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記事No.186310 [魔戦うまい人の動き] 返信ページ
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■186310  魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ まにぷよ -(2013/09/11(Wed) 00:10:41) [ID:6b2Axtwv]
親記事
引用

魔戦で天魔と強ネコの動きを教えてください!

開始早々、前に出てって敵の壁なってバイキ→ピオ2回→あとはタゲられてない時は壁、怒ったら即ロスト、パサーやりつつバイキとピオ切らさないでいいですか?
あと壁、ロスト、バイキ、ピオの優先順位はどんな感じですか?たまにどれ先やろうとか思ったりします。

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■186317  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ no name -(2013/09/11(Wed) 00:20:40) [ID:6EdFlP49]
Res1
引用

開幕で壁に行くのは開幕タゲ確認がキッチリ出来るPTの場合です。特に雄叫びボケぶっぱなPTならダメ。
野良1戦目なら後ろでバイキ。詠唱中にタゲ→死亡では自分も僧侶も残った爪も困ります。

優先は壁→ロスト→バイキ→ピオ=パサー→暇つぶし

ロストは即だとタゲ変わるので一呼吸置いてから。

 

■186319  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ カラ -(2013/09/11(Wed) 00:21:51) [ID:ksF9563H]
Res2
引用

個人的には壁を優先してタゲ以外の壁の時にまとめて呪文かけるといいと思います。タゲのときは長めに引いてバフの更新でいいんではないでしょうか?
焦ってタゲ無視して呪文更新してて範囲攻撃くらって死者出たほうが無駄だとおもいますし、という気持ちで自分はやってます。

 

■186320  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/09/11(Wed) 00:23:36) [ID:qTsoLOH3]
Res3
引用

>パサーやりつつバイキとピオ切らさないでいいですか?

これは切らしても良いです。

まずはスイッチ維持が最優先です、
たまに壁外れてまでバイキとピオ優先してる方いますが、
返ってMP消費も時間もかかります。


>壁、ロスト、バイキ、ピオの優先順位はどんな感じですか?

壁が最優先です。

爪構成だと魔法戦士が難易度が一番高いので、
一気に全部やろうとはせずに、
壁の維持を常に意識してください。
(猫でもターンエンド外せる魔法戦士は上手い)

下手な爪さんは魔法戦士の硬直の長さらか来る難易度知らないので、
バイキやMPきれるとコメント入れてくる人いますが、
気にせずに壁を優先してください。

はや読みをいれると楽になるかと思います。




 

■186330  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ まにぷよ -(2013/09/11(Wed) 00:48:02) [ID:6b2Axtwv]
Res4
引用

ありがとうございます!すごく勉強なります。

9割(いや10割??)は開幕爪2名はおたけびかボケ入れるので、自分はとりあえず一緒に壁して後衛守る!と思い一緒に突進→懸命にバイキとピオ入れてました。

バイキとピオは切れるとチャットでコメントされる方もいるし、逆に自分でも切れそうになると、まわりからの暗黙のプレッシャーというか。めっちゃ忙しくても壁外れないようにしてバイキ最優先してました。もう、壁優先でいいんですね!
ちなみに野良で覚醒プス行った時、爪にロストまかされて忙しくて死にそうだったことがあり、、こういうのは断っていいんですかね。

 

■186335  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ ぱみ -(2013/09/11(Wed) 01:03:24) [ID:k6oQiTsa]
Res5
引用

プスは怒り放置のほうが楽ですよ

 

■186339  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ まにぷよ -(2013/09/11(Wed) 01:27:31) [ID:6b2Axtwv]
Res6
引用

>プスは怒り放置のほうが楽ですよ

前衛に怒ったら即アタですか?


 

■186341  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ そーりよ -(2013/09/11(Wed) 01:34:17) [ID:IesY0Ed8]
Res7
引用

おっしゃる通りプスのませんが一番忙しいですね。
只でさえ狭いから壁の更新が忙しい。無闇にバフ更新やパサーできない。ロストもなるべくターンエンド間際がいい。ツッコミもやる。などなど

でも、慣れると全て出来るようになります。とりあえず他のかたも言っているようにピオはもちろんバイキは切らしてもいいから壁を最優先して完璧に出来るようになることでしょうね。

コマンド入力以外の足運びの部分。壁の更新や逃げ方こちらを自信をもって出来るようになるまで練習されるといいかと思います。気持ちにも余裕が出来ていい上に、こちらの方が重要な部分なので。ませんは足運びとコマンド入力のタイミングが最も重要です。それらを自信をもって出来るようになるまではロストはツメの方にお願いしてもいいと思います。

ませんがロストも含めて壁も完璧にやれるとPT全員が物凄く楽になりますので、是非頑張ってください。

 

■186346  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ 上僧侶 -(2013/09/11(Wed) 01:43:16) [ID:k6oQiTsa]
Res8
引用

開幕は僧侶に怒るまでは特技は使わない感じです。
即でもちょっとおいてもどっちでも良いと思いますよ、
タゲ判断出来るならば。
開幕さえ守れば黄色や赤になるときくらいしか怒られませんよ。


 

■186352  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ まにぷよ -(2013/09/11(Wed) 02:05:29) [ID:6b2Axtwv]
Res9
引用

自分がいいと思ってやってたことが違ってたんで、ほんとに知れてよかったです。

壁に失敗して怒る人は経験ありませんが(今思うと言わなかっただけかもしれませんが..)バイキピオ遅れると命令口調で言ってくる人は数人いたので、その経験のせいでそっちに集中しすぎてました。

 

■186355  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ 和音 -(2013/09/11(Wed) 03:15:37) [ID:XcgoUZFL]
Res10
引用

プスですが私は率先して怒りもらいに行ってますね。

はや読み使えるマセンの方が僧侶よりタゲ引っ張りながらの詠唱が楽ですので。

別に僧侶が引っ張らなければならない理由はない思います。

開幕僧侶に怒るまでなにもしないとするとなかなか怒ってくれないこともありますし、先に怒りもらった方が引っ張ればいいかと。

プスはフィールドが狭く多角スイッチしないといけないですがなかなかできる人もいないので自分でやる方が安定すること多いんですよね。。

そもそもスイッチするためには今この人に引っ掛けてるよってのがわかるようにしないとスイッチ早すぎたり遅れたりしますし、壁使う側のスキルについて言う人あまりいないのがなんだかなーと思う次第です。

後半ただのぼやきになってしまいましたすいませんw

 

■186414  Re: 魔戦うまい人の動き 
□投稿者/ 上僧侶 -(2013/09/11(Wed) 11:04:22) [ID:k6oQiTsa]
Res11
引用

確かに前次第ですねw
野良だとパラ入れてるくらいだから出来る人すくないのかも。

 

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