜刀で吹き飛ばされてしまいます。。

タゲもあまり理解していないチムメンと行ってるので毎回大混乱です。
(恐らく自分が一番足を引っ張ってる戦士です・・)
正直ツメ2魔戦僧侶の方が楽で安定します。。

なんとか戦士でうまく立ち回って安定したいのでどうぞよろしくお願いします!



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■180800  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ 和音 -(2013/08/23(Fri) 14:51:02) [ID:XcgoUZFL]
Res1
引用

> 戦士バト2僧侶で猫に行くのですが、
>
> 戦士での動きです
> ターンエンドっていうのを少しだけ意識しつつ、たいあたりを入れてます。
> なかなか分かってはいませんが;
>
タゲが逃げきったときに敵は壁を攻撃したりするのですが
22秒逃げきればそうなるようですね。
このターンエンド時の行動は猫の場合通常攻撃と太刀風のみです。

> たいあたりでキャンセルした後またすぐに
> 抜刀・五月雨が来ることが多いのですがこれはどのようにしたら防げますか?

防げませんそういうものです諦めましょう。
五月雨は刃入れて3人で食らえば痛い特技でもないですし。

> また、戦士がタゲの場合戦士は下がりますか?

もちろん下がります

> 下がって逃げてる間にバトさんが抜刀で吹き飛ばされてしまいます。。

エンドまで逃げきれば太刀風が来るので
体当たりを合わせることは可能だと思いますが、
これもそういうものです。
バトがぶっ飛ばされた後崩れないように壁ができればそれでいいです。

> タゲもあまり理解していないチムメンと行ってるので毎回大混乱です。

タゲ判できない人が複数いると言うのはそれだけで大きく勝率下げるので
いくら戦士が頑張っても無理ゲーです。
早く成長してもらいましょう。
> (恐らく自分が一番足を引っ張ってる戦士です・・)
そう思って精進するのは良いことですよ。

> 正直ツメ2魔戦僧侶の方が楽で安定します。。

タゲ判できないんですよね?
クモノと一喝だよりな戦闘?
を安定と言うのはどうかと^^;
>

 

■180803  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/08/23(Fri) 14:54:13) [ID:AIRWH1Gq]
Res2
引用

まずたいあたりやキャンセルショットというのは
ターンを消化するのではなくタゲから技まで再抽選させる技で
将棋で例えると「待った!」みたいなもんです。
どちらにしろ敵の攻撃は免れないよということになります。
成功例はたいあたりやキャンセルショットした後に
後衛にタゲチェンジした時等。
つまり運が悪く再抽選されたのが五月雨や太刀だったとしたら
3回も4回も可能性は0ではないわけです。
自ストックが溜まれば2連まではいけますが
3回目以降は諦めてください。
猫の痛い所はがいのガイアの激しい雄叫びなどと違い
タゲにしてくる所です。
すなわち回避がたいあたりかキャンセルのみになり
自力でかわすことができないわけですよ。

あと太刀は余裕なんですが五月雨はキャンセルショツトでも
上手くないとできません。てか失敗してる人多いです。
たいあたりだときついですね。

といいますかしっかりやいば2回入ってスクルト2回入ってれば
戦士さんは五月雨耐えれますよ。

戦士がタゲの場合逃げますか?とありますが
基本にげないです。
太刀はたいあたり待機し失敗したら僧侶さんが
ベホマラーしますので大丈夫です。


 

■180804  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ まゆ -(2013/08/23(Fri) 14:57:56) [ID:OWOqRnan]
Res3
引用

和音さん

さっそくありがとうございます!

言葉足らずですみません。
ツメ構成の方が楽というのは野良でいく時の話です!

チムメンはタゲが分からないのでツメ構成ではいけず苦肉の策で戦士を始めた感じです!

 

■180808  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ ディア -(2013/08/23(Fri) 15:12:47) [ID:t8awjl2h]
Res4
引用

わたしも自分戦士でバト2僧侶で良く猫行きます。

自分のやり方ですが
まず猫でターンエンドの体当たりはしません。
五月雨、抜刀のみ体当たりします。
(五月雨はタイミングシビアです)

戦士たげの場合の下がりですが基本下がりません。
後1発で死にそうで、僧侶の回復が間に合わないのと
後ろの距離に余裕が有り、ズッシ入り1、重バト1が壁に入れる場合のみ
下がります。
バト2が居合で吹き飛ばされても戦士壁、僧侶ベホマらーで
余裕で立て直せます。

戦士の開幕ですが私は体当たりのタイミングをはかりつつ、
ビッグシールドいれて刃くだきを入れます。

バトのフレさんには一度攻撃したら下がって
タゲみてから攻撃して貰いましょう。
こうすると抜刀の体当たりミスにもすぐ下がれば
抜刀の範囲外へ逃げる事ができます。

ミャルジは開幕は瞬殺し、その後はリベリオタゲの
バトが殺す様にしてます。

みなさん色んな意見あるでしょうが自分はこんな感じです。

長文失礼しました

 

■180812  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ のりちゃ -(2013/08/23(Fri) 15:41:12) [ID:MHmoyZWC]
Res5
引用

戦士の立ち回りですが、私もディアさんと同様タンエンドの体当たりはいれません。
タンエンドは抜刀か通常なので、タンエンド攻撃が抜刀のときに体当たりいれます。
タンエンド攻撃が終わったら、コマンドをやいばのぼうぎょに合わせておきます。そうすることで五月雨がきたときの対応が可能です。
五月雨に対する体当たりはシビアなのでこちらのほうが安全かと思います。

タンエンド後、猫が歩きだしたらやいばくだきやビッグシールドなど行います。2〜3ターン攻撃など可能ですが、なれないうちは1ターンのみにしておいて、体当たりにカーソルをあわせて待機してるほうが確実かと思います。

以前はタンエンドに体当たりしてましたが、この方法に変えてからはより安定するようになりました。

 

■180816  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ エス -(2013/08/23(Fri) 15:51:07) [ID:Pf604OOT]
Res6
引用

2013/08/23(Fri) 15:54:55 編集(投稿者)

戦士での猫は私も最初結構苦労しました(^^; 自分自身わかってなかったのもあります。

ディアさんのおっしゃるように、自タゲで下がる下がらないはバトの重さによります。重バトPTかつひとり以上にズッシが入っている状態ですと下がった方がいいです。バトが吹っ飛ばされたら即壁復帰で。ターンエンドに合わせて戻る云々は、運悪いとさみだれが飛んできます。やめた方が無難。

そうでない布PTなどは、下がらず待機でいいと思います。抜刀太刀風の文字が見えたらたいあたりで。ラグで文字が遅れて出る場合もあるので、剣を持つ仕草が見えたら即A押しましょう。

そもそもタゲがみなさんわかっていないとさみだれ祭りになり戦士PTでは大変危険です。そこがパラ入りの方が人気の理由ですね。キャンショの方が若干発動が速いのでさみだれもなんとか間に合います。いいパラいれば勝てるというわけです。限界はありますが、、、。
タゲ判断は練習してもらってください(^^;


 

■180878  Re: 猫での戦士の立ち回り方 
□投稿者/ まゆ -(2013/08/23(Fri) 17:47:54) [ID:1l4KQRAs]
Res7
引用

ID変わってますが…

みなさんありがとうございました!
とっても参考になりました◎
私も頑張りますが、バトさんにも頑張ってもらうと思いますー

またどうぞよろしく

 

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