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記事No.182186 [悪霊について] 返信ページ
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■182186  悪霊について 
□投稿者/ V5 -(2013/08/27(Tue) 17:28:41) [ID:TKIgmel1]
親記事
引用

悪霊行きたいのですが質問です。
まず構成はどうすればいいのでしょうか?
また、必要な耐性、倒す順番など教えてください。

一様アトラス、バズズ、ベリアルは経験あります。
自分は武と僧ぐらいならできます。

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■182190  Re: 悪霊について 
□投稿者/ よーぐると -(2013/08/27(Tue) 17:31:53) [ID:lQjeizQS]
Res1
引用

私の場合ですが

スパ・武・旅・僧
この構成が一番安定しました

倒す順番は
バズズ→アトラス→べリアル

 

■182197  Re: 悪霊について 
□投稿者/ まりっぺ -(2013/08/27(Tue) 17:47:55) [ID:rWfAFdkU]
Res2
引用

ブメレン×3
僧侶

 

■182205  Re: 悪霊について 
□投稿者/ さと -(2013/08/27(Tue) 18:21:24) [ID:WQH6o5lP]
Res3
引用

> ブメレン×3
> 僧侶
それ最高ですね!
仮面いらないけど行ってみたいですw

一般的なPTは武、スパ、僧侶2ですね
武=即死、眠り、転び必須、あればブレス(呪文)、頭HP推奨
僧=即死、封印、転び必須、ブレス盾(呪文盾)、速度腕スティ推奨、頭HP推奨
スパ=封印必須、ボディガ更新自身無かったら即死、転び推奨、モノクル推奨、回復魔力推奨、速度か暴走かルビーはお好みで

バズズ→アトラス→ベリアルが一般的です


 

■182206  Re: 悪霊について 
□投稿者/ さと -(2013/08/27(Tue) 18:24:46) [ID:WQH6o5lP]
Res4
引用

スパはボディガに錬金効果反映されますので頭HP派もいます
そのへんはお好みで〜

 

■182254  Re: 悪霊について 
□投稿者/ おん -(2013/08/27(Tue) 20:53:39) [ID:aUszmtsg]
Res5
引用

武スパ賢僧

一番安定しました。

賢者様の陣、魔導がラリホーマ効きまくりで危うい場面一切なしです。

 

■182282  Re: 悪霊について 
□投稿者/ なな -(2013/08/27(Tue) 22:35:55) [ID:SN46LWWl]
Res6
引用

スパスパ武闘家僧侶で、負けなしです。
まぁ時間はかかりますがド安定でしたよ(^o^)/

 

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