ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ442 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.186139 [ガイアで パラor戦士] 返信ページ
(1-8 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-8] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■186139  ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2013/09/10(Tue) 09:32:30) [ID:hDJSiAVz]
親記事
引用

ひとつご意見を伺いたく、よろしくお願いいたします。
ガイア未経験ですが、今度戦士かパラで行くことになりそうです。
そこで、ギリ押し勝ちできるパラと、拮抗の戦士、どちらがいいと
思われますか?
構成は、魔賢僧です。
理由も含め、経験者の方ご教授いただければ幸いです。
やはり押し勝ちできるパラの方がいいのかなと私は思ってたのですが。。

重さは以下(聖騎士の安物です)
パラLV70・・・ヘビチャ+丼で567
戦士LV72・・・ズッシ+丼で548

以上、よろしくお願いいたします。

スポンサーリンク


■186143  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ Nr -(2013/09/10(Tue) 09:43:09) [ID:mi6xNDta]
Res1
引用

その選択だと、迷わずパラです。


押し勝てて、自分でズッシできます。魔法がいるなら戦士のメリットは小さいです。

 

■186144  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ 風の大地 -(2013/09/10(Tue) 10:00:39) [ID:kuWLnkaQ]
Res2
引用

魔法使いがいるなら、パラかな。
戦士のがやいばくだきいれてやるので魔攻撃に
専念するから、討伐時間や早いと思う。
でも戦士入りだとちょっとしたPSと後ろ三人の
戦術的理解も必要。

ガイアは、上手く押さえこめれば他の人は
暇そのものです。
ヘナトスとスクルトがはいっていれば
抜かれたり、雄叫びくらっても大丈夫ですので
落ち着いていけば、大丈夫ですよ。

 

■186145  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ エス -(2013/09/10(Tue) 10:05:27) [ID:Pf604OOT]
Res3
引用

2013/09/10(Tue) 10:07:17 編集(投稿者)

構成がそれでしたら、パラですね。魔法でヘナトスいれるのに、戦士は必要ないですから。
戦士を入れるなら戦賢2僧構成がいいです。
押し勝ちできる方を取るか、ザオ3プラスHPの高い賢2構成を取るか。この辺りは好みの分かれるところです。
簡単なのはパラ魔構成ですかね。

 

■186150  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ か●● -(2013/09/10(Tue) 10:41:25) [ID:divS6Y2a]
Res4
引用

2013/09/10(Tue) 10:45:49 編集(投稿者)
2013/09/10(Tue) 10:45:46 編集(投稿者)


パラ.魔.賢.僧と戦.ハンバト.賢.僧で行ったことが
あります。

自分は、師団長の重さ302〔パラ時〕です。

討伐時間は6分台で多少時間かかりますが、戦.ハンバト構成安定しましたよ!

バトにウエイト入れもられば、ズッシきれても戦士のみで押し勝てます。

壁の負担が減る分僧の負担が増えるので、僧さんの了解が必要ですが…

ちなみに、この構成でフルパッシブ無しバト.僧と攻魔380賢で勝てましたw

 

■186155  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ まんとん -(2013/09/10(Tue) 11:33:56) [ID:OSRd4bSa]
Res5
引用

パラがいいとおもいますよ。

ただどんぶり食べてギリギリラインだと、万が一一度死ぬともう押せないので厳しいですよね。
もしツッコミよけレベルのスキルしかないのなら事故になるかもです。
おたけびをツッコミではなく普通にかわせるのが一番です。
ガイアは雄たけび前一瞬硬直あるのでそのときに2歩程下がって字が見えたら逃げるで交わせます。

ツッコミは後衛さんがたまに近くにいたりしてミスして一気に数人食らうこともあるので過信しないほういいですよ。

 

■186159  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ 片手間戦士 -(2013/09/10(Tue) 12:10:08) [ID:hDJSiAVz]
Res6
引用

なるほど。皆様の貴重なご意見ありがとうございます。
いつ行くかまだ決まってませんので、時間ある限りバサ等で
避ける練習したいと思います。

貧乏な私は1戦でも負けるわけにはいきません><

 

■186171  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ topos -(2013/09/10(Tue) 13:00:55) [ID:CTKZehjS]
Res7
引用

自分もパラ押し勝ちできるのならパラが一番かと思います。

単独押しがちのパラがいない場合は、

いつも、戦士(互角)、片手剣盾バト、賢者、僧侶で行っています。

戦士単独押しができないため、開幕時、バトはすてみをせずに
壁まで押すの手伝ってもらい、スクルトとやいば入ってからの
捨て身→天下無双が安定しています。

半物理、半魔法のバランス構成ですが、
利点はおたけびの体当たりキャンセルの成功率が約7割としたときに、
失敗時、バトが残っていれば後衛が安全なところです。

おたけび→壁崩壊→全滅といったリスクが減ります。

火力面でも、捨て身天下無双で約300〜320程度は当てられるため
問題はないかとw

討伐時間は約7分ほどかかってしまいますが、お勧めします。




 

■186302  Re: ガイアで パラor戦士 
□投稿者/ ゆり -(2013/09/10(Tue) 23:34:21) [ID:C1uvxili]
Res8
引用

戦士に一票!!
つっこみとかレベルがひくすぎる。
雄叫び来たら体当たり。
通常攻撃来たらビッグシールドかやいば砕き。
両方決まったらギガスラなどの攻撃!!

重さ220戦士と行ったときは、賢者も一緒に相撲したなー。
ま、体当たりが決まんなきゃ全滅。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-8] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -