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記事No.194394 [鍛冶の大成功] 返信ページ
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■194394  鍛冶の大成功 
□投稿者/ くぅ -(2013/10/13(Sun) 15:44:34) [ID:KLVMyOHr]
親記事
引用

ver1.5になって、
毎日いくつか打ってるのですが、
ver1.4の時2,3分の1で、
大成功していた物が、
ver1.5になり、
大成功が全く出来ません…

vuの度大成功が辛くなってる気がする
鍛冶やってる他の方々はどの様な感じです?


下の方に夢幻がやってたようなのが
3つほどあるのですが
こちらもいずれ閉鎖になるのですかね………

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■194397  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ 防具職人 -(2013/10/13(Sun) 16:24:53) [ID:V9bFSRoz]
Res1
引用

そう思った時期もありましたが大成功連発する時も最近あるので、やはり運んかと....
 

■194400  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ やす -(2013/10/13(Sun) 16:42:41) [ID:R1RLuhqW]
Res2
引用

2013/10/13(Sun) 18:30:55 編集(投稿者)

レベルによって波がある様に感じます。
低レベルより高レベル装備の方が日によっての差を感じます。
明らかに良い日と悪い日があるのでもしかしたら仕様なのかと思ってしまいますね。
会心もそうなのですが判定が明らかに甘くなる様な。
まあ、運と言えばそれだけですが、、、。

 

■194407  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/10/13(Sun) 17:36:36) [ID:qTsoLOH3]
Res3
引用

運ですよね。

ニコ動画で竜王の爪100本打ってる動画ありますけど、
全く同じ打ち方でも出ないときは20連続くらい出てないです。
(5本連続の時もありました)

新装備で平均3割以上大成功の人もそんなもんですから、
10本打っても一度も出なかったとしても
たまたまだとしか言い様がありません。

 

■194411  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ はいは〜い -(2013/10/13(Sun) 17:54:26) [ID:6B5rMbnv]
Res4
引用

道具と武器鍛冶やってます。

確かに前バージョンと比べて、
大成功判定が厳しくなったような感します。
1.1のときと現在では、とくに片手剣と短剣が
判定厳しいような気がします。

あれ?って思い始めたのは4月以降ですかね。
気のせいかもですが。

 

■194416  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ -(2013/10/13(Sun) 18:04:13) [ID:TGkNZDvB]
Res5
引用

本数制限などはあるきがします
狙い制限 大成功ライン微変動など
奇跡星3でのある程度の狙い確率検証されてる中
でないモードの時は30個生産して
会心100回程度して数回などありますね

ただVUで変わったとは感じないです
問題なく竜と聖騎士できています

 

■194417  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ -(2013/10/13(Sun) 18:07:52) [ID:TGkNZDvB]
Res6
引用

↑狙い100程度で会心数回です
 

■194427  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/13(Sun) 19:06:39) [ID:oD07bTcP]
Res7
引用

ドラクエは結構かたよりありますからね。
結論は運です。
自分の経験なら、★3が連続してできることもあれば★3が全然できないときもあります。

ちなみに、★3の誤差(上で書かれている大成功判定?)は変わってません。
また、大変ですがこの誤差を確認することはできるので、今後も告知なしで調整が入るとも思えません(詳しくはしりませんが、過去に裁縫なんかでなんかあったようですし、調べられたらばれるようなことはしないかと)。

 

■194510  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ くぅ -(2013/10/14(Mon) 05:10:53) [ID:KLVMyOHr]
Res8
引用

皆さんご意見ありがとうございました
やっぱりその日その日によって
会心の出、星3の判定の甘さ
って結構重要なんですね

はいは〜いさんも言っていた
4月頃から判定が変わった
と言うのは僕も同感です
ver1.2のころは全マス入れたら
100%星3でした(僕の経験上)
ver1.3〜ver1.4後期の間は休業していて分かりませんが
今は全マス会心で入れても星2なんて
ざらですので
アプデの度酷くなる一方………

 

■194632  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/14(Mon) 22:04:55) [ID:oD07bTcP]
Res9
引用

2013/10/14(Mon) 22:06:19 編集(投稿者)

何度もレス失礼します。
>ver1.2のころは全マス入れたら
>100%星3でした(僕の経験上)
>ver1.3〜ver1.4後期の間は休業していて分かりませんが
>今は全マス会心で入れても星2なんて
>ざらですので
>アプデの度酷くなる一方………
この文でこのスレがたてられたのが納得です。
もしかしたら、主さんはあまり打っていない方だったんじゃないかなと思うのですがどうでしょうか。
あとは、本会心と偽会心、誤差についての知識もあまりないようですね。

自分はもうすぐ職人回数1万回に達しそうなのですが、前から全マス入れても★2というのはざらでしたよ。
ここには誤差や、いわゆる本会心&偽会心というからくりがあります。
★3になるには会心を入れた数ではなく、基準値からの誤差できまるというルールがあるので、全マスに会心が入っても★3ができないのは、その会心が基準値ぴったりとまる本会心ではなく、普段のダメージの2倍である偽会心が入りこんでしまったからです。

これでも大成功の判定が…という風に腑に落ちないようであれば、一度裁縫をやってみることをお勧めします。
理解しないで不満をもったままやると他の職人さんと差がつくばかりだと思いますよ。
逆にここらへんを覚えれば、偽会心を避けることができるようになるので、幾分か★3の本数を増やせると思います。

あと、星3の判定については、上でも書いたように自分で調べることができるので、
どうしても厳しくなったと感じるなら今のバージョンと次のバージョンで調べてみてはどうでしょうか。

調べ方は、
(1)鍛冶のダメージ表を用意して、全マスに本会心を入れる
(2)全マスに本会心を入れたら、適当なマスをたたいてダメージを与える
(3)何度も繰り返して、誤差0の状態からずれたダメージを変えていく。
と、こんな感じです。
例えば、誤差5で★3がでたとしたら、誤差6のダメージを出してその時の★の数を確認します。
もしも誤差6で★2なら、★3の条件は誤差0〜5になり、もしも誤差6で★3なら、ひきつづき、誤差7の場合や誤差8の場合を確認です。

ちなみに、本会心とは、会心時に出るはずのない値(奇数やダメージ表を2倍にした値と異なる値)が出たときの会心を指します。
ダメージ表は「ドラクエ10 鍛冶 ダメージ」等で調べればでるはずです。

あと、誤差を調べるときのおすすめは、細かいダメージ調整ができるダメージ倍加半減の装備です。
200本も打てば、3マスものなら★3の条件から★なしの条件まで調べられるはずです。
すごい地道で大変な作業ですが頑張ってください。

 

■194652  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ くぅ -(2013/10/15(Tue) 00:15:12) [ID:KLVMyOHr]
Res10
引用

装飾系戦士さん
細かく回答ありがとうございます
自分の職人成功回数2、3000で多い
と思いコツをつかんでいた気に
なっていました
本会心、偽会心や誤差等の
知識がありませんでした
鍛冶は基準値すらなく
緑ゾーンの中でランダムで
判定されているのだと
ばかり思っていました
今度時間のある日基準値や誤差を
調べてみたいと思います

長文ありがとうございました

 

■194660  Re: 鍛冶の大成功 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/15(Tue) 01:18:05) [ID:oD07bTcP]
Res11
引用

>緑ゾーンの中でランダムで
>判定されているのだと
こちらは少しあってますよ^^
自分の書き方がちょっと悪かったのかもしれないですね;

鍛冶の場合は装備を作るごとに基準値が毎回ランダムに変わります。
ただ、1つの装備を作っている間は基準値がかわらないので本会心を入れることによって誤差だけは調べられるということにつながるんです。
そして、誤差がわかると確率計算ができるということにつながるのですが、それはまた追々ですね。

まだわかりづらいかもしれませんが、以上、補足でした。

 

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