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記事No.190645 [災厄の王弱] 返信ページ
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■190645  災厄の王弱 
□投稿者/ としぼう -(2013/09/27(Fri) 20:50:30) [ID:MKfK1BPP]
親記事
引用

まだ災厄の王(真でない)を倒してないので今日でも行こうか迷っているのですが、本職僧侶でパラ、戦士も考えているのですが、戦士について質問です。

戦士は災厄ではたいあたりは不要でしょうか?一応パラ2、戦士で壁3を予定しているのですが、戦士では強ボス未経験でパラとの共存でたいあたりはパラのキャンショの邪魔になるでしょうか?(パラは片方はスティック予定です)

なんとなくですが、一応やいばくだき中心で考えているのですが、臨機応変といえばそれまでですが、キャンショの邪魔になるのかが知りたいです。

あとこちらの募集板で募集しようとおもうのですが、途中のザコキャラはみのがしが普通ですかね?7名募集するので、何が普通かわからないので教えていただければ幸いです。他なにか注意点もあれば宜しくお願いします<m(__)m>

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■190652  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ ニライカナイ -(2013/09/27(Fri) 21:23:50) [ID:WQH6o5lP]
Res1
引用

主様は邪魔にならないか懸念されておられますが、邪魔になるどころか壁3でしたらど安定です
自分はパラ1、戦士1(自分)で行ってましたがいつもそれなりに安定してました
開幕体当たり待機、ビッグシールド、やいば2回で後は体当たり待機、やいば重ねがけでやってました
体当たりは不要どころかその為の戦士です
キャンショも100%では無いですのでよく体当たりとキャンショが被る事がありますがそれで良いと思います
注意点はボーナスタイムになる体当たりしない方が良い特技までやってしまい最悪の特技を引いてしまう事です
これは組んだ時に経験者の方がいると思いますので聞いてみて下さい
PT構成、好みによってわかれる所ですのでここは周りに合わせれば良いと思います

最初の方はみのがしが主流になってます
後半はみのがし出来ない敵ばっかり出てきます

 

■190653  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/27(Fri) 21:26:41) [ID:AIRWH1Gq]
Res2
引用

戦パラでパラ2人もいらないすね。
たぶんキラボンの為だと思いますが特にスティックパラ。
僧侶3人いれば大丈夫です。
パラいるなら先にやいば砕きを優先し
あとは壁してやいば更新と体当たり待機でいいですよ。

別に被っても構いません。
2回チャンスがうまれるわけだし。
ターンエンドまでいけば4回できます(ただこれはpt次第)
あらかじめ二人でどの技にするのか、またどっちが先やるか
決めていくとやりやすいですね。
例 魔蝕にキャンセルショットし再抽選後、魔蝕きた後に
体当たりしたりとか。

ただ体当たりするのは
序盤は魔旋斬
インドラ出始めたらインドラ
後は魔蝕と波動でいいと思います。

見逃しなんですが行くまでが面倒臭い人いますからね。
する人多いですが、もしはっきりしないなら事前に
どうするか聞けばいいと思います。
まぁジャミラスなんかは見逃せませんけどね(笑)

 

■190655  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/27(Fri) 21:32:14) [ID:AIRWH1Gq]
Res3
引用

2013/09/27(Fri) 21:34:27 編集(投稿者)

追記で魔旋斬の体当たりは五月雨ほどシビアでない
にしても剣をクロスした時のタイミングでしないと
間に合いません。
序盤全滅するパターンは開幕固まりすぎからの
魔旋斬被弾です。一気に壊滅するので
開幕は戦パラ以外は極力バラけましょう。

 

■190659  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ としぼう -(2013/09/27(Fri) 21:37:50) [ID:MKfK1BPP]
Res4
引用

ニライカナイさん、イスラエルねこさん、ありがとうございます。別に戦士のたいあたりはパラの邪魔になるどころか必須みたいですね。なんかふきとんでキャンセル失敗になるのかなと思い質問しました。

一応動画で壁3で安定しているのがあったので壁3を考えてみました。壁2で安定すれば一番ですが、慎重な性格なのでこれでいこうかと思います。
道中のザコは前半はみのがすのが主流みたいですね。とりあえず一緒に行く方と相談して決めたいと思います。
どうもありがとうございました!

 

■190660  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ としぼう -(2013/09/27(Fri) 21:41:39) [ID:MKfK1BPP]
Res5
引用

イスラエルねこさん、魔旋斬はクロスした時ですね。一応パラでいく予定なので注意します。どうもありがとございます。
 

■190661  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ 如心 -(2013/09/27(Fri) 21:45:28) [ID:Eodhhbdz]
Res6
引用

壁3にすると火力が足りなくてタイムオーバーなんて事態になるかもしれませんね
厄災に関しては、戦士の体当りは十分に戦力です
キャンショがミスした時にも安心感あります。

他の方も言うように、キャンショや体当りにもタイミングが重要です
できるだけターンは貯めて、連続でできる状態を維持しつつ、
相方と厄災の様子を見て、行動を挟みましょう

ぶっちゃけ、厄災の方は壁2なら片方がわかってれば、もう一方が
キャンショ、体当たりを連打しててもなんとかなります
(待つことも、止める特技の優先順位もわからない人の行動は保険と思うこと)

真になってくると両方が理解してないと厳しいですね
すぐおこるので勝手に攻撃が止まったりもしますし、ボーナス攻撃が少ないので。
さらに移動速度が速く、密着状態を維持しづらいので体当たりだと遅いかも?

 

■190665  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ としぼう -(2013/09/27(Fri) 21:58:11) [ID:MKfK1BPP]
Res7
引用

如心さん、どうもです。一応壁3で早いタイムだしているのを参考に考えましたが、もちろんそれとは少し異なる布陣ですので、時間はかかるかもですが、もし駄目なら布陣を変えようとおもいますが、とりあえずこれでいこうかと思います。

タイミングについては十分気をつけたいとおもいます。いずれにしてもフレといくわけではないので十分話し合っていこうと思います。ありがとうございました。

 

■190759  Re: 災厄の王弱 
□投稿者/ あああ -(2013/09/28(Sat) 11:47:49) [ID:6HordDDc]
Res8
引用

今から旧災やる場合は
キャンセルの仕組みを理解していない
キッズ戦士がいるのでご注意ください、

戦士死体放置でもパラさえいれば勝てますけどねw

 

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