Res3 引用 |
|
お二方のまとめ。
速度:両手杖やウデ装備に錬金で付加できる「呪文詠唱速度+●%」のこと。 耐性装備:眠りや混乱などの状態変化を防ぐ錬金効果がついた装備のこと。 物理:武器による攻撃、魔法ではない攻撃のこと。武闘家やバトルマスターの得意分野。 ツメ職:ツメを装備できる(または装備した)職業。具体的には武闘家と盗賊。Ver2.0からはまもの使いも含む。 壁:敵からターゲットとなっている味方を阻む行為。「重さ」ステータスが重要なので戦士とパラディンが得意とする。 悪霊耐性:アトラス、バズズ、ベリアルの3体がまとめて出現するコインボス「悪霊の神々」との戦いで、装備に付加されていると便利な錬金効果のこと。即死ガード、封印ガード、転びガードなど。 キャンショ:ハンマースキル「キャンセルショット」の略。 耐性:敵からの様々な状態変化を防ぐ、錬金効果「●●ガード」の総称。 封印:状態変化の一つ。一定時間呪文が使えなくなる。マホリーの呪文で解除可能。 パラ:パラディンの略。 野良:フレンドやチームメイトではない、即席の(プレイヤーが動かす)仲間のこと、もしくはそうしたパーティーのこと。 天地:棍スキル「天地のかまえ」の略。 呪い:状態変化の一つ。時折行動不能+逃走不可。敵によってさらなる追加効果も。 緑王:緑玉(みどりだま)。「仲間募集中」の表示をしている時に出る、緑色の玉から。 一確ライン:一回のコマンドで倒せるだけの攻撃力のこと。一発確定=一確。 てなづけ:サバイバルスキル「てなづけ」のこと。 カンタ:自分に向けられた呪文を反射する呪文「マホカンタ」の略。 攻魔:攻撃魔力の略。高いほど攻撃呪文の威力が上がり、状態異常を起こす呪文が成功しやすくなる。 回魔:回復魔力の略。高いほど回復呪文の威力が上がり、蘇生呪文が成功しやすくなる。 |