Res1 引用 |
|
> 戦士バト2僧侶で猫に行くのですが、 > > 戦士での動きです > ターンエンドっていうのを少しだけ意識しつつ、たいあたりを入れてます。 > なかなか分かってはいませんが; > タゲが逃げきったときに敵は壁を攻撃したりするのですが 22秒逃げきればそうなるようですね。 このターンエンド時の行動は猫の場合通常攻撃と太刀風のみです。
> たいあたりでキャンセルした後またすぐに > 抜刀・五月雨が来ることが多いのですがこれはどのようにしたら防げますか?
防げませんそういうものです諦めましょう。 五月雨は刃入れて3人で食らえば痛い特技でもないですし。
> また、戦士がタゲの場合戦士は下がりますか?
もちろん下がります
> 下がって逃げてる間にバトさんが抜刀で吹き飛ばされてしまいます。。
エンドまで逃げきれば太刀風が来るので 体当たりを合わせることは可能だと思いますが、 これもそういうものです。 バトがぶっ飛ばされた後崩れないように壁ができればそれでいいです。
> タゲもあまり理解していないチムメンと行ってるので毎回大混乱です。
タゲ判できない人が複数いると言うのはそれだけで大きく勝率下げるので いくら戦士が頑張っても無理ゲーです。 早く成長してもらいましょう。 > (恐らく自分が一番足を引っ張ってる戦士です・・) そう思って精進するのは良いことですよ。
> 正直ツメ2魔戦僧侶の方が楽で安定します。。
タゲ判できないんですよね? クモノと一喝だよりな戦闘? を安定と言うのはどうかと^^; >
|