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記事No.186345 [バト構成の僧侶の立ち回り] 返信ページ
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■186345  バト構成の僧侶の立ち回り 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2013/09/11(Wed) 01:41:38) [ID:y9UN59xX]
親記事
引用

爪での強ボス飽きてきたので
最近僧侶始めました

爪メインでやっていたので
爪構成での僧侶の立ち回りはわかるのですが
バト構成の僧侶の立ち回りは爪構成とどうちがいますか?

わかるのは
パラ入りではズッシ更新する
戦士入りではズッシかける
暇があればスクルト
ぐらいです

開幕はズッシ優先なのか、祈り優先なのか?
バフはどこまでかければいいのか?(プスでは前衛に聖女いる?)
バトにもズッシはいるのか?

旧はなんとかなると思うので
新の立ち回りを教えていただきたいです

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■186358  Re: バト構成の僧侶の立ち回り 
□投稿者/ ニライカナイ -(2013/09/11(Wed) 05:11:32) [ID:WQH6o5lP]
Res1
引用

開幕ズッシ(戦士入りかプスパラ)、祈り、スクルト、聖女(猫なら天使)
安全に行くならこんな順番ですかね
開幕祈りでもズッシでも好みと言えばそれまでです
暇があればと書いておられましたがスクルトはかなり重要ですし、時間的に十分余裕あります

プスは前衛に聖女よりキラポン優先します
全員にキラポンしつつ全員に聖女まきつつは更新に追われますので少し無理があるかと思います
聖女される方もおられますので一概には否定しません
聖女よりキラポン優先はバトマス会心出やすいですので前衛が二人死ぬ状態の大惨事予防です
ターンエンドでバトが一人死んでもパラとバト一人生きてたら押せますし容易に立て直せます

ご存知の通り爪構成でも重魔戦、重盗賊入ってタゲスイッチしてくれればビックリする程安定しますがパラ、戦士入りは仮にタゲスイッチしてくれないバトマスでも安定するのが強みですので主様は心配されなくても無事行けるかと思いますよ



 

■186371  Re: バト構成の僧侶の立ち回り 
□投稿者/ エス -(2013/09/11(Wed) 08:51:19) [ID:Pf604OOT]
Res2
引用

爪構成との大きな違いはスイッチのしかたでしょうか。
軽い爪は時計回りのようなやや面倒なスイッチの仕方になりますが、戦士もしくはパラ(以下壁職)バト構成ですと、基本的には重さが足りているので押されることがなく、よって回ったりはしません。直線キープでタゲられた人は壁職の縦後方の位置に逃げるというスイッチの仕方になります。僧侶が壁に入ったりは、緊急時を除いてありません。
僧侶さんは、ボスと壁職の直線延長線上に立ち位置をなるべくキープして下さい(ボスが壁から抜けないように)

壁職へのズッシは初手で入れた方が開幕安定すると思います。二手目は回復を入れたい場面も出てきますので。ズッシさえ入っていればタゲ次第ですぐターン稼げますので、そこからバフ入れでokかと思います。

個々のボス攻略となると情報が多くなってしまうので過去スレを見ていただければと思います。怒り放置の暴君など、やや特殊な攻略法もあります。

 

■186476  Re: バト構成の僧侶の立ち回り 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/11(Wed) 15:09:19) [ID:AIRWH1Gq]
Res3
引用

パラは自分でズッシ更新します
戦構成なら開幕戦士にズッシ
バフは祈り自分は天使スクルト2回でおk
バトにズッシは入りません

 

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