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記事No.182679 [盗むについて] 返信ページ
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■182679  盗むについて 
□投稿者/ こぶ -(2013/08/28(Wed) 23:49:19) [ID:G5UWvmXS]
親記事
引用

盗賊の盗むなんですが、戦闘中に盗まなくても倒したらゆっくり奪えると思うのです
なぜ盗まないといけないのか、納得いく理由知ってる方いたらお願いします

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■182682  Re: 盗むについて 
□投稿者/ けんぼう -(2013/08/28(Wed) 23:58:45) [ID:2KfalPvR]
Res1
引用

いや、持ってなかったら盗まなくても落とさない
持ってたら盗まなくても落とす
そういう理論じゃねーの

 

■182684  Re: 盗むについて 
□投稿者/ こぶ -(2013/08/29(Thu) 00:01:48) [ID:G5UWvmXS]
Res2
引用

え?
 

■182685  Re: 盗むについて 
□投稿者/ あいり -(2013/08/29(Thu) 00:13:37) [ID:u8HHOJXP]
Res3
引用

盗むが成功すれば

1) 倒した時と同じG←倒した時と合わせると合計2倍
2) 通常のドロップアイテム
3) レアのドロップアイテム
のどれかが入手出来る。

倒した後に盗めば?
と言われるとゲームだからとしか言えない。

他人の家のタンスは開けても
倒したモンスターの死体から
金品を探すとかはしないんでしょう。


 

■182688  Re: 盗むについて 
□投稿者/ LIFE -(2013/08/29(Thu) 00:18:14) [ID:IRSu1gpI]
Res4
引用

> いや、持ってなかったら盗まなくても落とさない
> 持ってたら盗まなくても落とす
> そういう理論じゃねーの

リアル風にわかりやすく言えば

1.買い物行く前に恐喝されるか (Gしか盗めない)
(買い物する前だからお金しか持っていない)
2.買い物した後に恐喝されるか( 素材とGGET)
(買い物した後で買ったものと小銭しかもっていない)


 

■182689  Re: 盗むについて 
□投稿者/ LIFE -(2013/08/29(Thu) 00:19:44) [ID:IRSu1gpI]
Res5
引用

ごめんなさいヽ(;▽;)ノふざけました!!あっはっは!
 

■182711  Re: 盗むについて 
□投稿者/ ^^ -(2013/08/29(Thu) 02:10:58) [ID:wbtT4xsV]
Res6
引用

マジレスすると、倒すか倒されるか、攻撃か回復か、命が掛かった
戦いの途中に、なんとも余裕かまして「ぬすむ」なんて行動が
果たして出来るのかどうか、出来た場合には、倒した後で手に
入るアイテムが、さらに増える可能性があるってのを、ドラクエ
ではゲームの面白さの1つとして作ったからです。

ゲームの中での面白くなる為の取り決め自体、リアル生活との違う
部分で揚げ足とってみると、山ほどありすぎてきりがないですよ。

例えば、近くにいるモンスターを倒して廻ること自体普通に考えたら
滑稽でしょうがない。リアルな世界で考えると、街の中を歩いてる
野良犬見つける度に、ぜ〜んぶ刃物で切りきざんで殺して廻る訳です。
そんな病的な行動が終わると、なんとレベルが上がるしお金が儲かったり
する訳です。

野良犬が小銭持ってるはずもないのに、モンスターが全員必ず小銭を
持ってることとか、同じモンスターはみんな同じ金額持ってるのに、
ぬすんだモンスターを倒しても、残金はやはり同じ金額持ってることとか
考え出したらホントきりがないです。

 

■182840  Re: 盗むについて 
□投稿者/ さき -(2013/08/29(Thu) 17:03:24) [ID:6IBqlDlF]
Res7
引用

モンスターって倒すと消えちゃうんじゃないですか?
そうしないと、モンスターの死体だらけになってしまうような。。。

 

■182849  Re: 盗むについて 
□投稿者/ 申年 -(2013/08/29(Thu) 17:41:32) [ID:kXWQkSXR]
Res8
引用

モンハンではない。
 

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