□投稿者/ き -(2013/10/17(Thu) 23:08:28) [ID:TGkNZDvB]
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親記事 引用 |
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みなさん前衛で転び必要ない敵にはどっちつけてますか? できれば理由もお願いします
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■195471 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ NISA -(2013/10/17(Thu) 23:37:41) [ID:xkOC57IA]
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Res1 引用 |
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身かわしですね。
たとえ数%でも体感できるからです。 |
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■195480 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ b -(2013/10/18(Fri) 01:02:40) [ID:eefDAHax]
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Res2 引用 |
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致死率UPなら見かわし
TA等なら素早さですかね。 |
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■195503 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ たま -(2013/10/18(Fri) 04:46:53) [ID:4lzDjBHC]
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Res3 引用 |
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恐らく強ボス戦を想定されて質問されているのでしょうが それならばすばやさ1択ですね。
そもそも強ボス戦は、確率(=運まかせ)ではなく 被ダメなど全て計算の上、理詰めで装備や戦術を整えますので イレギュラーなみかわしは出れば「おっ?」っとなりますが みかわすことによって戦況が一変することはほぼ無いと思います。
出るか出ないかわからないみかわしより 確実にターンが短縮でき、1戦での行動回数が増えるすばやさのほうが 有用であると考えます。
例えば、上でbさんも仰っていますが TA(もどき)のことをして、ランキングに名を連ねているような人の足は まず間違いなくすばやさ装備です。 |
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■195515 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 修行僧 -(2013/10/18(Fri) 07:30:57) [ID:vj2y8cLk]
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Res4 引用 |
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僧侶はすばやさつけてるけど武はみかわしにしてます。 私の武の装備はバトルセットで足は上級錬金成功のものですが、本当によく避けてくれるなと感じてます。 天魔が怒りと同時に爆裂うってきてもひょいひょいと1発か2発は交わしてくれるので助かっています。 |
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■195516 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ ぬう -(2013/10/18(Fri) 07:35:40) [ID:2taYVlJ0]
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Res5 引用 |
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素早さですね。
理由はたまさんの説明とほとんど同じですが、 それに1.3辺りのアプデで加え素早さが身かわし率に影響する度合い が上がっているので素早さ上げてもれば身かわし率にも 上がることになるからです。
あと、強猫は身かわしに反応して怒るのであまり身かわし 上げるのも困る場合もあります。 |
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■195547 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 修行僧 -(2013/10/18(Fri) 11:11:43) [ID:vj2y8cLk]
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Res6 引用 |
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> 自分も気になるところですが、 > 確か以前の検証で素早さ45程度変わったところで、なにも影響ないんじゃなかったでしたっけ?
たしかすばやさ45で約0,15秒の差ができるのかな? あまり詳しくはないので間違ってるかも^^; |
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■195553 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ B -(2013/10/18(Fri) 11:36:05) [ID:fyae0Z8h]
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Res7 引用 |
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みかわしにしてます。
オンラインゲームであれば多少レスポンスも鈍くなるので><
一応どちらも持っていますが、見かわしをつけています。
改めてすばやさが増えることにより、多少体感できるくらいターン制が早くなるといいですね^^ |
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■195568 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 一筋 -(2013/10/18(Fri) 12:55:35) [ID:7MOOmfD4]
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Res8 引用 |
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職や敵、使う状況によって全然違います。 重さの場合もあるし、おしゃれの場合もあります。 また、不意をつくが最高の場合もあります。 戦闘に使う場合、攻撃を受けないことは最高の作戦ですから、基本は身かわし一択ですよ。
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■195588 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ テンション -(2013/10/18(Fri) 14:51:54) [ID:qDU4PqDE]
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Res9 引用 |
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そのみかわしが確率なので、 ぶっちゃけ、素早さ、みかわしは好みでいいかと思います。
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■195592 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ ゼット -(2013/10/18(Fri) 15:01:44) [ID:zRiuIawx]
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Res10 引用 |
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2013/10/18(Fri) 15:53:22 編集(投稿者)
ガチ勢の固定メンでTAするならば素早さ1択ですね。 ライド層、野良と組むなら実用性があるのはみかわしの方です。 理由は素早さ45で短縮できるはずだった1ターンの間に大概のボスは既に倒せてしまうのとターンストック行為で0.15秒はすぐ相殺されて意味がなくなってしまうからです。
>>@さん
仮に素の素早さ310。 素早さ上級錬金3回成功で+45されて355 計算式は下記の通り 7×(1-310/2048)=待機時間5.94秒 7×(1-355/2048)=待機時間5.78秒
素早さ☆3上級の行動待機時間は0.15秒 素早さによるみかわし率の上昇は確か誤差の範囲だったはず。
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■195626 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ らら -(2013/10/18(Fri) 16:40:15) [ID:8NLsPw4H]
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Res11 引用 |
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ガチならすばやさ ライトはみかわし
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■195662 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ き -(2013/10/18(Fri) 19:19:55) [ID:TGkNZDvB]
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Res12 引用 |
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とても参考になりました
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■195675 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 一投入魂 -(2013/10/18(Fri) 20:11:37) [ID:qTsoLOH3]
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Res13 引用 |
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私はスイッチがほぼ完璧にできるので、 みかわしという選択肢は無いです。
TAなら素早さですし、 安定性求めるなら重さです。
本当に上手いPTには0.1秒は相当大きいです。
スイッチの間に入れれる攻撃はボスがターンエンドまでですが、 0.1秒逃げるのに余裕あると相当楽になります。
TAでないなら手数を減らしますので、 素早さの意味は薄れます。
上手くなるとまず、 ターンエンドまでの時間を考えて、 コマンド入力とか硬直とかもろもろ計算してから、 入れれる攻撃数を決めるときには、 0.1秒単位で計算しますので、 かなり0.1というのは大きな要素になります。
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■195682 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ む -(2013/10/18(Fri) 20:25:18) [ID:YdP4xKKJ]
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Res14 引用 |
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私はですが、僧侶やる視点でみると あー誰か攻撃うけるというときに喰らおうが、くらわまいが大抵ベホイミなりあわせます。 喰らってからじゃ遅いパターンもありますので。 なので、素早さですね。 職によっては重さ。
みかわしはいらないです。
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■195738 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 若人よ -(2013/10/18(Fri) 23:38:31) [ID:FXiT9BCq]
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Res15 引用 |
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>私はスイッチがほぼ完璧にできるので、 >本当に上手いPTには0.1秒は相当大きいです >上手くなるとまず、 >ターンエンドまでの時間を考えて、 >コマンド入力とか硬直とかもろもろ計算してから、 >入れれる攻撃数を決めるときには、 >0.1秒単位で計算しますので、 >かなり0.1というのは大きな要素になります。
0.1秒って(^○^) 若人よ 冷静になろうね。 |
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■195775 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ リーガルハイ -(2013/10/19(Sat) 08:53:07) [ID:F0ihrijK]
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Res16 引用 |
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0.1秒単位で計算できんのか
アンタすげえな |
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■195785 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ 修行僧 -(2013/10/19(Sat) 10:47:51) [ID:vj2y8cLk]
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Res17 引用 |
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0,1秒単位で行動の予測してるなら本当に尊敬しますw でも自分がスイッチ完璧にできるからみかわしという選択がないのは違うと思います。 自分がタゲ逃げできたからといって他2人の前衛が壁の更新できなければ攻撃もらいますよ。野良だと壁の更新できる人なかなかいないので頑張ってタゲ逃げしても攻撃もらうことはしばしばありますよ。 |
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■195790 |
Re: 足練成 すばやさor身かわし |
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□投稿者/ えありある -(2013/10/19(Sat) 11:17:51) [ID:yTRnnaJQ]
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Res18 引用 |
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0.1秒?! 実生活でもそんなの意識してる人いないですよ。 俺0.1秒感じながらゲームしてる、ですか? 気持ち悪〜い。。変な人だと思われちゃいますよ;; それに、毎日毎日膨大な時間をゲームに費やしてるのに俺、ゲームでは0.1秒感じながらやってるとか。。お母さんに怒られちゃいますよ |
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