Res3 引用 |
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キャンセルショットやウェイトブレイク、シールドブレイク、ロスアタ等 敵にダメージを与えることで効果が発動されるスキルが多いため メガトンは攻撃錬金の+3にしておくのが無難では? パラの場合は、チョーカーやパワベルよりも銀のロザリオや竜玉を装備して 耐久力を増し、PTの壁になるのが仕事だと思いますので、そういったアクセ 無しでもある程度の攻撃力は確保したいものです。 ちなみに、ガイアは攻撃力320程度では攻撃がミスることがあります。 メガトン星なしでは少々厳しいかと思います。
盾も重さを取るなら現状はオーガシールド一択ですね。 ただ、押し勝ち・拮抗したい敵が邪眼の盾装備でも重さが足りるようであれば その選択もありだと思います。ただ、無難なものを選択するなら オーガシールドのブレス錬金になるのではないでしょうか。
腕は、迷宮等で連戦する必要があるなら消費無しでもいいと思います。 ただ、MPフルパッシブで頭もHPを選択したとしても、迷宮程度では 切れることはほぼないですけどね。 会心を出すことでスキル効果を入りやすくするために、腕は会心をお勧め したいです。もちろんボスの中では会心に反応して怒る敵もいますから、 そういった敵には安いものでいいので別の錬金品を用意するのが良い のではないでしょうか。
体下の眠り+αについては、よく戦う敵が使ってくる状態異常を元に 決めるのがいいのでは? 私は天魔によくパラで行くので幻惑にしました。
盾は、たいていのパラはオーガシールドを選択しており、 基礎効果を生かすためにブレス錬金品を装備している人が多いです。
新ボス等で個別に耐性を用意する必要が出た場合は、 比較的安価な+2や、安い+1に耐性リングを装備して耐性補完する等 工夫すれば良いと思います。(装備枠的に厳しくなりますが) |