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記事No.187799 [はぐメタ持ち寄りについて] 返信ページ
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■187799  はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ ちく -(2013/09/16(Mon) 14:07:06) [ID:MZ57Ap3F]
親記事
引用

はぐメタ持ち寄りについて質問なんですが

@3枚持ち寄りで3週
A全滅コイン等で7週

このふたつの元気1玉分の経験値教えてもらえますか?
大体でいいです!レベルはみんな同じくらいという条件で

よろしくお願いします!

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■187806  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ -(2013/09/16(Mon) 14:43:38) [ID:mNNNWRf3]
Res1
引用

@は分かりませんがAは2chに100万というのがありました


 

■187810  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ ちく -(2013/09/16(Mon) 15:06:59) [ID:MZ57Ap3F]
Res2
引用

ありがとうございます!
 

■187814  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ KEN -(2013/09/16(Mon) 15:46:26) [ID:x3ch99ut]
Res3
引用

Aは経験で90万はいきましたね。
単純に考えるとAは3枚×7周で21枚で
@は4枚×3周で12枚+道中+ボスですね。
Aが90万とすると90万÷21×12+α=55万位ですね。

@は道中で全滅すると8万Gが無駄に消えてPTが険悪になるという危険と
そうならない為に、ある程度の装備・パッシブ・蘇生職が必要となりますね。
Aは裸・パッシブ無し・回復職なしでも関係ないです。

ただ、次のレベル解放(2.0より先?)まで時間がありますんで、
取り急ぎ上げたい職以外は、扇・弓・ムチ・ヤリ・大剣・オノなど
マイナー?武器に振りながら上げるのも楽しいですよ。
大きなお世話でした。

 

■187840  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ サワ -(2013/09/16(Mon) 17:53:30) [ID:tRyyLGkP]
Res4
引用

皆が同じレベルなら

経験値x元気xptボーナスx4人で分割
20000x2x2x1/4
元気中のはぐメタ1匹で20000ですよね

@
4コインx3周x1戦闘で倒せた匹数
12戦闘x1〜4
240000x平均匹数
2体ずつ倒せたら48万+雑魚敵+ボス


A
3コインx7周x1戦闘で倒せた匹数
21戦闘x1〜4
420000x平均匹数
2体ずつ倒せたら84万


4匹出現が多いことを祈っております

 

■187843  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ 金言 -(2013/09/16(Mon) 18:06:57) [ID:ZEYpHNwN]
Res5
引用

はっきり言って、はぐれが1匹連発なんてザラに起こることです
平均が2匹を下回ることも何度かやってれば経験することです
逃げられることもあるでしょう

つまり、だいたいの数字なんてないんですね
下限から上限の間に収まるだけです

つまり1周×シンボル3×20000=6万
仮に7周しても6×7=42万ですね

過度な期待をして行くよりも、多ければラッキー程度に思いましょう

そのお金でメタスラを周回してた方が時間はかかりますが、お金は安いです
回数をまわるだけトルネコミネアにも遭遇できて、
はぐメタ、メタキンの期待値も上がります。

時間の問題と元気玉の制約くらいですかね

 

■187983  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ ちく -(2013/09/17(Tue) 14:04:01) [ID:MZ57Ap3F]
Res6
引用

皆様詳しく説明してもらいありがとうございます!
確かに1匹が多いことを考えると怖いですね
元気に余裕あるのでしばらくはメタスラかな…

ありがとうございました!

 

■188024  Re: はぐメタ持ち寄りについて 
□投稿者/ 今日 -(2013/09/17(Tue) 18:33:15) [ID:sjpWtCZb]
Res7
引用

今日52万いきました〜(о´∀`о)

2は未経験です(;_;)

 

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