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記事No.193374 [真災厄の王についてA] 返信ページ
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■193374  真災厄の王についてA 
□投稿者/ なな -(2013/10/09(Wed) 12:14:10) [ID:SN46LWWl]
親記事
引用

昨日も厄災について質問させてもらいました。
ご回答頂いた皆様ありがとうございます(^。^)

また質問させて下さ〜い^_^;
私はパラで現状聖騎士装備なのですが、耐性ついてませんT_T
新しく耐性装備買い直そうと思うのですが、予算は100万しか…
しかも、一回位しか行かないと思われるのに、この100万をすべて使う気には…>_<
考えが甘いかもしれませんが、仮にプラチナ装備の耐性ありとかでも通用するものなのでしょうか??
麻痺、混乱、呪い、幻惑全て網羅するの大変です(涙)

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■193387  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ p -(2013/10/09(Wed) 12:59:26) [ID:DSzt8w6l]
Res1
引用

イランやろ、お前ばかかか
1回に100出せる財力が御有りならだせばいい、貴方の所持金が
5千万位なら買えばいい、一回しか使わないなら、
プラチナ錬金でもいいかと、思いますが……プラチナはかスポよです(=´∀`)人(´∀`=)

 

■193391  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ Mam -(2013/10/09(Wed) 13:16:58) [ID:g5pA6Kxq]
Res2
引用

盾に呪いガード100

理性リングと体下で混乱を合計100

サングラス


これぐらいで、十分野良で誘われますよ。

 

■193392  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ としぼう -(2013/10/09(Wed) 13:26:51) [ID:MKfK1BPP]
Res3
引用

できればあるにこしたことはないですが、自分は呪い・混乱100、マヒ55、幻惑65で参戦しました。

幻惑に関してはダンディサングラスだけでいいかと思います。余裕あれば合成しても損はないかと思います。

あとパラ3構成とパラ2構成では考え方が少し変わってくると思います。パラ2構成ですと、どのみち押せないと思うので安い装備でも耐性をそろえるという選択もあると思いますが、パラ3構成ですと一人重さが軽いと押せない可能性があるので重さも大事ですね。

重さチェッカーによると真災厄は1586?〜1592?で押し勝ちとなってます。もし二人がガイア押し勝ちラインならもう一人は重さ470前後でいいかと思うのでそこらへんを意識するのもありですかね。

呪い100を安い盾でそろえて、体下をマヒ100or混乱100で、あと指輪アクセでまんげつリング50%or理性のリング50%で済ますとかですかね。
現在100万あるとのことなので、聖騎士☆2の体下マヒ100or混乱100でも20数万であったと思います。(現在知りませんが)

リングは理性のリングのが取得しやすいので、合成するといいかと思います。もし現状ラズバーンを意識しないのなら、蜘蛛や姉妹で体下混乱100は重宝しますね。

 

■193399  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/10/09(Wed) 14:17:07) [ID:qTsoLOH3]
Res4
引用

全滅すると2時間無駄になること考えれば、
1回だろうと耐性装備は必須なので、
聖騎士が無理ならプラチナで揃えましょう。

盾もプラチナ大盾くらいならかなり安いですが、
パラ2構成でもどっちも軽い装備だと
押されまくるのでキツイですよ。


 

■193420  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ 礼音 -(2013/10/09(Wed) 16:55:15) [ID:JIGRfp7v]
Res5
引用

2013/10/09(Wed) 16:56:57 編集(投稿者)

私も耐性なし聖騎士でしたが、
1回きりのために耐性装備買いました。

プラチナ盾:呪い100→6万ぐらい
プチチナ下:混乱100→7万ぐらい
ダンディ :幻惑50
まんげつ :麻痺50

重さ:276(丼284、ヘビチャ523)

PT構成はパラ3、魔2、僧侶3です。

耐性を重視した結果、押し勝ちはできませんでしたが、
ウエイトがはいりましたので問題ありませんでした。

パラ3構成であればキラポンも切らさずもらうことも可能ですが、
キャンショをミスって凍てつく波動、魔蝕と連続でもらうと一気に崩れます。

とにかく1回で終わらせたかったので、耐性を重視しました。

P.S.
聖騎士にプラチナ下は見た目がちょっと・・・なので、
レンタル衣装かチムユニで隠すのがいいかもですw

 

■193429  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ D -(2013/10/09(Wed) 17:44:51) [ID:hm7niIvF]
Res6
引用

最低呪いと混乱Gあればいけますよ〜
 

■193447  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ むー -(2013/10/09(Wed) 18:40:34) [ID:YdP4xKKJ]
Res7
引用

パラ3人で押し勝ちできると、ほんまに楽なので、
押し勝ちラインを崩してまで軽い耐性装備は必要ないと思います。かなり個人的主観です…

後衛怒りタゲ放置で、ターンエンドまで全員が余裕できます。
キラポン配りや聖女配り。また、キャンショ2回打てるようにターン貯め。
パラ3人でキャンショしまくってほぼ魔触もくらいません。
くらってもさすがにキラポンついてると思います。

構成→パラ3人僧侶3人魔法2人で。

まぁ、キャンショ80%、魔触連続できたら?
と言われればそれまでなので、参考までにしといてください。

 

■193525  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ 和音 -(2013/10/10(Thu) 04:32:40) [ID:XcgoUZFL]
Res8
引用

プラチナ買うならまほよろのがいいですよ。

重さ同じで守備1低いだけです。(おしゃれもちょっと低いw)マセンや盗賊で今後使用できるのもメリットの1つですね。

私は魚メガトン頭上腕足(重さ45)聖騎士で
盾プラチナ呪い100
下まほよろ混乱100麻痺60+満月リング
にしました。

これで重さ523丼食べて531までいきます。
押し勝ちの1/3は越えてるので問題ないかなと思ってます。

 

■193639  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ パラ一筋 -(2013/10/10(Thu) 14:51:35) [ID:7MOOmfD4]
Res9
引用

パラの役目をきちんとこなすことが大切です。

耐性が必要と言われますが、耐性より重さや会心がより大切です。
パラが相撲で完封ですれば、勝ったも同然です。

Gに余裕があれば重さの上に耐性錬金もいいでしょうが
基本は重さです。重さを軽くしてまで耐性を付ける必要は無いかと思います。

あと、魔神と腕には会心錬金の一択です。それ以外は考えられません。
魔神で10%、かなづちとウデ錬金で10%近くすれば、5回に1回は
会心がでて、ウエイトブレイクが面白いように入ります。
この組み合わせは、ガイア、バラモスにも重宝します。

参考までに

 

■193712  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ クラスタ -(2013/10/10(Thu) 19:41:21) [ID:V68tuAGR]
Res10
引用

パラが混乱したら、壁もキャンショも出来ずに崩れますよ。だから耐性が大事と皆さんが言っているんです。
パラをやっていたらそれぐらい分かるでしょうに。


役立つのはこんな順番です。

耐性有り重いパラ > 耐性有り軽いパラ > 耐性無し重いパラ > 耐性無し軽いパラ





それと、装備で会心率を20%増やしてもウェイトブレイクへの寄与率は4分の1で5%ですね。

 

■193741  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ -(2013/10/10(Thu) 22:56:10) [ID:nnNRX572]
Res11
引用

パラから重さをとったら何が残るのって言われたことがありますw
耐性あっても押されちゃったら他職とかわらないし、キャンショならバトでもいけるし…

重い聖騎士に1票!

 

■193753  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ クラスタ -(2013/10/11(Fri) 00:00:18) [ID:V68tuAGR]
Res12
引用

確かに、混乱呪い状態のパラよりも、正常なバトマスの方が役立つと思います。

壁とキャンショ出来ますしね。

 

■193767  Re: 真災厄の王についてA 
□投稿者/ むー -(2013/10/11(Fri) 03:18:33) [ID:YdP4xKKJ]
Res13
引用

なんか耐性つけてないと混乱呪いかかるの前提ですね…

一度押し勝ちできるパラ3人と行ってもらいたいもんです…

 

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