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記事No.199871 [真災厄のPT構成について] 返信ページ
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■199871  真災厄のPT構成について 
□投稿者/ えにくす -(2013/11/06(Wed) 20:39:38) [ID:C5B3Kl1t]
親記事
引用

現在、パラ×2武×3魔戦×1僧×2の構成で行ってますが
この構成だとどうしても5分〜7分かかり
何回やっても5分を切ることができません。(と言っても試行20回程ですが…)

タイムを削るためにツメをもう一枚増やすことを検討していますが 
パラを1枚にすると安定性が途端に無くなることは容易に創造つきます。
となると僧を1枚削るしか…。
旧災厄では某有名人の戦術を真似して
戦×1ツメ×5魔戦×1僧×1で討伐できましたが
真で僧1枚はさすがに厳しいかと考えます。

パラを抜くか僧を抜くかの選択の場合、
どちらがタイム面安定面双方考慮して正解なのでしょうか?
やり込まれている方のアドバイスを頂ければ幸いです。

P.S. メンツはほぼ固定、全員耐性完備、ツメの攻撃力平均334程です。
戦術は対角線往復、前衛怒り即ロスト後衛怒り無視で引っ張るオーソドックスなものです。

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■199924  Re: 真災厄のPT構成について 
□投稿者/ 名無しさん -(2013/11/07(Thu) 09:32:43) [ID:w6Ynp92e]
Res1
引用

2013/11/07(Thu) 09:34:36 編集(投稿者)

全員耐性ととのえて魔戦2武4僧侶2でタゲ下がり他壁じゃ無理っぽいですか?

さすがに6人でも押せないかな?

 

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