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記事No.190757 [強ラズ] 返信ページ
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■190757  強ラズ 
□投稿者/ -(2013/09/28(Sat) 11:42:15) [ID:acZh2UJJ]
親記事
引用

PT構成変えたりしながらやってますが、勝てません;;
倒した方いらっしゃいましたら情報お願いします。
PT構成や武器、立ち回りなどよろしくお願いします。

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■190773  Re: 強ラズ 
□投稿者/ さいの -(2013/09/28(Sat) 12:34:06) [ID:sEKweiiV]
Res1
引用

武マセン(剣盾)僧侶2で勝てました。
比較的安定するものの時間は掛かりました。
回復役と聖女役を僧侶2にうまくやってもらいました。
一喝にも三回お世話になりました(^_^;)
あとはMPはきつくなるので聖水使いまくりでした。。。
最適な構成ではないでしょうけど、まずは勝ちたいってい人にはいい構成かもしれません。
本当は僧侶1で行きたいですけど、そこまではまだ自信ないです。
まずは勝てたのでこれからいろんな構成を試したいと思います。
ランキングでは2分57秒がツメ2マセン僧侶のトップになってたので頑張りたいと思ってます。
あと、クモノが結構効きますよ。意外でした。

 

■190774  Re: 強ラズ 
□投稿者/ ラズバーン -(2013/09/28(Sat) 12:39:21) [ID:iiDhif0l]
Res2
引用

武:爪攻330(私)、魔戦:片手&盾(フレ)、僧侶2名:スティ&盾(仲間検索)で討伐できました。

耐性:私はマヒG100のみ、魔戦と一人の僧侶は耐性完備でしたが、もう一人は初日ということもあり、呪われたりマヒしていました(笑)

立ち回り:開幕から盾持ちは全員会心G、私はひたすら手下を倒しながらラズバーンへ攻撃、一喝が本当に有りがたかったです^^
魔戦はバフ入れながらギガスラで一掃、僧侶は回復と蘇生で余裕があれば聖女、キラポン配り。
正攻法でやる場合は、手下が場に増えすぎると辛くなったので攻守の切り替えが重要かと思いました。
MPは全員で聖水等を気配りしながら僧侶MP回復を優先。
耐性がある程度揃っていないと辛いかなと言う印象でした。

もう一つのパターンが、バト・賢者・スパ・僧侶でやってみました。
相手にバイキルトが多いので、GF又は洗礼できる職を入れたいと思いました。
スパはGS無しで、BGとラリホーマ(結構寝てくれました♪)が主行動でした。
まだまだ初日の攻略だったので、他の構成を試しております♪

急ぎレスポンスの為、誤字や乱文があればご容赦下さいませm(__)m

 

■190776  Re: 強ラズ 
□投稿者/ -(2013/09/28(Sat) 12:43:05) [ID:acZh2UJJ]
Res3
引用

さいのさん、
ありがとうございます。
マセンいいですね。
あとクモノやてみたいと思います。

 

■190779  Re: 強ラズ 
□投稿者/ -(2013/09/28(Sat) 12:49:13) [ID:acZh2UJJ]
Res4
引用

ラズバーンさん、
ありがとうございます。
とても参考になりました。

 

■190782  Re: 強ラズ 
□投稿者/ さいの -(2013/09/28(Sat) 12:58:48) [ID:sEKweiiV]
Res5
引用

あと、手下はLまでです!

イーターかよ(>_<)

ちなみに手下を魅了してラズバーン集中攻撃できるのでは?と思ってデビルンやりましたが、全くダメでした。

長期戦になりますけど、L倒してからラズバーン集中するのもありです。めっちゃ疲れますけどww

 

■190785  Re: 強ラズ 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/09/28(Sat) 13:04:18) [ID:FB5fyQXo]
Res6
引用

まずどの構成にしても全員にHPと耐性は欲しいですね。

構成ですが、武2魔戦僧侶の構成ならとにかくロスト。
開幕はロストしながら手下から片付けます。
僧侶2の方が時間はかかりますが安定するとは思います。
ロストがきついかもですが…

魔戦は剣盾で会心Gしてギガスラとバフ。爪はバイキされたらGFです。

キラポンと聖女は波動がかなり多いので意味がないことが多くあまりお勧めしません。

 

■190787  Re: 強ラズ 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/09/28(Sat) 13:09:06) [ID:qTsoLOH3]
Res7
引用

爪2魔法戦士1僧侶1です。

時計周り厳守で、雑魚を瞬殺後に
ラズバーン攻撃です。

4戦全勝でかなり安定して倒せましたよ。

個人的にはイーターと同じで、
増えると痛いのでアタッカー2の方が安心です。

全滅グループは僧侶2構成が多い気がしました。


 

■190793  Re: 強ラズ 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/09/28(Sat) 13:31:29) [ID:oD07bTcP]
Res8
引用

片手剣バト・戦士・僧2で倒しました。
比較的安定でしたが、この構成は手下をLまで倒すことを前提にしているので、MP管理がかなり大変です。

耐性は呪いは全員あったものの、マヒとか即死はあったりなかったりでした。
あと、ラズバーンの通常攻撃と手下の痛恨耐えるためにも、HP400以上(最低でも380)は欲しいところだと思います。

あとは、雑魚が多い強猫と言った印象ですね。

どんな構成でも考えられる戦略は、
手下無視でラズバーンに壁をし、上でも書かれているように時計回り厳守。
近づいてきた手下を倒してから(またはラズにタゲられていない人が手下駆除してから)ラズバーンという感じが良いと思います。
壁をしていてラズバーン一人の状況にできればかなり余裕できますよ。

 

■190796  Re: 強ラズ 
□投稿者/ ニライカナイ -(2013/09/28(Sat) 13:50:22) [ID:WQH6o5lP]
Res9
引用

> 爪2魔法戦士1僧侶1です。
>
> 時計周り厳守で、雑魚を瞬殺後に
> ラズバーン攻撃です。
>
> 4戦全勝でかなり安定して倒せましたよ。

>
> 個人的にはイーターと同じで、
> 増えると痛いのでアタッカー2の方が安心です。
>
> 全滅グループは僧侶2構成が多い気がしました。
>
全くもって同感です
初日は武闘家、レンジャー、僧侶、魔戦で行って全員耐性ある訳ではなかったですが初見でも安定してました
これで全員が耐性揃ってて立ち回り理解してたら余裕すら感じました
昨日は野良でバト、レン、僧侶2でしたがとにかく時間かかりますし、2回目の仲間呼びで撃沈の全滅パターンでした
今後ラズバーン野良は自分でリーダーやろうと固く決意した一日でしたw

経験は少ないですが10戦程やった感想としては、ラズバーンだけならどうにでもなるので手下をどうするかが肝です(押し勝ちパラが出てくればこれもありですが現状無理っぽいので)
手下がいない状況か、手下がいても問題無い状況を作り出せば必然的に勝てると思います
アタッカー2枚で手下を倒しまくるか、アタッカーと全体デバフ要因の組み合わせで行けると思います
いずれにしても物理でバイキありきですので魔法戦士(旅)は外せないと思います
僧侶2では2度と行きたくないですね

 

■190798  Re: 強ラズ 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/09/28(Sat) 14:03:23) [ID:FB5fyQXo]
Res10
引用

僧侶2はきついんですね。
行ってみようと思ってたので参考になりました。

 

■190809  Re: 強ラズ 
□投稿者/ ラム -(2013/09/28(Sat) 15:13:05) [ID:SGHDr47z]
Res11
引用

武、武、(剣盾)魔戦、僧侶で倒しました。

武闘家は、呪いマヒガード
魔戦と僧侶は、呪いマヒ封印即死ガード
を装備です。


オーレンや天魔になんなく勝てるパーティなら勝てますよ。やることは一緒です。


開幕でラズバーンにタゲられた人が下がって時計回り。残りの三人がラズバーンの壁をしながら近づいてくる手下を倒します。壁をしながら手下を倒すのが重要です。決して壁を放棄しないこと。

タゲを見間違えるとそのまま全滅につながることが有るので、ご注意を。



ラズバーンの範囲攻撃はどちらも発生が遅いので、見てからでも十分避けられます。ボーナスターンです。この瞬間は僧侶はバフ更新をします。

MP回復は全て聖水です。

 

■190834  Re: 強ラズ 
□投稿者/ -(2013/09/28(Sat) 17:18:23) [ID:acZh2UJJ]
Res12
引用

皆さん
ありがとうございます。
僧侶1試してみます。

 

■190856  Re: 強ラズ 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/09/28(Sat) 18:20:04) [ID:AIRWH1Gq]
Res13
引用

昨日フレに武武魔戦僧侶でいけるよと言われ
いってきました。
安定してたかはなんとも言えませんが(ザラキで死んでる人いたので)
全体的に耐性ありきのラズバーンですね。
ただ耐性と時計周りしてやってれば
そこまで難しくない敵だと思いました。
ちと考え過ぎてました。
ターンエンドのファイアも鞭もかわせますし。

入魂さんのおっしゃるように細かい事より
スピード重視した方が逆に安全ですね。


 

■190859  Re: 強ラズ 
□投稿者/ エルフ -(2013/09/28(Sat) 18:35:13) [ID:Bz82Kp4G]
Res14
引用

れんれんませんそう

でいきました。
安定しますが時間かかりましたね。

開幕全員会心ガードでした。
れんはブメ、ませんは盾片手です
攻撃が範囲なのでLまで倒してからダラダララズ倒す感じでしたが
初見でも3回目でいけましたよー!
2回目もいいとこまでいったんですが
波動からの会心連発でやられました。。

 

■191265  Re: 強ラズ 
□投稿者/ らら -(2013/09/30(Mon) 13:29:03) [ID:8NLsPw4H]
Res15
引用

タゲ判断できない人が一人でもいると厳しいかも!
 

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