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記事No.188699 [プスが怒らないときは・・] 返信ページ
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■188699  プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ まゆ -(2013/09/20(Fri) 11:57:48) [ID:OWOqRnan]
親記事
引用

戦士でプスいってます。(戦士バトバト僧侶)

たいあたりはめでやっているのですが、
僧侶以外特技呪文使っていない状態でまったく僧侶に怒らないことが多々

その場合戦士はどういう動きをすれば一番安全ですか?
僧侶さんが怒りもらうまで、ぐっと我慢ですか?

また武器ですが、なにが一番いいか悩み中です
オノ・オニキス・はやぶさを持ってて

オノはなかなか、かぶと割りが入らず重さも減るし
(バトマスさんの攻撃で先にルカニ入る事が多い)

オニキスだとはやぶさ斬り使うとMP使うし

というので最近は、はやぶさ会心錬金で通常攻撃してますが
またそれも微妙かなーと。

みなさんの何を装備されてますか??

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■188702  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ ふれでりか -(2013/09/20(Fri) 12:04:45) [ID:0171kgGG]
Res1
引用

自分は斧ですね
開幕やいば1段いれたらかぶとわり2段いれて
あとはやいば追加でいれて、暇ならもちかえて星屑でドラゴンしてますけど
体当たりだけでMP使わなくてもいいような(笑)

 

■188705  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ ふれでりか -(2013/09/20(Fri) 12:11:17) [ID:0171kgGG]
Res2
引用

最近のプスはご機嫌いいですよね
でも、さすがに特技つかって怒りもらうのまずいから
相撲しつつターンためて通常攻撃で消化するか、相撲のみでも
いいと思いますよ〜

 

■188710  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ いなご -(2013/09/20(Fri) 12:24:53) [ID:k2mLpZ2F]
Res3
引用

私もはやぶさ装備して通常攻撃ですね。
バト2いるわけですから、火力はおまけでいいかなと。

 

■188744  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ KEN -(2013/09/20(Fri) 14:31:45) [ID:x3ch99ut]
Res4
引用

怒るまでは相撲してるだけでいいと思いますがね。
攻撃しても微々たるものですし、その間押されますし…

怒った後も、たいあたり以外は何もしないでいいんじゃないですかね。
基本攻撃は食らわないんで、やいばもいらないと思います。
連戦に備えて、MP温存でいいです。個人的には。
プスはやいば・兜・持替え等、色々やろうとして、
抜けられちゃう戦士さん、たまに見ます。
どうしても何かしたかったら、通常攻撃とたいあたりをゆっくり交互に!

よって、武器は何でもでいいと思います。

ただ暇なんですよね。戦士も僧侶も…
だから何か余計な?事したくなっちゃうんですよね

 

■188784  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ まゆ -(2013/09/20(Fri) 16:16:35) [ID:OWOqRnan]
Res5
引用

みなさんありがとうございますー。

最近、やいばなくてもいけるんじゃないかな?と思ってました。
今日チームでやってみます。

たいあたりの成功率が高すぎるので、暇ですよね。
はめ初の僧侶さんといくとすごく驚かれます。

まぁ武器はパーティーと気分で決めていきますー!
どうもでしたー

 

■188802  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/20(Fri) 17:01:04) [ID:AIRWH1Gq]
Res6
引用

2013/09/20(Fri) 17:04:47 編集(投稿者)

ターンエンドには通常攻撃か眼差しなので
痛恨はありません。したがってやいばくだき2回
スクルト2回入ってれば聖女入りません。
MP温存をお考えでしたら戦後明らかに
消耗の激しい僧侶にたいして
聖女かけさせないほうが僧侶のMP的に楽になるとは
思います。それはやってますといわれたら
話は変わりますが。

 

■188808  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ まゆ -(2013/09/20(Fri) 17:23:33) [ID:1l4KQRAs]
Res7
引用

IDちかいますがスレ主です

この間野良僧侶さんが会心Gせず、
自分に聖女たかけてつうこんもらいにきてMP回復して
戦闘後MPほぼ満タンだったのですが、あれってみんなしてるんですかね?

 

■188810  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/20(Fri) 17:29:43) [ID:AIRWH1Gq]
Res8
引用

> IDちかいますがスレ主です
>
> この間野良僧侶さんが会心Gせず、
> 自分に聖女たかけてつうこんもらいにきてMP回復して
> 戦闘後MPほぼ満タンだったのですが、あれってみんなしてるんですかね?
あれは仮に逃げそびれて2連きて自分(僧侶)が死んでも倒せるだろうって
所までプスゴンのHP減っていたならしてもいいですよ。
ただ慣れてない僧侶はしない方がいいです。

 

■188811  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ YM -(2013/09/20(Fri) 17:30:40) [ID:DF1WTfvw]
Res9
引用

2013/09/20(Fri) 18:30:34 編集(投稿者)

> IDちかいますがスレ主です
>
> この間野良僧侶さんが会心Gせず、
> 自分に聖女たかけてつうこんもらいにきてMP回復して
> 戦闘後MPほぼ満タンだったのですが、あれってみんなしてるんですかね?
>
みんなではないけど、
そのための会心Gではなく、聖女だとおもってます。

追記
この文章に対して広義の意味で答えてしまいましたが、
ハメでは自ら吸いにいくことはないですね〜
壁崩れて殴られたときに、ラッキーって
思うくらいです。

 

■188819  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ KEN -(2013/09/20(Fri) 17:46:49) [ID:x3ch99ut]
Res10
引用

回復しにくる僧侶さんいるんですね。
攻撃もらうと怒りとけて、
はめじゃなくなると思ってました。
安定するんですかね?

あと、ターンエンドの攻撃って
たいあたり2回失敗した時とかですかね?
たいあたりはめだと、あまり攻撃が来る
記憶がなかったものですから…
たいあたり成功し続けても、攻撃が来るようなら
やいば・スクルトも必要性が出てきますね。

主さま、勝手な疑問すみません。

 

■188852  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/20(Fri) 18:31:30) [ID:AIRWH1Gq]
Res11
引用

> 回復しにくる僧侶さんいるんですね。
> 攻撃もらうと怒りとけて、
> はめじゃなくなると思ってました。
> 安定するんですかね?
そもそも僧侶が衣で回復ってしちゃうと
体当たりはめとの矛盾がうまれます。
ちなみに野良では体当たりはめが主流なので
自分がもし衣して回復するとしたら
最後だけですかね。
> あと、ターンエンドの攻撃って
> たいあたり2回失敗した時とかですかね?
> たいあたりはめだと、あまり攻撃が来る
> 記憶がなかったものですから…
> たいあたり成功し続けても、攻撃が来るようなら
> やいば・スクルトも必要性が出てきますね。
一概には言えませんが体当たりはめは攻撃はあまりこないです。
ただ失敗した時など来るときもありますのでやいばとスクルトは
した方が無難かと。その分聖女はいりません。
> 主さま、勝手な疑問すみません。

 

■188882  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ 神僧侶 -(2013/09/20(Fri) 19:57:43) [ID:0H1DTa6O]
Res12
引用

戦士は基本やいばをしない方が良いです
たいあたりによるノックバックの確率は80%のため
ターンエンドまでが20秒のプスではノックバックしなかった時に備えて
即座にたいあたり2発目を打ち込むには1発目は9秒あたりで入れておく必要があります
そのため他の行動をする余裕はなく、ターンをためておく必要もありやいばくだきは必然的に不要となります

どうしても心配であればバトマスの方にヘナ腕をつけてもらいましょう
ただしヘナがなくても戦士や最近の玉持ちバトマス、僧侶ならスクルトが入っているだけで十分耐えれます。

たいあたり以外の行動はみとれ時のビックシールドくらいです

僧侶が衣で回収にくるのは論外です
プスは3回程行動すると怒りがとけてしまうためです
僧侶は魅了が届かない様、十分距離を取ったうえでスクルト、キラポン、天使の優先順に入れれば十分です
前衛にはスクルト以外は不要です。
聖女キラポンをしようと近づいて魅了により行動回数が消費されることの方が危険です。
天使をしておけば自分への聖女維持もMP温存の点から不要です。
ズッシはもちろん戦士のみ。無駄にバトマスにかけることのない様にしてください。
危険を冒して衣で回収するよりも、僧侶自身の行動を最適化した方が効率的です。

 

■188886  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ むー -(2013/09/20(Fri) 20:46:32) [ID:YdP4xKKJ]
Res13
引用

2013/09/20(Fri) 20:50:43 編集(投稿者)

前衛にキラボンは必須です。
むしろ魅了状態のバトマスほど怖いものはありません

あと、怒るまではじっとターンためつつ通常攻撃してますね。
あくまでも怒りは、戦士バトマスAの構成だと僧侶にがいいと思います。
それまでは無難にタゲさがりしたりして壁しときましょう。

 

■188887  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/20(Fri) 21:00:31) [ID:AIRWH1Gq]
Res14
引用

ヘナトスなくても耐えれましたっけ?(笑)
スクルトだけで耐えれるならやいばは全然いらないですね。

 

■188927  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ 神僧侶 -(2013/09/21(Sat) 06:32:05) [ID:0H1DTa6O]
Res15
引用

むーさん下手なアドバイスはやめてください
真に受けて下手な人が増えるのは勘弁です
キラポンするために近づくことがまず危険なんです
しかも3人ともキラポンしに近づき維持するのはかなりのリスクとMPを消費します
絶対にそうするのもそう指示するのもやめてください
そもそもバトマスに魅了がくるのはたいあたりが2回失敗したとき
もしくはそのターンエンド後に誤って押しているときです
前衛が魅了されたとしてもツッコミを即入れるだけで十分です
僧侶に向かってきたとしてもそのために天使をしておくのです
もう少し論理的に戦略を考えれるようになってください

 

■188937  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ KEN -(2013/09/21(Sat) 09:07:15) [ID:x3ch99ut]
Res16
引用

勝手な質問にも答えてくださり、ありがとうございます。

前衛にキラポンしに来て、怒り解除しちゃう僧侶さん
たまにいますよね。
でも、なかなか僧侶に怒らなくて余裕があれば、やってもいいのかな。
僧侶に怒るまでの魅了対策として…

怒り中に僧侶さんが近づく事が体当たりはめ崩壊の原因になりますね。
どうしても体当たり2回失敗に備えたいなら、バトマスが交互に下がって
僧侶さんの近くでキラポンもらう方がいいですね。
戦士は下がっちゃだめですけど…

たまに、座標のズレ?わからず、にゅるっと抜けてしまう戦士さんも
いますんで、私は重バト一人には余裕が出来たらズッシ入れるように
してます。時間稼ぎ用に…

 

■188940  Re: プスが怒らないときは・・ 
□投稿者/ ディア -(2013/09/21(Sat) 09:45:16) [ID:t8awjl2h]
Res17
引用

KENさんの言うとおりキラポンに関しては僧侶がしに
行くのではなくバトがもらいに下がればいいと。

野良バトは下がってキラポン貰いに来ないという
なら、ターンエンド後押したらタゲられる事を
知らないバトもいるだろからどっちもどっちだと
思います。

ツッコミはミスる事も多いし天使かける前に魅力
される事も野良で行く場合は多いのでバトマスに
キラポンは自分はした方がリスク管理できると
思います。
ただ考え方は人それぞれですしそこそこ慣れた
パーティならどっちでも勝てるとは思います。

 

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