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記事No.184682 [気になったので] 返信ページ
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■184682  気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/04(Wed) 23:02:38) [ID:AIRWH1Gq]
親記事
引用

2013/09/04(Wed) 23:03:13 編集(投稿者)

ミネアのタロット占いの件なんですけど…
みなさんはいままでどんな効果つきましたか?

自分は計4回あって
うしのふん
うまのふん
経験値2倍
テンション50%でアップ(一番微妙)
でした。

カードはallべリアルでしたね(笑)
ミネアに関してはまだ未知数?だと思うので
他にあれば知ってみたいです。

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■184688  Re: 気になったので 
□投稿者/ ユベントス -(2013/09/04(Wed) 23:19:45) [ID:R6GqO53e]
Res1
引用

2回あってフンと即死ダメ時50パー生存でした。

経験値倍の効果が嬉しいですよねー

 

■184691  Re: 気になったので 
□投稿者/ わるいひと -(2013/09/04(Wed) 23:21:27) [ID:EdTLW8Se]
Res2
引用

他には
星の正位置で2時間の間、G2倍
太陽の逆位置で1時間の間、昼に戦闘開始時テンションアップ
月の正位置で2時間の間、夜に戦闘開始時テンションアップ
は自分で確認しました

フレで戦闘開始時バイシって人も居ました
一緒に組んでたわけでは無いので実際見たわけでは無いですが…

 

■184692  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/04(Wed) 23:22:41) [ID:AIRWH1Gq]
Res3
引用

> 2回あってフンと即死ダメ時50パー生存でした。
>
> 経験値倍の効果が嬉しいですよねー
レスありがとうございます。
即死なんてあるんですね。
経験値2倍きましたが既にカンストしてたので
元気上乗せも堪能できずもったいないことしました。
聞いた話によると元気が上乗せされると
聞きましたので。

 

■184695  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/04(Wed) 23:28:16) [ID:AIRWH1Gq]
Res4
引用

> 他には
> 星の正位置で2時間の間、G2倍
> 太陽の逆位置で1時間の間、昼に戦闘開始時テンションアップ
> 月の正位置で2時間の間、夜に戦闘開始時テンションアップ
> は自分で確認しました
>
> フレで戦闘開始時バイシって人も居ました
> 一緒に組んでたわけでは無いので実際見たわけでは無いですが…
レスありがとうございます。
そんなにあるんですね。
だとしたらまだ出てきそうですね(笑)
これはおてうさんでも検証は難しくなりますよね…。

 

■184701  Re: 気になったので 
□投稿者/ わるいひと -(2013/09/05(Thu) 00:06:09) [ID:EdTLW8Se]
Res5
引用

皇帝も星も元気使用時、効果の付いた物が3倍になりますが

ラッキーフロアの経験値2倍やG5倍の時に
更に元気を使用すると何倍か、未確認なのでわかりません
誰か検証した人居たら教えて欲しいですね

 

■184702  Re: 気になったので 
□投稿者/ アスタロト -(2013/09/05(Thu) 00:08:53) [ID:R2WvOIUA]
Res6
引用

G5倍時元気で6なので
乗算ではなく
加算かと

 

■184705  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/05(Thu) 00:30:10) [ID:AIRWH1Gq]
Res7
引用

> 皇帝も星も元気使用時、効果の付いた物が3倍になりますが
>
> ラッキーフロアの経験値2倍やG5倍の時に
> 更に元気を使用すると何倍か、未確認なのでわかりません
> 誰か検証した人居たら教えて欲しいですね
なるほど。
ラッキーフロアは普通にラッキー!で終わる所ですからね。

 

■184706  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/05(Thu) 00:32:22) [ID:AIRWH1Gq]
Res8
引用

> G5倍時元気で6なので
> 乗算ではなく
> 加算かと
レスありがとうございます。
加算なんですね。
人伝で聞いたものなので細かい所は曖昧でした。
1回無駄にしてしまったので
開放後にまたきてほしいものです。

 

■184708  Re: 気になったので 
□投稿者/ アスタロト -(2013/09/05(Thu) 00:52:00) [ID:R2WvOIUA]
Res9
引用

旅の証でも
5倍と1.5倍なので7.5になるのかと思いきや
やはり5.5なので
やはり加算が濃厚ですね
ほら、レアドロップ二つ付いたのも加算(1.4倍と1.4倍が1.8と言う意味ですが)ですし
加算だと思います

 

■184711  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/05(Thu) 01:28:19) [ID:AIRWH1Gq]
Res10
引用

> 旅の証でも
> 5倍と1.5倍なので7.5になるのかと思いきや
> やはり5.5なので
> やはり加算が濃厚ですね
> ほら、レアドロップ二つ付いたのも加算(1.4倍と1.4倍が1.8と言う意味ですが)ですし
> 加算だと思います
たしかに言われてみればそうですよね。
経験値だけが乗算になるのもおかしいですしね。

 

■184712  Re: 気になったので 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/09/05(Thu) 01:53:57) [ID:oD07bTcP]
Res11
引用

>経験値だけが乗算になるのもおかしいですしね。
乗算or加算ではなく、運営の表現の仕方がおかしいんですよね。

元気玉もドロ系もすべて加算です(ただし、読み替え必要)。
○倍と表現されている物は○%UPの効果になってます。

例えば
1)元気玉 or 迷宮ラッキーフロア
「経験値2倍」→経験値100%UP
⇒200%分(2倍)の経験値を得る

2)元気玉+ 迷宮ラッキーフロア
「経験値2倍」+「経験値2倍」
→経験値100%UP+経験値100%UP
⇒300%分(3倍)の経験値を得る

3)レアドロップ率1.4倍
→レアドロップ率40%UP
⇒140%(1.4倍)のレアドロ率となる。

4)レアドロップ率1.4倍が2コついた装備
レアドロップ率1.4倍+レアドロップ率1.4倍
→レアドロップ率40%UP+レアドロップ率40%UP
⇒180%(1.8倍)のレアドロ率となる。

 

■184713  Re: 気になったので 
□投稿者/ アスタロト -(2013/09/05(Thu) 02:03:19) [ID:R2WvOIUA]
Res12
引用

確かにそうですね
運営の表現力の無さが、、、

 

■184715  Re: 気になったので 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/05(Thu) 02:17:42) [ID:AIRWH1Gq]
Res13
引用

> >経験値だけが乗算になるのもおかしいですしね。
> 乗算or加算ではなく、運営の表現の仕方がおかしいんですよね。
>
> 元気玉もドロ系もすべて加算です(ただし、読み替え必要)。
> ○倍と表現されている物は○%UPの効果になってます。
>
> 例えば
> 1)元気玉 or 迷宮ラッキーフロア
> 「経験値2倍」→経験値100%UP
> ⇒200%分(2倍)の経験値を得る
>
> 2)元気玉+ 迷宮ラッキーフロア
> 「経験値2倍」+「経験値2倍」
> →経験値100%UP+経験値100%UP
> ⇒300%分(3倍)の経験値を得る
>
> 3)レアドロップ率1.4倍
> →レアドロップ率40%UP
> ⇒140%(1.4倍)のレアドロ率となる。
>
> 4)レアドロップ率1.4倍が2コついた装備
> レアドロップ率1.4倍+レアドロップ率1.4倍
> →レアドロップ率40%UP+レアドロップ率40%UP
> ⇒180%(1.8倍)のレアドロ率となる。
レスありがとうございます。
ゲームですから必ずそういった仕組み的な物は存在しますよね。
勉強になります。ありがとうございました。

 

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