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記事No.191056 [真災厄、強ネルゲルで戦士] 返信ページ
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■191056  真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ むー -(2013/09/29(Sun) 16:25:54) [ID:YdP4xKKJ]
親記事
引用

戦士の席ないですかね?
真災厄で体当たり無効とききましたが本当?(T-T)
ネルゲル戦、ぶとうか、短剣旅、僧侶できついですかね?


どなたか試したかたおられますか?

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■191063  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ たか -(2013/09/29(Sun) 16:54:16) [ID:6Xm0cCbc]
Res1
引用

体当たりは無効ではないですよ、はいりづらい感じでしたが

キャンショが入りすぎなのです
もうちょっと調整せんと、運営さん
パラゲーだよ最近のドラクエは

あとね
真で戦士が刃いれたら地雷と呼ばれるかも・・
気をつけてね

 

■191070  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ ネコ縞 -(2013/09/29(Sun) 17:01:06) [ID:8KIC6V07]
Res2
引用

真は刃砕きのほうが深刻。
やいばでのヘナトスほぼ入らないし、怒り判定があって、倒されて終わり。
最悪、怒りの範囲攻撃で壊滅させられます。
ビッグシールドでもして体当たりに専念ですね。

 

■191081  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ むー -(2013/09/29(Sun) 17:21:35) [ID:YdP4xKKJ]
Res3
引用

ありがとうございます。
やいば砕きに反応しちゃうわけですか…そりゃ戦士の出番なしですね(笑)
真災厄は大人しくパラでいきます!


 

■191101  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ Mam -(2013/09/29(Sun) 18:37:01) [ID:g5pA6Kxq]
Res4
引用

頻繁に怒るボスのため、プスゴンみたいに怒りで体当たりハメ出来ないように、ノックバック耐性を付けたのかもしれないですね。
 

■191102  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ 如心 -(2013/09/29(Sun) 18:41:02) [ID:Eodhhbdz]
Res5
引用

別段、体当りとキャンショの成功率に違いは感じられないかと。
問題になってるのは、ノックバックに耐性があることでは?
さんざん強ボスなどをハメまくってきたので、こうなったんでしょう


 

■191154  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ ピピン -(2013/09/29(Sun) 22:48:45) [ID:dTsY2ec3]
Res6
引用

ノックバックとは何ですか?
 

■191160  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ むー -(2013/09/29(Sun) 23:09:47) [ID:YdP4xKKJ]
Res7
引用

なるほど…たしかにはめてましたもんね…(笑)

ノックバックとは、体当たりやライドインパントで敵を吹き飛ばす技ですね。
その要領でプスゴン等の怒り時にやると怒り継続できるので、
はめれてる間は永遠敵は攻撃できず…ってなってました

 

■191161  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ ネコ縞 -(2013/09/29(Sun) 23:12:12) [ID:8KIC6V07]
Res8
引用

> ノックバックとは何ですか?

寄生樹を怒らせると使ってくる回るやつなど、
喰らったキャラの行動をキャンセルし、後ろに吹き飛ばす効果です。

 

■191177  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ むう -(2013/09/30(Mon) 04:22:13) [ID:G2beROLp]
Res9
引用

旧はともかく真には戦士の席無いと思います。ヘナ入れても即死級ばっかで
あんま意味無いですし体当たりよりキャンセルの方が入りやすいしぱらは
自分を重くできて僧侶の負担軽減できますしね。戦士入れるならぱら増やす
方がいいです。言い方悪いけどキャンセル&聖女ゲーですしw
まあ戦士とぱらはほぼ装備被ってるしハンマーさえ振っておけばそっちで
行けると思いますよ。

 

■191200  Re: 真災厄、強ネルゲルで戦士 
□投稿者/ むー -(2013/09/30(Mon) 09:11:02) [ID:YdP4xKKJ]
Res10
引用

ですね(T-T)
戦士は剣、斧、勇敢100ですが、パラも勿論ハンマー、スティック100でメインなんでパラで行きます(^-^)/
需要のある職で!!

 

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