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記事No.198104 [レアドロUPの効果(公式見解)] 返信ページ
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■198104  レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ヨモ -(2013/10/29(Tue) 21:53:52) [ID:VXcWyJFI]
親記事
引用

やっと公式見解がありましたね

Q.レアドロップ率アップの効果について、パーティーメンバーで装備している数だけ重複するのでしょうか?

A.「ドロップ率」は、バトルにちゃんと参加したキャラの中で最高値の値が採用されます


ということは盗賊はきようさ錬金装備が好ましいとなりますかね? 

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■198113  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 和音 -(2013/10/29(Tue) 22:09:42) [ID:XcgoUZFL]
Res1
引用

ソースは?
 

■198114  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 刺激 -(2013/10/29(Tue) 22:12:27) [ID:jQwNkGhK]
Res2
引用

> ソースは?

運営便り見ろよ

 

■198118  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 和音 -(2013/10/29(Tue) 22:20:14) [ID:XcgoUZFL]
Res3
引用

そんな気がして見てきました^^;

これたぶん正式に答えたことなかったんですよねからはじまる解答に不覚にもイラッとしてしまったorz

 

■198120  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 22:27:10) [ID:1FjYPq2H]
Res4
引用

だいぶむかしに情報出てたはず情弱乙ww
 

■198125  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 和音 -(2013/10/29(Tue) 22:33:49) [ID:XcgoUZFL]
Res5
引用

構成にもよりますが盗賊は器用さ腕

マセンか僧侶にレア泥がベストかと

 

■198130  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ヨモ -(2013/10/29(Tue) 22:46:39) [ID:VXcWyJFI]
Res6
引用

2013/10/29(Tue) 22:49:50 編集(投稿者)

> だいぶむかしに情報出てたはず情弱乙ww

あくまで重複はしないだろうと思ってる人が多かっただけでしょう

公式見解は今回が初だと思いますが

検証するにも個人では無理なことですからね

 

■198135  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ミカサ -(2013/10/29(Tue) 22:53:31) [ID:MDKEXGyX]
Res7
引用

> だいぶむかしに情報出てたはず情弱乙ww

でもここの募集でも全員レアドロ必須が多かったですよね?

で、ソースは?

 

■198136  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 22:55:02) [ID:1FjYPq2H]
Res8
引用

どっかの提案広場で出てたはず2chでは常識ww
 

■198137  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/29(Tue) 22:56:40) [ID:EnIsKlSS]
Res9
引用

> > だいぶむかしに情報出てたはず情弱乙ww
>
> 公式がですか?ソースは?w

藤沢Dがニコ生で発言したって言われてたんだけど、
そのソースが確実なのかって随分叩かれてましたね。

今回、「A.これ、正式に答えたことたぶんなかったですよね?」って答えてるからねぇ。

 

■198138  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/29(Tue) 23:09:10) [ID:EnIsKlSS]
Res10
引用

ソースが2ch・・・
 

■198139  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 23:14:28) [ID:1FjYPq2H]
Res11
引用

だから提案広場っていってんじゃん
 

■198145  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/29(Tue) 23:25:33) [ID:EnIsKlSS]
Res12
引用

> だから提案広場っていってんじゃん

それがデマだって言われてますが?

 

■198147  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 23:31:52) [ID:1FjYPq2H]
Res13
引用

どこで?
あと言われてるって人の意見使わずに自分の意見でお願いします

 

■198149  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ゼット -(2013/10/29(Tue) 23:32:18) [ID:hKDKGFJw]
Res14
引用

>だから提案広場っていってんじゃん

何か誤解されてませんか?
だいぶ昔に1.4倍のレアドロップ率UPが二つついた腕とと1.4(1.4)倍の腕は
同じなのか、乗算なのか和算なのかという質問があって
それに対する運営の回答が1.8倍。
それを今回のPT内の重複するか否かの公式回答と勘違いされてるのではと
思われますが・・・。

 

■198150  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/29(Tue) 23:36:01) [ID:EnIsKlSS]
Res15
引用

これと混同してると思いますよ。

>今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。

>モンスター側の「レアドロップ確率」に対して「1.8倍」として作用するようになっております。

 

■198151  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ヨモ -(2013/10/29(Tue) 23:37:13) [ID:VXcWyJFI]
Res16
引用

> >だから提案広場っていってんじゃん
>
> 何か誤解されてませんか?
> だいぶ昔に1.4倍のレアドロップ率UPが二つついた腕とと1.4(1.4)倍の腕は
> 同じなのか、乗算なのか和算なのかという質問があって
> それに対する運営の回答が1.8倍。
> それを今回のPT内の重複するか否かの公式回答と勘違いされてるのではと
> 思われますが・・・。
>
レアドロについての公式見解(提案広場)はこれだけだと思います

2ちゃんがソースって言う人って・・・


 

■198152  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 23:37:36) [ID:1FjYPq2H]
Res17
引用

混同してませんたしかに書いてありました
 

■198154  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/29(Tue) 23:38:44) [ID:EnIsKlSS]
Res18
引用

じゃあソース提示してよ。

 

■198155  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うーん -(2013/10/29(Tue) 23:39:36) [ID:em2D57Gz]
Res19
引用

失礼な尋ね方がいささか目立つような気がします。まずは公式の運営だよりをお読みになってから反論するなりされてはいかがでしょうか?
 

■198156  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ミカサ -(2013/10/29(Tue) 23:40:15) [ID:MDKEXGyX]
Res20
引用

> 混同してませんたしかに書いてありました

ソースはよ

 

■198159  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/29(Tue) 23:56:47) [ID:1FjYPq2H]
Res21
引用

今までのやつ全部読めって事いやなこった
 

■198162  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ゼット -(2013/10/29(Tue) 23:59:15) [ID:hKDKGFJw]
Res22
引用

2013/10/30(Wed) 00:01:50 編集(投稿者)

んー…提案広場ではレアドロップ率関連の回答は他に盗みでのレアドロに関する回答しか記憶にないですね。
おそらく、2ちゃんで去年頃話題になった
「レアドロ1.4×2装備80万で買ったやつwww」ってスレを見た記憶と
混同してますね。
2ちゃんで騒がれたのはこの時くらいかと。

 

■198163  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/30(Wed) 00:01:59) [ID:oD07bTcP]
Res23
引用

とりあえず、ソースが見つからない人のために主さんが上げているもの原文のまま載せてみますね。

>追加Q.15 レアドロップ率アップや不意をつく確率アップの効果について、パーティーメンバーで装備している数だけ重複するのでしょうか? サポート仲間が持っている場合に効果があるのかも教えて下さい。
>A. これ、正式に答えたことたぶんなかったですよね? 「ドロップ率」は、バトルにちゃんと参加したキャラの中で最高値の値が採用されます。サポート仲間も対象となります。「不意をつく確率」は、モンスターに接触した人の確率が参照されます。

引用元
開発・運営だより −第13号− (2013/10/29)
://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d63b1625c816c22647a73e1482372b/

 

■198164  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/30(Wed) 00:05:22) [ID:oD07bTcP]
Res24
引用

>だいぶ昔に1.4倍のレアドロップ率UPが二つついた腕とと1.4(1.4)倍の腕は
>同じなのか、乗算なのか和算なのかという質問があって
>それに対する運営の回答が1.8倍。

このソースは、

>質問&提案をさせていただきます。今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。しかし、レアドロップ率が1.4×1.4で1.96倍になるのか、1.4倍が二箇所あるので2,8倍になるのかがわかりません。お答えいただきたいです。説明書を見てものっていません。そこで提案なのですがレアドロップ率をステータスに表示していただきたいです。よろしくお願いいたします。

>りっきーCP
>2012/10/25 18:53
>今回ツボ錬金にてレアドロップ1.4倍を2か所につけることに成功しました。
>おめでとうございます 超欲しいー!
>…と仕事を忘れて言ってしまうぐらいに
>本気で欲しい感じのすばらしいアイテムですね。(^^
>で、ご質問にお答えしますと この場合はモンスター側の「レアドロップ確率」に対して
>「1.8倍」として作用するようになっております。

引用元
提案広場TOP 回答済みのご提案一覧 どうぐ や そうび について 回答済みのご提案一覧の詳細

://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/36788/

検索時キーワード⇒レアドロップ率

 

■198165  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/30(Wed) 00:06:25) [ID:EnIsKlSS]
Res25
引用

> 今までのやつ全部読めって事いやなこった

情弱乙。

あと2ch見てきたけどどこが常識なんでしょうか?
情報が出たって盛り上がってましたよ。

 

■198166  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/30(Wed) 00:08:53) [ID:oD07bTcP]
Res26
引用

肝心の質問に答えていませんでした。
>ということは盗賊はきようさ錬金装備が好ましいとなりますかね?
おっしゃる通りだと思います。
ただし、きようさ錬金でもあみごてよりも無法者、と言ったように、
元のきようさが高い装備につけることが好ましいと思います。

購入するときは、錬金の数値ではなく、装備画面できちんときようさがどれくらいアップするのかを確認するのが望ましいですね。

 

■198168  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ゼット -(2013/10/30(Wed) 00:13:13) [ID:hKDKGFJw]
Res27
引用

>装飾系戦士さん

補足ありがとうございます。

あとスレチで申し訳ないですが
リーネ回答の「一番良い合成結果が3つ付いたアクセは世の中に何個存在してるのかを教えて頂きたいです!」の個数は左の数字がリーネで右の数字が覚醒リーネで合ってますよね?
9人から205人に増えたのか・・・。

 

■198169  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/30(Wed) 00:13:17) [ID:1FjYPq2H]
Res28
引用

どこの2ch見たの?
今更さわいでるのは君と同じ種類の情弱で叩かれてるの見てないの?

 

■198171  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ pkk -(2013/10/30(Wed) 00:16:55) [ID:EnIsKlSS]
Res29
引用

以下、荒らしはスルーします。みなさま反応してすみませんでした。
 

■198172  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ あああ -(2013/10/30(Wed) 00:17:31) [ID:PyL14SpQ]
Res30
引用

2chでは常識wwwwあんなゴミのたまり場みたいなところの常識とかいってるやつww
 

■198173  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ うまこ -(2013/10/30(Wed) 00:22:04) [ID:1FjYPq2H]
Res31
引用

>>30
ここにいるやつの進化したものが2chです

 

■198175  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ -(2013/10/30(Wed) 00:24:34) [ID:qNXoV2Ve]
Res32
引用

>>29
荒しにも謝っとけよ

 

■198176  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/30(Wed) 00:25:59) [ID:oD07bTcP]
Res33
引用

>あとスレチで申し訳ないですが
リーネ回答の「一番良い合成結果が3つ付いたアクセは世の中に何個存在してるのかを教えて頂きたいです!」の個数は左の数字がリーネで右の数字が覚醒リーネで合ってますよね?
>9人から205人に増えたのか・・・。
この前の画像が見つからなかったのですが、それであっていると思います。
一気に増えましたね・・・

 

■198177  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ こも -(2013/10/30(Wed) 00:33:39) [ID:1N83aiOg]
Res34
引用

2chやってる俺からするとここも充分ゴミの溜まり場だけどな
 

■198179  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ ねき -(2013/10/30(Wed) 00:51:28) [ID:NHw9wkgY]
Res35
引用

きようさ錬金と素材、盗賊が装備できなかったレア泥腕が
値上がるのはわかりました

 

■198188  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/10/30(Wed) 02:12:58) [ID:FB5fyQXo]
Res36
引用

盗賊はきようさでいいですね。


>うまこさん
あなたの発言が信用されなくてみんなに叩かれたのわかってます?
騒いでるわりには何もソースを提示してませんよね。

残念ですがあなたの発言を信用できる要素が一つもないと思います。

 

■198204  (無題) 
□投稿者/ ステマ君 -(2013/10/30(Wed) 08:50:54) [ID:zD3BD0cx]
Res37
引用

うまこってやつ顔真っ赤にしてここの人間
バカにしてるけど、そこまで言うならソース
出せや。
運営だよりで、これについて答えるのは初めて
だと言ってんだよ?

勘違いだったら勘違いでしたごめんなさいと
謝れば済むじゃんか

 

■198206  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 勇者ああああ -(2013/10/30(Wed) 08:54:42) [ID:cnWQ3U3J]
Res38
引用

通常の提案は流れますが
運営から回答のあった提案は検索できるので
本当にあるならソースは提示できるはず
どんな文章で書かれていたかは、主張してる人にしかわからないのて
他人には探せないが、うまこさんならそれができる

 

■198208  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ まるこ -(2013/10/30(Wed) 09:02:29) [ID:UatDMv9j]
Res39
引用


。。。


くだらねーやりとりだなw

 

■198215  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ YM -(2013/10/30(Wed) 09:29:20) [ID:v19QRbPk]
Res40
引用

うまこさん。

雑談にも同様のレスしてますね。

言い方だと思います。

 

■198217  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ たか -(2013/10/30(Wed) 09:34:06) [ID:8ppe3tyj]
Res41
引用

【盗む】の結果も盗んだ盗賊のレア率より
PT内の最上位の数字が反映されるんですかね?

 

■198220  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/10/30(Wed) 09:54:58) [ID:oD07bTcP]
Res42
引用

2013/10/30(Wed) 09:58:14 編集(投稿者)
2013/10/30(Wed) 09:57:42 編集(投稿者)

> 【盗む】の結果も盗んだ盗賊のレア率より
> PT内の最上位の数字が反映されるんですかね?
盗むの結果にドロ率アップって影響しましたっけ?

影響するととしたら、
・盗むの成功率はモンスター側の「ドロップ率」に依存*1
・「ドロップ率」は、バトルにちゃんと参加したキャラの中で最高値の値が採用
ということを考えると、PT内の最上位の数字が反映されるということであっていると思いますよ。

----------------------------------------------------------------
*1
一部引用
提案広場TOP 回答済みのご提案一覧 バトルについて 回答済みのご提案一覧の詳細
>ふじさわD 2013/05/31 17:51
>「ぬすむ」の仕様自体は変わっていませんが、
>「ぬすむ」の成功率は、そのモンスターのドロップ率に影響を受けます。

://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/149814/

 

■198279  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ 壷錬金業 -(2013/10/30(Wed) 14:49:50) [ID:4KaKZaor]
Res43
引用

公式の発表から少々混乱しています。
自分の読解力が乏しいだけかもですが;

たかさんの
> 【盗む】の結果も盗んだ盗賊のレア率より
> PT内の最上位の数字が反映されるんですかね?
恥ずかしながら盗むを行った盗賊のレア泥率が採用と考えており、
白表示のドロップのみがPT内最高値が適用と思っていました

となると、証発動時もPT内最高値採用なんでしょうか?
又、必殺でレア率上がった場合は、PT内最高値+αとなるのでしょうか?

運営便りに記載するなら、疑問があがらないように細かく発表して欲しい;
ソースが無い事案ですが、皆さんの体感からはどうでしょう?

 

■198293  Re: レアドロUPの効果(公式見解) 
□投稿者/ だりぃ -(2013/10/30(Wed) 15:26:36) [ID:sN9ba6vC]
Res44
引用

ソースがあるのかないのか知らないけど、金策やアクセするときは主に

自分僧レアor通・フレ盗器用+野良×2で
その野良に自分あるのでOKと伝えて、理解してくれて(あれば)器用腕に変えてもらうなりしてやってきた

野良でも結構器用腕持ってる人多かった印象あるけどね
(出発前に言えば変えてくれる人が多かった、でいいのかな)

>>Res43

レアはアレだけど、通でやれば一目瞭然は大げさかもだけどだいぶ違う

まず器用腕の盗だと盗むの成功率が結構いい(レア腕より1、2ターン早い。ほぼ誤差でしかないけどw)

キラーマシンとかやれば分かるけど、器用腕が盗むとほぼドロップ確定するような気も

まあ、盗むはPT最高値×盗んだ人の器用さじゃないかと思う
モンスター毎の泥率×PT最高値+器用さ(少しだけ影響)かもw

10%なら×1,8の18%でそれに器用の固定数%とか?
器用さについては一定ラインを超えると(モンス毎に設定されてるのかもだけど)G率が下がるのかな…。

証のドロップは個人的にはその当人(証所持者)の泥率判定じゃないかと思ってる
必殺は分からないw

 

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