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記事No.198178 [パラディン防具の錬金] 返信ページ
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■198178  パラディン防具の錬金 
□投稿者/ ゆう -(2013/10/30(Wed) 00:40:13) [ID:SujusxeD]
親記事
引用

パラディンを始めるにあたり、防具は聖騎士にするつもりなのですが……
錬金効果を何にするか迷っています。
頭はHP足は重さでしょうけど……その他の部分をご教示頂けませんでしょうか?
宜しくお願い致します。

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■198180  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ パラ -(2013/10/30(Wed) 00:52:37) [ID:HJjpPxF5]
Res1
引用

予算提示していないのでわかりませんが
資金がたくさんあるなら
体上 重さ
体下 眠り100+幻惑60 or 封印60
腕 消費or会心

資金があんまりないなら
体上 守備
体下 眠り100
腕 なんでも(星なしでもおk)

パラディンは頭と足が重要なのでお金に余裕がなければどの部位も星なしで充分ですよ

 

■198181  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/10/30(Wed) 00:55:59) [ID:AIRWH1Gq]
Res2
引用

予算にもよりますが
お金がなければ重さ45HP14にして
残りは失敗でもいけます。

それなりしたければ
頭HP21
盾オーガ呪い100
上重さ15付きもしくは守備18
下眠り100
腕消費もしくは会心
足重さ45

顔ぐるぐる
指まんげつ
他竜玉
金のネックレス、指輪等は重さ次第
であれば真災厄も含めすべてのボスいけますね。

 

■198189  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ 如心 -(2013/10/30(Wed) 02:44:48) [ID:Eodhhbdz]
Res3
引用

真いくなら、混乱Gを別途購入しないとお荷物パラになっちゃうよ
魔蝕が運悪く抜けた時にキラポンがあるとは限らないし、
耐性があればキラポンの優先順位を下げられる

呪いで、混乱でキャンショができないってのは、
パラやってて恥ずかしいと自分で感じるでしょう(感じないとパラやめた方がいい

 

■198190  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ tkg -(2013/10/30(Wed) 03:25:55) [ID:3gTccuBS]
Res4
引用

戦士もするなら消費がいいですね〜
戦士以外とMP使うので

 

■198193  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/10/30(Wed) 04:18:43) [ID:AIRWH1Gq]
Res5
引用

2013/10/30(Wed) 04:23:02 編集(投稿者)

> 真いくなら、混乱Gを別途購入しないとお荷物パラになっちゃうよ
> 魔蝕が運悪く抜けた時にキラポンがあるとは限らないし、
> 耐性があればキラポンの優先順位を下げられる
>
> 呪いで、混乱でキャンショができないってのは、
> パラやってて恥ずかしいと自分で感じるでしょう(感じないとパラやめた方がいい
それいったら麻痺も必要になるでしょう。
麻痺喰らってキャンショができないっていってるのも
同じになると思うが。
どちみち魔蝕もジゴスパもキャンショするんですから。
買えるのかにもよるし。
何か勘違いされてるようですが
耐性も必要ですけど真は僧侶がどれだけパラにキャンショを
専念させて上げられのかが鍵だと思います。
ちなみに上のまんげつは理性の間違いです。

 

■198235  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ 如心 -(2013/10/30(Wed) 11:17:48) [ID:Eodhhbdz]
Res6
引用

> 2013/10/30(Wed) 04:23:02 編集(投稿者)
>
> > 真いくなら、混乱Gを別途購入しないとお荷物パラになっちゃうよ
> > 魔蝕が運悪く抜けた時にキラポンがあるとは限らないし、
> > 耐性があればキラポンの優先順位を下げられる
> >
> > 呪いで、混乱でキャンショができないってのは、
> > パラやってて恥ずかしいと自分で感じるでしょう(感じないとパラやめた方がいい
> それいったら麻痺も必要になるでしょう。
> 麻痺喰らってキャンショができないっていってるのも
> 同じになると思うが。
> どちみち魔蝕もジゴスパもキャンショするんですから。
> 買えるのかにもよるし。
> 何か勘違いされてるようですが
> 耐性も必要ですけど真は僧侶がどれだけパラにキャンショを
> 専念させて上げられのかが鍵だと思います。
> ちなみに上のまんげつは理性の間違いです。

100%目指したらそうでしょうね
そういう趣旨のレスではないと思ったので最低限のことを書いたまでだし
混乱、呪い、幻惑を同時に喰らうものと、ジゴスパの麻痺を同列に語ることの方が
真の経験が少ないと勘ぐっちゃうし、僧の手が100%回るなんて保証はない

てか、自分の間違いを最後に書いて、相手の批判を最初にかくのはどうかと。

 

■198257  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/10/30(Wed) 12:25:37) [ID:AIRWH1Gq]
Res7
引用

そうですね。確かに最初に言うべきでした。
ただ真はキャンショゲームでありパラ構成てのは
僧侶とパラの呼吸が一番大事ですよね。
100%なんて勿論ないですよ。キャンショだってそうだし。
僧侶の手が100%まわるとは限らないとしても
100%に近づけるように僧侶は動かないといけないですよね。
そうすることで安定に繋がるし。
真の経験がどうとかではなく
僧侶の手がまわらないを理由にしてると難しいですよ。
耐性を100にしただけで倒せる相手でもないですし。
逆にパラ自身でヘビチャするなど対応もできますが
ストックがたまらない分キャンショも
1回しかできなくなったりするしね。


 

■198260  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ ディア -(2013/10/30(Wed) 12:36:50) [ID:t8awjl2h]
Res8
引用

自分はウェディで
頭☆3HP17
上☆3体呪文14呪い即死40(安かった^ ^)
下☆2眠り40幻惑40(アクセで100)
腕☆1会心1、4
足☆3重さ45
で揃えました。
これで強ボス、バラモス含むコインボス
新旧災厄討伐できてます。

災厄に関しては混乱、麻痺どちらかというわけ
ではなくどちらもあれば良いとは思います。
呪いは盾、幻惑は上記の装備なら防げます。
ただ旧災厄は混乱、麻痺耐性なくてもなんとか
なりますし真は何回も行く敵ではないので高価な
装備を買うのはもったいないかなと思います。
お金有るならば揃えればいいです。でも混乱の耐性
なくても別にパラ辞めるほどのものではないですね。

 

■198296  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ 一般人 -(2013/10/30(Wed) 15:41:20) [ID:BYpvPcC3]
Res9
引用

麻痺にかかっても、数ターンで回復しますし
一応棒立ち壁にもなりますから

呪い>混乱幻惑>怯え>麻痺くらいのような気がします
(真災厄)

全耐性そろえるのに
頭装備に耐性を持たせて、HP少なくするよりは
持ってなくても私はいいと考えています

 

■198386  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ 金言 -(2013/10/31(Thu) 03:26:43) [ID:0GByG6B4]
Res10
引用

討伐できる、できない、できた、できなかった

これを論じるのは意味がないですね。
結果的にそうなっただけでそれが安定した勝ちにつながるとは言えないので。
とくに真みたいに片道2時間もかかるような戦闘ではなおさらでしょう

お金がないなら、それこそパラで行くべきではないんじゃないかな
レベル上げも大変なのにパラで無理する理由がない

自分は揃えて行ってるのに、相方のパラが呪いや混乱で崩れてるのを見ると
やっぱり人間ですから多かれ少なかれ「はぁ」とため息も出るものです

装備をそろえるのはマナー、これはネトゲで当たり前です
(ドラクエに関してはだいぶ甘い考えが主流派だし、それでもなんとかなりますけど、やっぱり他人と時間を共有してる以上は他人のことも考えるべき)
よくフレといけ!ってのはそういう意味合いでしょう

 

■198509  Re: パラディン防具の錬金 
□投稿者/ オズマ -(2013/10/31(Thu) 15:57:50) [ID:4SyaCeUf]
Res11
引用

>装備をそろえるのはマナー、これはネトゲで当たり前です
>(ドラクエに関してはだいぶ甘い考えが主流派だし、それでもなんとかなり>ますけど、やっぱり他人と時間を共有してる以上は他人のことも考えるべき)
>よくフレといけ!ってのはそういう意味合いでしょう

ドラクエは甘い考えが主流派ならば主流派が当たり前では?
剛に従うべきは例えで他のネトゲをすぐ出す人達と思います。

他のネトゲ経験者がネトゲのマナーがどうとか

確かにそうかも知れませんが1年以上同じ状況が続いてきてる中で
未だに言ってる人達は状況に順応できない人達ですよね

失笑ですw

 

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