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記事No.185128 [防具職人さんに質問] 返信ページ
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■185128  防具職人さんに質問 
□投稿者/ ぼうぐ -(2013/09/06(Fri) 16:02:36) [ID:OLgnv9GA]
親記事
引用

狙い打ちの会心についてですが、
これは会心時に緑に入らないと無意味ですか?
(かなり手前から狙い打ちをし、結果会心が出ても緑の手前で止まった場合はこの会心自体無意味ですか?)

あと、今は21装備をメインに作ってるのですが、
42装備で☆2や☆3が出来た場合は結晶用程度の初級錬金よりも、
実用性のある中級錬金で行った方が利益率がいいですか?
(中級錬金の場合は失敗することも想定したうえで)

以上2点を教えて頂ければ幸いです。

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■185137  Re: 防具職人さんに質問 
□投稿者/ ロン -(2013/09/06(Fri) 16:42:48) [ID:RRzdR8Rw]
Res1
引用

会心については緑に入らないと意味ないです。ゲージを伸ばして集中を節約する面では意味があるかもしれません。
緑の中に入っても会心で伸びてギリギリ入るとかでは意味が無さそうです。
会心が出なくても緑に入る所で狙い打ちをするのがよろしいかと思います。

2つ目は防具の質問と言うより錬金の質問ですね。
42装備で言わせてもらうと、中級つける価値もそんなに無いと思います。
実用性を求めるならもっとレベルの高い装備を買うと思います。
プラチナは上級つければ売れるかな?(笑)

 

■185138  Re: 防具職人さんに質問 
□投稿者/ 和音 -(2013/09/06(Fri) 16:50:55) [ID:XcgoUZFL]
Res2
引用

会心時のダメージは生産職共通で

ダメージが2倍になり基準値を越える場合には基準値ぴったりで止まる

ですよ。

ただし会心が出てゲージの中に入ったとしても

基準値を越えていなければ誤差0になってるとは限りません。

このように会心でゲージに入ったのに基準値ぴったりに止まっていない場合を

偽会心と呼んでいます。

会心時のダメージが奇数になっていたり

2倍打ちで会心が出たのに4の倍数になっていたり

3倍打ちで6の倍数になっていたりすれば

確実に基準値でとまったと判断できます。

利率に関しては商売の基本なので、

厳しいことを言うようですが

そこが自分で考えられないようなら職人で稼ぐのはやめた方がいいです。

頑張ってください。

 

■185139  Re: 防具職人さんに質問 
□投稿者/ φ -(2013/09/06(Fri) 16:53:07) [ID:OZ4pGkh0]
Res3
引用

狙い打ちの使いどころは会心が出たら必ず成功エリアへ入るように調整して叩くものだと思います
狙い打ちで成功エリアに入らないのなら叩く配分を誤ってるかもしれませんね

どの部位の☆2や☆3の話か分かりませんが、自分なら42以上の装備なら中級以上で回します

 

■185159  Re: 防具職人さんに質問 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/09/06(Fri) 18:57:30) [ID:oD07bTcP]
Res4
引用

>狙い打ちの会心についてですが、
>これは会心時に緑に入らないと無意味ですか?
>(かなり手前から狙い打ちをし、結果会心が出ても緑の手前で止まった場合はこの会心自体無意味ですか?)
もう他の方たちが答えていますが、無意味です。
会心が出たら緑ゲージに入るように狙いうちしましょう。

>42装備で☆2や☆3が出来た場合は結晶用程度の初級錬金よりも、
>実用性のある中級錬金で行った方が利益率がいいですか?
金策に関することなので、利率については自分で調べてみてください。
まぁ、はっきりとは言えませんが、初級でもよさげなものは…


>和音さんへ
和音さんは確か裁縫職人でしたよね?
会心や偽会心については丁寧でわかりやすいと思うのですが、

> 2倍打ちで会心が出たのに4の倍数になっていたり
> 3倍打ちで6の倍数になっていたりすれば
> 確実に基準値でとまったと判断できます。

の部分はもう少し鍛冶のことを調べてからか、
書くのは裁縫職人についての質問がきてからにすべきだと感じました。
結論を言うと、両方とも間違いです。
2倍打ちで会心が出たのに4の倍数になっていたり、3倍打ちで6の倍数になっていたりしても偽会心の場合があります。
(例えば300度で2倍打ちしたときの会心ダメは3/7の確率で4の倍数になりますし、同じ温度で3倍うちした時の会心も3/7の確率で6の倍数になります。)

鍛冶は裁縫職人と違い、温度によってダメージが変わるようになっています。
ダメージの関数も単純に何の倍数というわけではありません。

 

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