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記事No.195129 [ラズバーン初でパーティ構成?] 返信ページ
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■195129  ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ ぼっちくん -(2013/10/16(Wed) 15:53:51) [ID:yPlxrQ0M]
親記事
引用

ラズバーン初めて行きたいのですが、本職、僧侶75ですが、揃える耐性装備(予算100万G)と集めるパーテイ構成をお教え下さい。

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■195134  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ ディア -(2013/10/16(Wed) 16:07:12) [ID:t8awjl2h]
Res1
引用

耐性は即死呪い封印麻痺。

自分的にやりやすかったのは
武レン魔戦僧侶ですが主様やその仲間達の
PSやステータスによると思います。

 

■195139  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ ぼっちくん -(2013/10/16(Wed) 16:13:22) [ID:yPlxrQ0M]
Res2
引用

ありがとうございます
 

■195143  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ そーりよ -(2013/10/16(Wed) 16:24:50) [ID:p04fQvxM]
Res3
引用

耐性は、
・呪い、即死、麻痺(全職)
・封印(呪文使う職)

その他あった方がいい装備
・頭にHP練金
・竜玉
・とにかくHPが増えるモノ

自分の場合ですが一番楽な構成は、
・武2、魔戦1、僧侶1
ですね。野良でもさくっと集まります。

主様が他ボスの経験がどれくらいあるかわからないですが、ツメ構成での猫・オーレン・プスの経験が豊富なのであれば、上記の構成をお薦めします。

 

■195150  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ メロン -(2013/10/16(Wed) 16:38:32) [ID:BturlJdu]
Res4
引用

ぶどうかの火力ナイトかなりきつくなります。
 

■195151  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/10/16(Wed) 16:38:48) [ID:AIRWH1Gq]
Res5
引用

自分の場合は
盾に呪い
上に即死
下に麻痺と封印
博愛の指輪でやりましたね。
100万あれば安盾と羽衣でいけると思います。

回復魔力が懸念されますが
前衛がスイッチ出来てれば問題ないですね。

 

■195168  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/10/16(Wed) 17:59:05) [ID:qTsoLOH3]
Res6
引用

スイッチ下手なら魔法戦士の方が良いけど、
みんなスイッチ上手なら旅芸人の方が幻惑入るので、
より安定するよ。

下手なのいると、バイキに時間かかるから、
魔法戦士だね。


 

■195173  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ ユベントス -(2013/10/16(Wed) 18:24:19) [ID:R6GqO53e]
Res7
引用

上のそーりょさんが言ってますがツメ2魔戦僧で行ってます。

ブレレンでも行きましたけど個人的には短時間勝負のツメ2が良かったです。

ツメ2構成でのプスや猫に立ち回りは似てます。

もちろんウィップ避けが前提になりますが。



HPは非常に大事で、運営は現状の装備、合成理論値などを考慮したギリギリのラインで生死が別れるようにボスを開発してると思われます。

HP385僧でも一撃で沈みます。


耐性完備で力の指輪HP枠は削られると思うので、パッチ、銀ロザHP合成、竜玉合成などでHPを少しでも増やすようにしましょう。


80解放来たら楽にはなると思いますが、現状だとアクセHP合成が非常に大事かと思います。

 

■195179  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ ベリー -(2013/10/16(Wed) 18:52:10) [ID:BturlJdu]
Res8
引用

火力なし、スイッチできない武道家いり編成の、僧侶と魔戦の立ち回りをご教授してください。
 

■195206  Re: ラズバーン初でパーティ構成? 
□投稿者/ そーりよ -(2013/10/16(Wed) 20:53:46) [ID:p04fQvxM]
Res9
引用

魔戦と僧侶は出来る前提で、

ツメ2
最低限以下の事はしてもらう。
・ラズバーンと僧侶の間に立って、そばにいる手下から攻撃
・ムチはよける
・mpなくなったらせいすい飲む

魔戦
戦闘中の行動は以下です。
・タゲ判別(壁とタゲ下がり含めて)
・僧侶のmp管理
・会心ガード
・バイキ
・ギガスラ
・ツメのmp管理
・はやぶさぎり
基本的には上の行動をします。優先順位は書いた順かと。タゲ判別を最優先し、自分タゲなら下がる。ツメタゲなら、少し離れて様子を見てムチならそのまま食らわない位置で上記の行動。はどうもくらわない位置に移動して上記の行動。僧侶タゲなら、壁をしつつ、抜けないよう壁の更新もする。ターンエンドのファイヤー何とかに注意。暇なときはギガスラ連発。ピンチならおたけび。


僧侶
開幕は会心ガード。祈りいれて回復。少しでも余裕あれば自分に聖女。基本的にははどうをもらわない位置にいて、魔戦タゲの時には壁に入る。自分に聖女かかっていれば壁には最後までいていいが、ターンエンドのファイヤー何とかは絶対よける(行動していなければ簡単によけられます)。死人が出た場合は多少リスク負ってでも即ザオ。手下落として、余裕が出来たらツメにも聖女。

大体こんな感じかと。運の要素がかなり強いですが、勝てないことはないので、頑張ってください。

 

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