Res1 引用 |
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色々な武道家さんと組みますが、そこは人によって好みが分かれますね。どっちが正解というのもないかと思います。ですがどちらも基本はラズの壁をしながら、近くの手下にタイガーです。ターゲットは同じの選択するよう注意が必要です。
私が考えるポイントはこんな感じです。 ・壁の維持 ・手数を減らさない この二つをいかに両立するか。これにかかっています。 例えば、タゲがもう一人の武で壁がませんだけになるのに離れてタイガーもだめだし、ターンエンド攻撃を意識しすぎたり、近くに手下がいないからどれ攻撃しよーと迷ってなかなかタイガーしなかったりもダメです。この場合は迷わずラズにタイガーでいいんですが、壁の状況や手下のHPの減り具合で攻撃相手を決めたいとこです。
ラズの行動後必ずラズの前にいるようにするませんと武であれば自分が少々壁に入るのが遅れても平気なので、その時赤の手下を倒しきってしまったり、その逆も然りでラズのムチやファイヤーをよけながら手下攻撃などで少し壁復帰が遅い相方であれば、自分は壁最優先だったりと。臨機応変さが要求されますね。 なので、あらかじめ決めて動くのではなく、どちらにでも対応できるよう準備しておいて、相方の武道家さんの動きを見て、それを埋めるよう動くといいかと思います。 |