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記事No.197432 [バイキルト] 返信ページ
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■197432  バイキルト 
□投稿者/ スペクトルマン -(2013/10/26(Sat) 21:05:28) [ID:JlkuuzCR]
親記事
引用

バイキルトの効果が攻撃錬金や武器スキルの装備時+に乗らないのはわかりましたが
アクセの合成効果などはどうなんでしょうか?

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■197445  Re: バイキルト 
□投稿者/ オンドロ -(2013/10/26(Sat) 21:12:55) [ID:bTwuHmmg]
Res1
引用

アクセ合成にも同じくのらないみたいです
 

■197450  Re: wiiu 
□投稿者/ たたた -(2013/10/26(Sat) 21:15:42) [ID:oE94Mq5v]
Res2
引用

乗りませんね。
武器のできの良さまでですね

 

■197452  Re: バイキルト 
□投稿者/ スペクトルマン -(2013/10/26(Sat) 21:16:56) [ID:JlkuuzCR]
Res3
引用

なるほど。という事はバイキや捨て身前提でやる場合あまり意味がないということですね。
なのに理論値とかって一体・・・^^;

 

■197478  Re: バイキルト 
□投稿者/ MT -(2013/10/26(Sat) 21:43:54) [ID:NfCiUSOZ]
Res4
引用

意味は全然ありますよ。

同じ武器でアクセ基本が一緒でも与えるダメージは全く変わります。
310と325で比べても全然ダメージは違います。

バイキはいると基本攻撃力が大きく上がり、それに錬金と合成結果が乗るので大きく攻撃力が跳ね上がります。
前衛してればこの差が当たり前のように目の当たりにしますよw

 

■197493  Re: バイキルト 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/26(Sat) 21:59:37) [ID:oD07bTcP]
Res5
引用

2013/10/26(Sat) 22:00:24 編集(投稿者)

> なるほど。という事はバイキや捨て身前提でやる場合あまり意味がないということですね。
> なのに理論値とかって一体・・・^^;
単発の通常攻撃でいくならあまり変わりませんが、
タイガークローを代表とした倍率のかかった複数攻撃などだと差は歴然としてきますよ。

タイガーの場合は1.3倍×3回ですからね。
錬金で攻撃力1違うだけなら平均ダメージは3変わってきます。

たった攻撃力1程度の差なら自己満やTAにしか役に立ちませんが、
攻撃力15差があると単純計算で平均ダメージは45変わってきます。
3ターン回ったころには平均総ダメージは135も差がでます。
5ターン回ったころには平均総ダメージは225も差がでます。

攻撃力30も差がでてしまうと5ターンで平均総ダメージは450も差が出てきます。
こう見ると結構差が出るのがお分かりになるかと。

 

■197501  Re: バイキルト 
□投稿者/ スペクトルマン -(2013/10/26(Sat) 22:14:07) [ID:JlkuuzCR]
Res6
引用

あ、なるほどバイキは乗らないだけで効果自体は生きてるんですねw
てっきりバイキとか捨て身するとそれらは関係ないのかと勘違いしてましたw
ご丁寧な説明いただいたお二人様ありがとうございます^^

 

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