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記事No.191853 [合成&コイン破産] 返信ページ
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■191853  合成&コイン破産 
□投稿者/ あああ -(2013/10/02(Wed) 16:40:56) [ID:q2ggc1ml]
親記事
引用

先日、雑談にて少しお話したのですが・・・

リーネ合成変更直後

チョーカー533
パワベル 223
指輪   123

そこから
メダル400枚(200万)※ベルト20個
アトラス56回(240万)※チョーカー6個(まずこの確率がありえない)
指輪2個(1時間半)
削除費用約10万くらい

結果
チョーカー533
ベルト  223
指輪   223

450万使ってこれ。
ここから先、合成する時の上昇期待値とか、それに伴う平均費用はいかほどなのでしょうかね?計算に詳しい方いたら教えて欲しいです。

また、個人的に450万ぶっこんで何も変化なしは驚きとともに合成の存在自体を疑います。
今後の合成にどう向き合うかのきっかけになりました。

ちなみに日々結晶などでコツコツした金策しかしておりませんので、450万は凄く痛いです。
悲しくなりました。

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■191857  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/10/02(Wed) 16:59:44) [ID:AIRWH1Gq]
Res1
引用

やっぱこれも運って言っちゃえば
それでおしまいでしょうけど
こっそり最高値入りづらく修正されたかもですね。

自分も命のネックレスでリーネ修正前
1HP回復
2HP+3
3HP+3
だったので
リーネ修正後1を消して220枚くらい溶かしましたが
1にHP+3がつきません。

前に迷宮で旅芸人バトルチョーカーall+5見かけて
これは聞かずにおれんわと思い
何回でそれ付いたんですか?って聞くと
「10回くらいやり直したかな」と。
真相は定かではありませんがリーネ修正前の話です。
やっぱ運なんかな(笑)

 

■191861  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ みやび -(2013/10/02(Wed) 17:04:23) [ID:xv4tUHRG]
Res2
引用

その合成結果からなら微増でも450万使った価値有と思います。メダルは100〜200回戦闘すれば1枚はゲットできるのでパワベル合成は拾ったメダルがたまった時だけにすれば費用が少なくて済みますよ!
 

■191868  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ 当直中 -(2013/10/02(Wed) 17:28:38) [ID:Zs1Y7Miq]
Res3
引用

みやびさん

あああさんは
拾った力指輪でupしただけですよ。
450万ではなにも変化無しです。

 

■191873  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ たも -(2013/10/02(Wed) 17:43:06) [ID:B19rL3ay]
Res4
引用

私もアプデ直後から期待を込めてバトルチョーカー30個弱、ちからのゆびわ30個弱
合成しましたが、チョーカーは2回3が付きましたが5は0回。
指輪に至っては攻撃1が最高です。
辛いです。

 

■191880  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ 合成一筋 -(2013/10/02(Wed) 18:06:45) [ID:Kqj57V2a]
Res5
引用

まさしく覚醒リーネ様です。
より儲けを増やしていますよね。
前期までの売り上げ不振を一気に解消する覚醒ぶりです。
中期1ヶ月で過去1年の売り上げを抜かすのではないでしょうか?
ちなみに私も><です。
理論値はひとつもありません。
最後の一押しは踏み切れませんね。

とりま、売上げに協力して、更なるアプデに期待しましょう。

 

■191881  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ 申年 -(2013/10/02(Wed) 18:19:07) [ID:kXWQkSXR]
Res6
引用

ご愁傷さまですが
簡単にできたらつまらないでしょ
ということにしておきましょ。
いまだチョーカーでないんですがw

 

■191888  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ m -(2013/10/02(Wed) 19:44:37) [ID:r0wbpxgP]
Res7
引用

変更時未だに+2のチョーカー(2,HP2)でしたが、2個取れたので立て続けに合成したら(2,HP2,5)になり、(2,5,5)になりましたw
チョーカー5個しか使ってません。
コインアクセなどは全部1つ取ったら誘われれば行くくらいで、合成はそこまで力入れてなかったのでどれほどの確率なのかあまり実感無いのですが、聞く限りやっぱり連続+5は奇跡っぽいですね。でもこういうケースもあるみたいです☆

 

■191891  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ 残念だよねー -(2013/10/02(Wed) 20:03:33) [ID:xHdmowMx]
Res8
引用

リーネはメダルや金を回収する方向の調整だろうね
5000で消して再度同じもの付くことの多いこと多いこと
意地になると劣化するだけでさらに悪くなる
バランス悪すぎでほんとバカらしくなってくる
ストレス溜まりまくるドラクエにしたいのかな

 

■191892  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ あああ -(2013/10/02(Wed) 20:05:17) [ID:q2ggc1ml]
Res9
引用

つまり運のない人間は合成に手を出すと数千万飛ぶと。

手を出していい人間は最低でも資産1億、または強運の持ち主のみなんですね。

とりあえずもう合成とコインは引退します。
簡単に出来たらつまらないといいますが、450万稼ぐのは全然簡単じゃないですし、それの努力の見返りが「わずか1すらない」とは、もはやゲームとは思えません。

 

■191904  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ aaa -(2013/10/02(Wed) 20:54:31) [ID:wbtT4xsV]
Res10
引用

確かに、失敗で何ひとつ変化無しってのはヤルゼロになるだろうなぁ。

せめて、失敗する度にスタンプとか貰えて、スタンプ100個たまったら
つまりは100回連続失敗したら、さらに1000万支払えば1つだけ
好きな合成結果を選べる!とかね。将来的な貯金みたいな要素があれば
まだコツコツ散財するモチベーションにはなるんだろうけど、、、w

今のままじゃ、100回失敗しても、1000回失敗しても、1億払っても
これからもまだまだ10億目指して失敗し続けてね〜って訳で、、、

下手したら、貯金残高に応じて成功率が決められてる可能性もありますね。
コイツ1000万持ってるから、最初の500万は全部吐き出させよう!とかねw

そこらで諦めて、止めとくのは当然だと思います。
はぁ、、、辛いなぁ、、、w

 

■191933  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ ぷぷぷ -(2013/10/02(Wed) 23:07:16) [ID:xdTqCiP2]
Res11
引用

ヤルゼロ
 

■191945  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ メロン -(2013/10/03(Thu) 00:58:11) [ID:OqlQCKZS]
Res12
引用

まぁ挑戦したってことで! 
 

■191960  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ れん -(2013/10/03(Thu) 03:39:37) [ID:G2beROLp]
Res13
引用

普通に運だと思いますけど。フレはアプで後にチョーカー溜めたのを
一気に合成して準理論(+5を2回、+3を1回)、別のフレもモノクル
+2を2回と+1を1回とかできてます。
自分は相変わらず力の指輪は一進一退で微妙wですがチョーカーは悪く
ないです(+3が2回程度ですが)唯一ぐるぐるだけは理論値がさくと
できました(リーネさんに初めてお世辞いったのが効いたかもw)
チョーカーはでにくいようにも感じますがガイアはアプ後に即1個でま
した(それ以降いってないのでよくわかりませんが)ガイアはアプで
前からハマってる人と即の人分かれます。
アプデによって確率が下がったというほどでもない気がしますがコイン
と合成に数百万突っ込んでる人は珍しくないと思いますが・・・

 

■192022  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ きてれつ -(2013/10/03(Thu) 11:36:14) [ID:2vbBkAOQ]
Res14
引用

僕も力の指輪VU後6回合成し直しましたが
HPか攻撃1しかつきません
2〜3はとても付きにくいようですね

 

■192158  Re: 合成&コイン破産 
□投稿者/ Mam -(2013/10/03(Thu) 21:21:12) [ID:g5pA6Kxq]
Res15
引用

資金が数百万Gなら、チョーカーの+3、力指輪の+2、パワベルの+2は消さない方が良いと思います。


チョーカーを6個使って+3が付いて、力の指輪2個で+2が付いたのは、むしろ運が良かったと思いますよ。

 

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