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記事No.190995 [真災厄の魔について] 返信ページ
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■190995  真災厄の魔について 
□投稿者/ ぬこ -(2013/09/29(Sun) 10:21:42) [ID:kRbobZNu]
親記事
引用

魔75しかできないですが、今度真災厄に挑戦したいと思います。
羽衣ですが攻魔505、消費しない28%です

質問ですが、あったらいい装備(耐性装備やアクセ)やアイテム
災厄戦で何をすればいいかなど教えていただければありがたいです。
よろしくお願いします。

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■190996  Re: 真災厄の魔について 
□投稿者/ おいおい! -(2013/09/29(Sun) 10:41:53) [ID:7HI3kcAF]
Res1
引用

下に、同様のスレあるでしょ!
 

■190999  Re: 真災厄の魔について 
□投稿者/ なないろ -(2013/09/29(Sun) 10:54:55) [ID:W3mVyLTY]
Res2
引用

自分は頭に混乱100、破呪のリングでいきました
あとは竜玉よりビーナスのほうがいいかな?

まぐれで勝ったようなもんなんで、後は詳しい人にまかせますw

 

■191000  Re: 真災厄の魔について 
□投稿者/ ふ〜む -(2013/09/29(Sun) 11:06:24) [ID:fOVpJEjC]
Res3
引用

魔の位置敵に呪いはいりませんなぁ
あればあったでいいけど

 

■191007  Re: 真災厄の魔について 
□投稿者/ ラム -(2013/09/29(Sun) 11:48:51) [ID:SGHDr47z]
Res4
引用

装備はそれで大丈夫です。それよりも立ち回りが重要。


まず、魔法の基本は、壁役の後ろに陣取って、メラミを最大射程距離から打ち、攻撃は食らわないことです。これは他のボスでも一緒です。



真災厄の王でパラ二人の場合、結構減速しますが止まらずズルズルと押されます。
さらにフィールドが細長いので、自分がタゲられて端まで追い詰められた時は逃げにくいです。

この時は、敵を右か左かどちらかに誘導して、反対側にスペースを作って下さい。そしてターンエンドの時にそのスペースをめがけて走り込んで、同時にパラさんの壁の位置を合わせると乗り切れます。それで方向転換完了。

これで1〜2ターンかせぐと、僧侶の体勢が整って一緒に押す余裕が出ますから、その後は拮抗状態で楽になります。



ちなみに野良だと、壁の反対側から打つ人や、敵が近づいているのに魔法陣から動かない人にも会いますが、これは地雷行動で、このような人がいると勝率がぐっと下がります。
相方の魔法さんがこのようなタイプの時は、同じ位置にいて下さいとお願いするのが効果的。



では、頑張って下さい。

 

■191033  Re: 真災厄の魔について 
□投稿者/ ネコ縞 -(2013/09/29(Sun) 13:15:19) [ID:8KIC6V07]
Res5
引用

2013/09/29(Sun) 15:25:36 編集(投稿者)

旧と真の大きな違いは
・フィールドが狭い
・序盤から魔蝕がくる
という点です。

位置取りで大丈夫という人がいますが、
安定して押せるようになるまでの序盤のパーティの立ち回りによっては、
僧侶はもちろん、魔法使いであっても回避不可という状況ができることがあります。
今回、耐性が重要視されているのはこのためです。

僧侶も押せる状況が出来上がれば、
安定して距離がとれるので安全です。
勝ちパターンに持っていくまでの過程を意識するのであれば、
耐性があったほうが良いですね。

回復・壁にかかわらない魔法使いが状態異常になっても
全滅に直結しにくいと言ってしまえばそれまでですが・・・。

ただ何もないと印象が悪いので、
申し訳程度に、呪い・混乱あたりの耐性がある指輪を装備していくといいです。

 

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