□投稿者/ ひそかな疑問 -(2013/11/12(Tue) 01:00:57) [ID:e8wv1VAN]
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親記事 引用 |
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相撲中に何らかの要因で軸がずれてしまった場合、例えばボスの右足や左足に引っかかって相撲している状態 @後衛軸調整してくれ!! Aなんとか抜けそうにないので後衛はそのまま、俺がターンエンドに移動して軸を直す!! どちらがパラさん的にはいいですか? 今後の参考にさせてください |
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□投稿者/ ゼット -(2013/11/12(Tue) 03:21:46) [ID:hKDKGFJw]
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Res1 引用 |
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答えは@とAの中にありません。 軸を理解してそうな方の傍に居てくださいといいます。 軸を調整してくださいと言ってもまず軸をずらす方は 軸自体を理解してないので言っても混乱させるだけです。 Aは次にタゲ取った人が軸をずらしてる方だとは限らないので 下手すれば抜けてしまいます。
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□投稿者/ YM -(2013/11/12(Tue) 08:58:09) [ID:hTOf9na4]
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Res2 引用 |
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押しながら自分でズラします。 レバーでいけますよね? |
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□投稿者/ マリ -(2013/11/12(Tue) 10:02:38) [ID:pBEgrWp4]
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Res3 引用 |
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ライドして調整します |
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□投稿者/ MT -(2013/11/12(Tue) 12:41:06) [ID:NfCiUSOZ]
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Res4 引用 |
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Aですね
押しながら調整って。。。ずれてる状態からなら相手が向かっていく状態だと直せないでしょ・・ いくら軸方向を直しても押してる支点は一度離れてからじゃないと変えれない・・・ |
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□投稿者/ アクセル -(2013/11/12(Tue) 12:51:33) [ID:scSc7HxV]
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Res5 引用 |
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自分も押す方向変えます。 押す方向変えると後衛さんもちゃんと位置移動してくれることが多いです。その上でターンエンドに修正してます。 |
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□投稿者/ はな -(2013/11/12(Tue) 13:05:22) [ID:iUBsdOnh]
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Res6 引用 |
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1ですね 理由は自分がパラやるのはフレやチムメンなどの戦闘が苦手な人にコインアクセを取ってもらいたい時にやるからです。 他のPTメンには極力ストレスを与えずやってもらいたいので自分で出来ることは自分でがパラのモットーだと思います。 ところが最近のパラはツッコミ回避しか出来ない癖に後衛が前すぎるから食らっただの文句言い過ぎ なるべく慣れてないメンバーを試行錯誤して勝ってもらうのがパラディンの存在意義です!! |
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□投稿者/ はな -(2013/11/12(Tue) 13:06:12) [ID:iUBsdOnh]
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Res7 引用 |
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> 1ですね > 理由は自分がパラやるのはフレやチムメンなどの戦闘が苦手な人にコインアクセを取ってもらいたい時にやるからです。 > 他のPTメンには極力ストレスを与えずやってもらいたいので自分で出来ることは自分でがパラのモットーだと思います。 > ところが最近のパラはツッコミ回避しか出来ない癖に後衛が前すぎるから食らっただの文句言い過ぎ > なるべく慣れてないメンバーを試行錯誤して勝ってもらうのがパラディンの存在意義です!! 間違えた2だったw |
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□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/11/12(Tue) 14:10:33) [ID:AIRWH1Gq]
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Res8 引用 |
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2013/11/12(Tue) 14:48:38 編集(投稿者)
どちらかといえば2ですが、抜けた時の事も考え敵にもよりますがずれたら押し手伝ってもらって位置を調整したほうがいいですね。ラグ等もありますが一端ズレたら押しながら自分でズラすのは無理ですね。左に敵が傾いたらタゲに右に行ってもらうとかでもないと。 オーレンなんかはただでさえ抜けやすいのにバトマスがフリーズドロップ等で横にふられたりするとすぐ抜けちゃいます。 |
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□投稿者/ しょしんしゃ -(2013/11/12(Tue) 15:25:04) [ID:Xhmmt8KI]
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Res9 引用 |
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> > 1ですね > > 理由は自分がパラやるのはフレやチムメンなどの戦闘が苦手な人にコインアクセを取ってもらいたい時にやるからです。 > > 他のPTメンには極力ストレスを与えずやってもらいたいので自分で出来ることは自分でがパラのモットーだと思います。 > > ところが最近のパラはツッコミ回避しか出来ない癖に後衛が前すぎるから食らっただの文句言い過ぎ > > なるべく慣れてないメンバーを試行錯誤して勝ってもらうのがパラディンの存在意義です!! > 間違えた2だったw
かっこよかったのに間違えないでくださいよ〜w |
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