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記事No.181160 [強天魔のはどう避けについて] 返信ページ
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■181160  強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ Loneliness -(2013/08/24(Sat) 16:45:07) [ID:auK2fmTl]
親記事
引用

2013/08/24(Sat) 16:49:40 編集(投稿者)

こんにちは。

強天魔のはどう避け(イオナズン→通常→はどうのタゲを読む)について、ご意見いただきたいです。
つい先ほど強天魔にツメPTで行き、自分は魔戦でした。
そして、イオナズン→通常の後、壁をしていた自分の方にタゲが向き、「はどうが来るかな」と思ったので、壁を外れ中心方向に走りました。
その直後、武さんの1人(武2構成です)が、「なにやってんのお前w」と。
それに便乗するかのように、僧さんが○○(自分のキャラ名)→「は?」と名指しで。
その場で説明出来る状況ではなかったので、とりあえず「後で説明します」と打っておきました。
んで、結局武2が旋風食らって飛んでる間に僧侶が倒されて、せかいじゅ投げましたが無視。直後「あきらめ」とのチャット。
(打ってる間に武2死んでました)
天使でなんとか必殺を、とも思いましたがMPを吸いに行く始末。
んで、全滅後「なんでかべ抜けたのか言ってみろよw」「ちゃんとやらないならぬけて」
…まぁ、自分の状況がひどかったと思いたいのですが。
こんなこともあり、本当は避けず壁続けた方がいいのかな、と…。
長くなってしまいすみません。ご意見よろしくお願いします。

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■181169  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ ガイアまん -(2013/08/24(Sat) 16:57:35) [ID:oE94Mq5v]
Res1
引用

イオナズン、2ターン後波どうでは?

たかが1回ほどのミスで
言う輩とはやめといた方が
いいのでは?

頑張ってください

 

■181175  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ サディアス -(2013/08/24(Sat) 17:00:15) [ID:EDQ9lWw4]
Res2
引用

2013/08/24(Sat) 17:02:57 編集(投稿者)

まず、天魔2匹の状況であるなら波動は避けません。壁の方を優先します。
魔戦なら合わせてバイキなり早読みできますしね。

追記
ほとんどない状況だと思いますが、避けなければならない場合は180度回転します。

 

■181176  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ たも -(2013/08/24(Sat) 17:01:30) [ID:B19rL3ay]
Res3
引用

魔戦って事はマホキテとピオリムくらいですよね?
壁は維持するべきだと思います。
あと、中央に走ったのは誤解を招きそうですね。
せめておされている方向に逃げれはよかったかもです。

 

■181180  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ たも -(2013/08/24(Sat) 17:04:18) [ID:B19rL3ay]
Res4
引用

すいません。なるほどでした。
爪2人を巻き込むという話でしたか…
維持して下さい(._.)

 

■181186  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ -(2013/08/24(Sat) 17:08:54) [ID:c9a3m0OR]
Res5
引用

中央に逃げたのですよね

きちんと説明をしましたか?
説明を聞いても相手が納得しなかったのならしかたがないですよね
自分で事故と割りきって忘れてください


あと自分なら、羽根無しのタゲが下がるだけで十分だと思います
羽根有までタゲ判断しなくてもいいと思います

だって羽根無しのタゲが爪だとして
あなたが壁やめたら抜けますよ?
私はそう思います。





 

■181187  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ a -(2013/08/24(Sat) 17:09:59) [ID:kKRVhvEV]
Res6
引用

Bのタゲが僧侶、Bの壁が武2人、A波動タゲが主さんって事ですよね?
4人ともまともなPTなら内に避けてもいいと思いますが・・・

偏見もあると思いますが、野良で武2で行くような人にまともなPSは無いと決めつけておいた方が良いと思いますよ・・・
ツメ天魔なんて普通は盗2でしょ?

 

■181194  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ Loneliness -(2013/08/24(Sat) 17:21:13) [ID:auK2fmTl]
Res7
引用

レスありがとうございます。
失礼ながら、まとめてお答えします。
まず、タゲはa さんのレスの通りです。

説明不足は自分のミスですね。気を付けます。

皆さんからのレスを見ると、やはり壁を優先した方が良さそうですね。
ありがとうございました。

 

■181199  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ 通ります -(2013/08/24(Sat) 17:36:24) [ID:BAZmo8K1]
Res8
引用

魔戦が波動タゲだったら巻き込まない位置に移動する。
(壁はずしても問題ないので。ですがその後すぐ立て直せる位置にはいてください)

他の方がタゲの場合は押せるならそのまま隔離。
他が動かないならそのままくらって下さい。

主さんが自分への波動をよけたかったのか巻き込みたくなかったのかわかりませんが
魔戦自体は波動くらってもさほど問題ありません。

バイキして攻撃役もこなしてるとかマホキテしてるなどもありえますが
どちらもメインの仕事ではないのでその時の状況で優先順位の高い物に対応してみて下さい。

 

■181201  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/08/24(Sat) 17:43:21) [ID:AIRWH1Gq]
Res9
引用

発言的にはキッズですかね。
野良なのかフレなのかはわかりませんが
お前!はないですね。
笑えた(笑)

魔戦は壁でいいですよ。
なぜかは上に同じ。

 

■181208  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/24(Sat) 17:59:24) [ID:R2WvOIUA]
Res10
引用

あえてするならボケろ
と俺は思います
ボケるタイミングはいてつくはどうの文字が見えたら即ですね
それで封じられなければドンマイでバイキする

 

■181209  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/24(Sat) 18:01:44) [ID:R2WvOIUA]
Res11
引用

武2も確かに要らんな
賊2でいい

バト賊民はいいます

 

■181226  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ だい -(2013/08/24(Sat) 18:39:24) [ID:b3Ze6QpO]
Res12
引用

その前に、武闘家は旋風避けれなかったのか
 

■181234  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ マルゲ -(2013/08/24(Sat) 18:48:34) [ID:siT2KTWT]
Res13
引用

さすが野良ですね^_^

ますます野良で行きたいとは思わないようになりました

 

■181235  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ 通ります -(2013/08/24(Sat) 18:49:43) [ID:kDY9SsZS]
Res14
引用

> その前に、武闘家は旋風避けれなかったのか

この件に関しては
旋風よけない武
壁が崩れたら自分で位置調整もしない、そして立て直せない僧

と言った感じですよね。

さらに言えば文句チャット打ってる間に旋風くらってたら
「なにやってんのお前w」
「は?」
のブーメランもいいとこですね。

 

■181237  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/24(Sat) 18:54:14) [ID:R2WvOIUA]
Res15
引用

> > その前に、武闘家は旋風避けれなかったのか
>
> この件に関しては
> 旋風よけない武
> 壁が崩れたら自分で位置調整もしない、そして立て直せない僧
>
> と言った感じですよね。
>
> さらに言えば文句チャット打ってる間に旋風くらってたら
> 「なにやってんのお前w」
> 「は?」
> のブーメランもいいとこですね。

ブーメランと聞いてブメ民を呼んだのかとww
こういうの辛いですよね

 

■181259  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ Loneliness -(2013/08/24(Sat) 19:43:57) [ID:auK2fmTl]
Res16
引用

またもレスありがとうございます。

武さんの旋風避けれなかったのは…まぁ、タイガー中に旋風されたら避けれなかった。って感じでしょうか…?

武2構成については、特に批判することもないでしょうし、流れ
に逆らうのもどうかと思うので、特に物申したりはしません。

ボケろ、という意見もありましたがボケによって行動が変わる場合と変わらない場合がありました。
なので、不確定要素の多いボケよりは、避けを優先しました。

 

■181262  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ アスタロト -(2013/08/24(Sat) 19:49:06) [ID:R2WvOIUA]
Res17
引用

> またもレスありがとうございます。
>
> 武さんの旋風避けれなかったのは…まぁ、タイガー中に旋風されたら避けれなかった。って感じでしょうか…?
普通に避けれます

> 武2構成については、特に批判することもないでしょうし、流れ
> に逆らうのもどうかと思うので、特に物申したりはしません。
個人的に緑なら賊は入れないのですか?と聞きますね
入れないと言われたら賊入りがいいので抜けますねと
言いますねあくまでも俺はですが

> ボケろ、という意見もありましたがボケによって行動が変わる場合と変わらない場合がありました。
> なので、不確定要素の多いボケよりは、避けを優先しました。
タイミング書きましたけど
そのタイミングなら決まればキャンセルされますので
あれより早いとキャンセルになりませんし
少し遅れると波動されます

 

■181280  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ バトマス君 -(2013/08/24(Sat) 21:02:18) [ID:zT9gVoYg]
Res18
引用

タイガー中に旋風避けられないですよ
まあ、普通は旋風くるときにタイガー打ちませんが

 

■181335  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/08/25(Sun) 00:28:02) [ID:qTsoLOH3]
Res19
引用

まあ結論から言えば逃げなかったほうが良かったですよね。

>結局武2が旋風食らって飛んでる間に僧侶が倒されて

少なくとも魔法戦士さんが僧侶への壁に入いれば全滅は無かったですよね。

確かに武道さんが旋風を避ければ良かったとも考えれますが、
Bの次のタゲが僧侶じゃなくて魔法戦士だった場合はどうですか?

あなたが僧侶の壁に間に合わなかったように、
誰もあなたの壁をできませんよね?

あなたの行動が成功するのは、
武道さんが旋風を避けるだけでなく、
次のタゲがあなた以外という限定付きです。

変わった行動を取れば、周りも動揺して旋風避けれなくなった可能性もあります。



 

■181654  Re: 強天魔のはどう避けについて 
□投稿者/ あい -(2013/08/26(Mon) 10:02:00) [ID:Yrsba2lk]
Res20
引用

個人的には嬉しい行動です。
それかボケですかね。
まぁ野良だったらボケのほうがいいと思います。

 

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