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記事No.200350 [武 コロシアムでの装備] 返信ページ
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■200350  武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ -(2013/11/09(Sat) 04:36:31) [ID:6IQLg3Bp]
親記事
引用

コロシアムでの武闘家の頭装備はMP付いたほうがいいのですか?
まだ、戦ったことがないので教えてください。

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■200365  Re: 武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ とある魔法使い -(2013/11/09(Sat) 10:17:45) [ID:CReJt2Gv]
Res1
引用

うまく自滅ができ、かつ上級覚醒呪文を耐えられる境目ではHP頭。
その他はMP頭をお勧めします。

 

■200395  Re: 武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ アベル -(2013/11/09(Sat) 14:22:18) [ID:VZVm5A70]
Res2
引用

プラチナクローというツメを使うとコロシアム装備+15%なのですごい効果がでますよ〜
 

■200397  Re: 武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ T -(2013/11/09(Sat) 14:49:30) [ID:pGOBJmps]
Res3
引用

プラチナクロー使うとパラに打点が通り辛くなります。竜王ならバイキ入れるとパラを倒し切れます。プラチナクローはスクルト無し僧侶やレンジャーを1発で倒せますが、強い竜王でも打点一緒なので、買うメリットは0です。
 

■200401  Re: 武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ T -(2013/11/09(Sat) 15:04:21) [ID:pGOBJmps]
Res4
引用

覚醒メラゾーマは通常時攻魔500(コロシアム内では下がる)だと460〜480ダメージ程喰らいます(体感)。竜おま体上呪文耐性21%の場合、36%程度軽減で、300程度になります。頭HPにすれば耐える事が可能です。相手が大魔道装備の場合、上記で頭HPでも貫通して死亡しますが、9割水装備なので、HPで良いです。呪文耐性(もしくはオーガ)が無いと、竜おまでもメラゾーマだと危ないので、聖女かマホカンタすると割り切ってMPにしてしまいましょう。バイキタイガーはスクルト2で350程喰らいますので、そこでHPは効果が期待出来ません。
 

■200406  Re: 武 コロシアムでの装備 
□投稿者/ あああ -(2013/11/09(Sat) 15:33:30) [ID:6HordDDc]
Res5
引用

プレオープンの今の仕様に合わせるのはどうかと思う
一撃必殺のクソバランスなので、もっとダメ減らしてくると予想される

といっても一か月あるし悩むところだけど
現状HP持ってるなら、それでいいと思うよ

 

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