□投稿者/ aaa -(2013/09/06(Fri) 00:32:00) [ID:QDoKA8pd]
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親記事 引用 |
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30%の確率で反撃し、被ダメの10%のダメージということはダメージ100の所が10になると言うことでしょうか? |
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□投稿者/ 一投入魂 -(2013/09/06(Fri) 05:59:13) [ID:qTsoLOH3]
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Res1 引用 |
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スパイク持ってないので確実じゃないですが、 ダメージはそのまま100%喰らってたはずですよ。
最近はスパイクの人も多いけど、 ダメージが減ってたイメージはありません。
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□投稿者/ くき -(2013/09/06(Fri) 06:17:26) [ID:v9Gnk4yq]
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Res2 引用 |
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私も持ってないです。 スパイク装備の方はダメージくらったらやいばの防御みたいにトゲがでてますよね。これが反撃じゃないですかね? |
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□投稿者/ 世界のサイフ -(2013/09/06(Fri) 06:20:24) [ID:xkOC57IA]
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Res3 引用 |
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被ダメの10%を敵に与えるんじゃないですか? |
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□投稿者/ sLs -(2013/09/06(Fri) 07:01:39) [ID:rjIDf4nF]
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Res4 引用 |
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被ダメは変わらないですよ 反射が被ダメの10%です
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□投稿者/ aaa -(2013/09/06(Fri) 07:40:33) [ID:QDoKA8pd]
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Res5 引用 |
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有り難うございます。 すっきりしました。 |
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□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/09/06(Fri) 10:04:19) [ID:WaKoJa43]
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Res6 引用 |
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物理ダメージ判定時に30%の確率で くらったダメージの10%を反射するですね
100ダメ食らえば10ダメ反射です 反射する確率が30%なので 殴られるたび期待値は3ダメといったところですかね それが攻撃の強い相手なら膨らみますよね
300ダメくらう敵には期待値9ダメージ程 9ダメージ与えるには攻撃力18に匹敵すると言うことでしょうか |
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□投稿者/ そーりよ -(2013/09/06(Fri) 10:46:04) [ID:0OCqkkCb]
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Res7 引用 |
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2013/09/06(Fri) 10:49:08 編集(投稿者)
> 300ダメくらう敵には期待値9ダメージ程 > 9ダメージ与えるには攻撃力18に匹敵すると言うことでしょうか 厳密に言うと、 敵と自分が全く同じ間隔で行動していて、かつ敵が全て物理攻撃をしてきた場合(自分だけがタゲ)、かつ自分の行動も攻撃のみの場合ですかね。 攻撃力18に匹敵とはとても言えないかと思います。 |
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