ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ428 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.183156 [(無題)] 返信ページ
(1-3 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-3] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■183156  (無題) 
□投稿者/ らららー -(2013/08/30(Fri) 19:38:57) [ID:AnjnJVPh]
親記事
引用

メタルの剣装備でメタにギガスラした場合属性なので0又は1ダメなのか、1又は2ダメなのかどちらでしょうか?

スポンサーリンク


■183210  Re: (無題) 
□投稿者/ a -(2013/08/30(Fri) 21:54:22) [ID:wbtT4xsV]
Res1
引用

属性でダメージが1追加されるってのは聞いたことないですねぇ。

本来、防御値が攻撃値より高すぎる時に、ダメージが0で確定。
しかしそれだとあんまりヒド過ぎるので、0確定の場合に限り、
絶対に0ではなくて、0か1とする。

これがシステムの基本にあるんで、属性程度の多少の増減が入っても
攻撃力が防御値を上回るまでは、結局0か1かなって思えます。

真実は知りませんが、自分の予想を書いてみました^^;

 

■183237  Re: (無題) 
□投稿者/ らららー -(2013/08/30(Fri) 23:55:48) [ID:AnjnJVPh]
Res2
引用

そうですか。ありがとうございました。
 

■183338  Re: (無題) 
□投稿者/ eba -(2013/08/31(Sat) 13:11:55) [ID:tt2GsNca]
Res3
引用

2013/08/31(Sat) 13:13:03 編集(投稿者)

> 属性でダメージが1追加されるってのは聞いたことないですねぇ。
>
> 本来、防御値が攻撃値より高すぎる時に、ダメージが0で確定。
> しかしそれだとあんまりヒド過ぎるので、0確定の場合に限り、
> 絶対に0ではなくて、0か1とする。
>
> これがシステムの基本にあるんで、属性程度の多少の増減が入っても
> 攻撃力が防御値を上回るまでは、結局0か1かなって思えます。
>
> 真実は知りませんが、自分の予想を書いてみました^^;
広場で検索するとわかりますが、メタル系の守備力は全て210〜256です。※参考にライノスキングが228
なので単純に守備力の問題ではなくて、メタル系モンスターにのみ適用される特殊な計算式が存在しているのだと思われます。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-3] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -