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記事No.199417 [コロシアムの対策] 返信ページ
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■199417  コロシアムの対策 
□投稿者/ ビビリ -(2013/11/04(Mon) 23:17:00) [ID:fI2tZk2o]
親記事
引用

コロシアムで相手のイオナズンやメラゾーマ対策に、竜のおまもりは
効果があると思いますが、ギガスラッシュにも効果ありますか。

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■199418  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ オンドロ -(2013/11/04(Mon) 23:23:36) [ID:bTwuHmmg]
Res1
引用

ギガスラも光属性なので効果あります。
 

■199421  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ ビビリ -(2013/11/04(Mon) 23:37:29) [ID:fI2tZk2o]
Res2
引用

ありがとうございます。効果あるのですね。

竜おま以外ではギガスラ弱体は出来ないのでしょうか?
複数人からギガスラ連発されたらたまりませんし。

 

■199422  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ ランボー -(2013/11/04(Mon) 23:39:26) [ID:sF84nNz0]
Res3
引用

武器を見ているとコロシアムで攻撃力15%UPがレベル42までのしか
ないのでレベルキャップはわかりませんが先述のイオナズン、メラゾーマ
ギガスラ級の呪文、特技及び武器はどれも使用できないのではと思っています。

 

■199423  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ Ryo -(2013/11/04(Mon) 23:41:55) [ID:Y2tZgMC1]
Res4
引用

コロシアムは、LV50"以上"しか参加できない
 

■199424  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/11/04(Mon) 23:49:40) [ID:AIRWH1Gq]
Res5
引用

まだやってもいないので誰もわかりませんし
発言に確証ももてません。
黙って待ちましょう。
やってみて内容が不評であれば
提案だったり必殺のメンテで修正されるでしょう。

 

■199429  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ ランボー -(2013/11/05(Tue) 00:00:51) [ID:sF84nNz0]
Res6
引用

基礎ルール

コロシアムのバトルに参加できるのは“レベル50以上”の職業のみです。

1日1回、「参加賞」として「ふくびき券」をもらえます。
※勝つと2枚、負けると1枚です。いきなり裏技っぽいですが、負けたときに受け取らず勝ったときに受け取れば、毎日必ず2枚受け取れます。

対戦相手は「自動で決まる(公式戦)」と「自分で選ぶ(非公式戦)」が選択できます。
※それぞれ下記の通りルールが異なります。

自動で決まる(公式戦)の場合のルール
・対戦相手は自動的に決まります。
・4人パーティになるようにオートマッチングされます。(もともとのパーティメンバーは同じパーティに入ります)
・バトル終了時に「コロシアム経験値」を獲得できます。

自分で選ぶ(非公式戦)の場合のルール
・任意の対戦相手を自分で選べます。
・パーティ人数は自由です。
・バトル終了時に「コロシアム経験値」を獲得できません。

「コロシアム経験値」が貯まると「コロシアムランク」が上がります。
※ランクアップした際には、各ランクごとに報酬があります。
※上位ランクでは、ランクダウンする場合もあります。

バトルルール

「バトルエリア」に移動後、バトル開始までに30秒間の相談時間があります。
※この時間に装備やコマンド位置の最終確認をしたり、対戦相手の簡単な情報も見られるので、戦略の相談なども行ってください。

「特殊制限」があります。
・一部の呪文・特技は使用できなくなります。
・一部の呪文・特技はコロシアム用に効果が調整されます。
・スキルで得られる“パラメータ上昇系のスキル効果”は、他職業のものは無効となります。
・「スーパースター」は、所持ゴールドに制限がかかります。

バトル時間は5分です。

バトルは「ポイント制」です。
・各キャラがポイントを持っていて、パーティの合計ポイントで勝敗を競います。
・倒されると、ポイントの半分を倒した相手に奪われます。
・20秒以内に生き返されると、奪われたポイントを取り返せます。
・20秒以内に生き返されなかった場合は規定の位置で復活し、ポイントは戻りません。

バトル終了時に「ベストプレイヤー投票」があります。
※敵味方問わず、もっとも活躍したと思う自分以外のプレイヤーに投票をします。「ベストプレイヤー得票数」は、ランキングに掲載を予定しています。



以上は公式にすでに出ていますから、かなりのキャップありでの戦いには
なりそうですね 

 

■199460  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ だりぃ -(2013/11/05(Tue) 10:20:33) [ID:sN9ba6vC]
Res7
引用

おびえ100の水鏡売っちまったよ^^;
 

■199485  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ だりぃさんへ -(2013/11/05(Tue) 13:52:05) [ID:mWzOm4tD]
Res8
引用

そんなもん売る暇があれば学校いきなさい。
今なら間に合いますよ、

 

■199494  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ セシル -(2013/11/05(Tue) 15:31:38) [ID:Ng6RhTA6]
Res9
引用

コロシアムで一番の心配はキッズだとおもいます。チームにキッズが1人でもいたら100%敵チームに撫で斬りされます。
 

■199529  Re: コロシアムの対策 
□投稿者/ ネコ縞 -(2013/11/05(Tue) 19:17:23) [ID:ukkwm1Yu]
Res10
引用

今までの主力職がバイキ、捨て身、覚醒、祈り等のバフで成り立っていただけに、
洗礼賢者が必須になりそうで怖い。
マッチングで賢者いなかったら負けとかありそう・・・

 

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