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記事No.189081 [いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜] 返信ページ
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■189081  いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜 
□投稿者/ トラジ -(2013/09/21(Sat) 20:35:01) [ID:Bm7l3sjS]
親記事
引用

カンスト職複数あります。
強ボス、コインボス(前衛でも後衛でも)全部撃破済みです。
週に3〜4日は強ボス回してます。

でも、タゲちゃんと確認できません。
なんとなく「自分がタゲかも?!」くらいしかわかりません。
ターンエンドっていう言葉は知ってますが、意味はわかりません。
当然ですが、一向に上達しません。

おまけに操作も遅いんです。
戦後の小ビンタイムなど、自分が投げようとするタイミングでは、
既にみんな補充済みだったりしてます。
迷宮のまんたん競争で勝ったことありません。

しかしながら、これ以上チムメンやフレに迷惑をかけたくないので、教えてください。

@タゲを「なんとなく」ではなく「はっきり」確認する方法。
Aターンって何?
Bターンのスタートとエンドって何時がそうなの?
C早く操作するには?

勉強して練習して上手くなりたいです。
よろしくお願いします。

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■189117  Re: いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜 
□投稿者/ -(2013/09/21(Sat) 22:18:39) [ID:Uf68JqsP]
Res1
引用

1 自分のすぐ前で動きが止まるor自分しかいない方向を向いている でタゲ自分で確定ですね。

2 説明しにくいですがざっくり言うとコマンドが出れば自分のターンです。

3 スタートは行動直後
エンドは相手の動きを止めて、押さえられているせいで行動が出来ない相手が目の前のキャラをどかそうと行動するとき。

4 特技などの位置を変えたり覚えたりします。

 

■189129  Re: いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜 
□投稿者/ ニライカナイ -(2013/09/21(Sat) 22:56:36) [ID:WQH6o5lP]
Res2
引用

1・タゲはプレーヤー全員が直線にいたらわかりにくいです
主様が前衛であれば、もう片方の前衛と重ならず、壁が外れない程度に横にズレると敵がどこに向くかわかりやすくなります

2・プレーヤーサイドもそうですが、コマンドが出れば自分のターンです
こちらからは見えないですが敵もコマンドが出て入力してると言えばわかりやすいでしょうか

3・敵のターンのスタートはタゲに向くか、ひかりのはどう等こちらに攻撃して来ない行動をした時です
※ターンエンドについて
仮に強イッドがタゲを決める、メラガイアーを選択=遠隔攻撃の為、イッドに壁しようが100%プレイヤーはくらいます
続いて、同じイッドがタゲを決める、タゲに通常攻撃を選択=タゲ以外が強イッドに壁をしてタゲ者に近づけない様にし続ける=約20秒後に攻撃出来ないストレスが溜まり、目の前の壁をしてる人に攻撃する=これがターンエンドと言われてます
ターンエンド時に敵が取る行動はさまざまですが、通常攻撃と全員を吹っ飛ばすノックバック系が主な行動です

4・コマンド入力は呪文、特技位置の変更をして下さい
自分は1、2、10ページに主に使うコマンド設定をしてます
後はタゲが見れて、敵によってのターンエンド攻撃を覚えれば、必然的に行動は早くなっていくと思います
余談ですが、早く行動しようとすると焦りますよね
ゆっくりでも大丈夫ですので全体を理解すれば必ずそこもケア出来ると思いますので頑張って下さい!

 

■189134  Re: いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜 
□投稿者/ とある魔法使い -(2013/09/21(Sat) 23:28:56) [ID:CReJt2Gv]
Res3
引用

自分もまだまだ不十分ですが、それでも良ければ…

@相手が自分の方向に向いていれば自分がタゲ、
他の人の方向なら、その人がタゲです。
ただし(特に前衛時)、相手中心の範囲攻撃をしてきた場合、
相手は「一番近いキャラ」の方向を向きます。
そこで混乱するかもしれません。

A行動回数の単位、と言えばいいかな。
行動したら1ターン経過する、くらいの認識で良いかと。

Bスタート、エンドは、単純に行動開始、終了時。
敵が行動してから、一定の時間(敵によって異なる)
が経過すると、狙っていたキャラへの攻撃を諦め、
近くのキャラに攻撃などします。
これがターンエンド攻撃。

C反射神経かなぁ。
コマンドの場所を変えれば、僧などする場合は役に立ちますが、
満タンの速さは、相手より先に頑張って入力するしかないです。

小瓶の現象から考えるに、回線が悪い可能性も…

 

■189160  Re: いまさら聞けない(汗) 〜私は地雷〜 
□投稿者/ トラジ -(2013/09/22(Sun) 02:02:56) [ID:ualdfega]
Res4
引用

スレ主です。
の様、ニライカナイ様、とある魔法使い様 ありがとうございます。

敵が自分の方を向いているかどうかの判断って、いろいろあるんですね。
ターンは、おかげさまでやっとわかりました。
自分は今まですっごい勘違いをしていて、1ターンというのは

(START)PTメンバAの行動→PTメンバBの行動→PTメンバCの行動→PTメンバDの行動→敵の行動(END)

だとばっかり思ってました。
理解したら、冷や汗出ました。

コマンドや特技の位置をチューニングして、
焦らないよう心落ち着せてコマンド入力がんばります。

 

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