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記事No.201569 [ツッコミ回避] 返信ページ
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■201569  ツッコミ回避 
□投稿者/ マリ -(2013/11/15(Fri) 12:37:33) [ID:pBEgrWp4]
親記事
引用

ガイア拮抗時にあらかじめ僧侶に設定していつでも回避できるようにしているんですが、なぜか食らってしまいます。回避するときに一瞬止まるが原因だと思うんですけど何かいい方法はありませんか?

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■201573  ツッコミ 
□投稿者/ バトラー -(2013/11/15(Fri) 12:50:39) [ID:wTP2sGQG]
Res1
引用

魔法使いに照準合わせた方がいいよ。
遠くからメラミ撃つように、事前に打ち合わせを。

 

■201579  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ YM -(2013/11/15(Fri) 13:00:37) [ID:ousohSYB]
Res2
引用

2013/11/15(Fri) 13:02:56 編集(投稿者)

回避するときに一瞬とまるとは?

@ツッコミする相手をカーソル合わせて
待機してますか?

A僧侶は雄叫びの範囲から離れた十分な距離にいますか?

追記)
魔法でもいいですが、ヘナ入れるときに近づきますので、そのときは注意。

 

■201580  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ゼット -(2013/11/15(Fri) 13:07:37) [ID:hKDKGFJw]
Res3
引用

回線の問題じゃないですか?
それかタイミングが遅いかですね。

 

■201586  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ 五輪砕き -(2013/11/15(Fri) 14:06:40) [ID:9tKMosiF]
Res4
引用

オートランで相撲しつつ、ツッコミ回避してませんか?もしかしてですが…
 

■201592  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ マリ -(2013/11/15(Fri) 15:15:23) [ID:pBEgrWp4]
Res5
引用

2013/11/15(Fri) 15:18:08 編集(投稿者)

激しいおたけび!と出た瞬間にコマンドを押すと,後衛の方に振り向き一瞬止まってから走り出すんです。

オートランはしていません
常に押しつつ、ツッコミの対象にコマンドを合わせています

 

■201595  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ウニ -(2013/11/15(Fri) 15:31:32) [ID:HGa61ZQh]
Res6
引用

自分もwiiなので一瞬止まってから動き始めますが、
タイミングが合ってればそれが原因で食らうことは
ないですね。
ツッコミ相手の僧侶が単に近いだけだと思います。
魔法陣より更に後ろにいてもらうようにすれば解決
すると思いますよ。

 

■201596  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ おもち -(2013/11/15(Fri) 15:34:50) [ID:BdLUZDAv]
Res7
引用

> 2013/11/15(Fri) 15:18:08 編集(投稿者)
>
> 激しいおたけび!と出た瞬間にコマンドを押すと,後衛の方に振り向き一瞬止まってから走り出すんです。
>
> オートランはしていません
> 常に押しつつ、ツッコミの対象にコマンドを合わせています


私も以前は主さんと同じ様な状態がよくありました。でもよけれてましたよ。
ツッコミ相手が近すぎるのが原因だと思われます。
あと常に押さない方がいいですよ。
敵が押してきたら押す,止まったら押さないかなと。

 

■201600  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ 和音 -(2013/11/15(Fri) 15:58:05) [ID:ka78VY4l]
Res8
引用


> あと常に押さない方がいいですよ。
> 敵が押してきたら押す,止まったら押さないかなと。

拮抗ということなのでそれは難しいのでは?

ターンエンド付近で押すのをやめる

でいいかと思いますよ。

 

■201607  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ 777 -(2013/11/15(Fri) 16:50:59) [ID:vqBZji1l]
Res9
引用

>
> > あと常に押さない方がいいですよ。
> > 敵が押してきたら押す,止まったら押さないかなと。
>
> 拮抗ということなのでそれは難しいのでは?
>
> ターンエンド付近で押すのをやめる
>
> でいいかと思いますよ。

拮抗でも足の動き見たらいけないかな。
自分はツッコミ使わないけど足の動きさえ注意したらよけれますよ。怒り以外ははげおたのまえに一呼吸あるし。
ツッコミならより簡単かなって思いました。

 

■201611  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ぽんぽん -(2013/11/15(Fri) 16:57:13) [ID:YdP4xKKJ]
Res10
引用

いちおですが、
オートランしといて、ツッコミ、僧侶もしくは魔法の人にカーソル合わしておく。
はげおた文字見えたらすぐボタン押す。
それでかわせますよ。


…オートランでもかわせます(笑)

 

■201634  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ おもち -(2013/11/15(Fri) 19:03:42) [ID:BdLUZDAv]
Res11
引用

>
> > あと常に押さない方がいいですよ。
> > 敵が押してきたら押す,止まったら押さないかなと。
>
> 拮抗ということなのでそれは難しいのでは?
>
> ターンエンド付近で押すのをやめる
>
> でいいかと思いますよ。


すいません説明がヘタでした。

私が言いたかったのは、敵がターンエンドで通常攻撃をした後の,棒立ちの時に押さない方がいいですよ…って事でした。

 

■201635  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ -(2013/11/15(Fri) 19:13:17) [ID:22AzW1MK]
Res12
引用

振り向いて、一瞬止まって走り出す感覚ですかね?
私も食らう時と食らわない時があり、疑問に思ってました。

そして気付いたのです、魔法使いのバカが近すぎるって事に。

信用出来ないPTで行く際は、魔法使いの方に最長距離からの覚醒メラミをお願いすることをおすすめします。
賢者や僧侶はパラが押される際、補助壁やる場合があるので。

 

■201638  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ブラ -(2013/11/15(Fri) 19:27:59) [ID:Jn6q7w73]
Res13
引用

パラさんが押されるっておかしくないですか?
ガイアでしたら、パラさん一人で押せますよね?

その場合は、魔法さんが悪いわけではなく、
押し負けてるパラさんが悪いのでは?

まぁ悪いというよりは、装備不足ですがねw

 

■201640  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ 777 -(2013/11/15(Fri) 19:37:09) [ID:561xqLTC]
Res14
引用

> パラさんが押されるっておかしくないですか?
> ガイアでしたら、パラさん一人で押せますよね?
>
> その場合は、魔法さんが悪いわけではなく、
> 押し負けてるパラさんが悪いのでは?
>
> まぁ悪いというよりは、装備不足ですがねw

ブラ様 足だけでも100万以上するかもしれないのに押せて当たり前はどうかと。
押せないと倒せないような相手でもないですし。
丼があれば安くてもいけるのかな。
でも押せないとバカにするような発言はパラをしている身としては控えて欲しいと思いました。
大事なのは腕じゃないでしょうか。
パラの人口もっと増えて欲しいですね。

 

■201642  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ 和音 -(2013/11/15(Fri) 19:43:46) [ID:ka78VY4l]
Res15
引用

押し勝てないパラを地雷扱い

押し勝てるボスしか経験のないパラ増加
&拮抗パラをどうサポートしていいかわからない僧侶魔法が増加

という連鎖が現在進行形で起こっています。。。

拮抗パラは悪くないんです!

 

■201644  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ブラ -(2013/11/15(Fri) 19:53:27) [ID:Jn6q7w73]
Res16
引用

777様、不快に思われたのでしたら、お詫び致します。

決して、馬鹿にしているのではなく、やはりコインにもお金がかかりますので、
極力リスクを下げて、勝ちたいので、押し勝ち出来るパラさんにお願いをしております。

もちろん、パラさんがお金が掛かるのも十分分かっております。

前者の方の意見ですと、まるで魔法さんがわざわざ近くに寄ってきているかのような、
発言でしたので、ちょっときつい言い方になっていたのかもしれませんね。

 

■201670  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ローグ -(2013/11/16(Sat) 01:30:26) [ID:FC6mWUvb]
Res17
引用

ツッコミのターゲット選びに関しては、基本僧侶で良いと思いますが、視点で後ろのキャラの位置(距離)の確認が困難な場合、魔法使いがメラミを詠唱してからガイアに着弾するまでの時間で、だいたいの魔法使いの位置を把握する事が可能です。特に近すぎる場合は。
明らかに遠距離からメラミを撃ってると感じた場合は、ポジションが確認しきれない僧侶さんより、確実に安全な位置にいる魔法使いにツッコミを行う方が確実です。
また、ここで質問されているという事で全員がガチ勢ではないという前提で話させていただきますが、パラ拮抗という事であれば後衛からタイミングを見て壁補助に入る方がいるかと思います。
ですが補助に入る方が完璧に理解していない事もあるかと思いますので、パラのツッコミ相手に関しては、主がアンテナを張り巡らせてアドリブを行う必要がありますので^ ^
やや押されていて誰に合わせても雄叫びくらうと思ったらキャンショする、などですね。
ツッコミ選択後は、後ろを振り向いて一瞬止まりますが、選択自体が遅くなければツッコミ避けは十分成功します。
また、ガイアがパラを押しながら歩いてる場合は雄叫びの心配はありません。(あるとすればタゲられている後衛が不用意に雄叫びの範囲内にはいってきた場合)
後衛との距離が十分で、ガイアがパラを押しながら歩き始めて数秒の間にヘビチャ更新やビッグシールド、ウエイトブレイクを行って下さい。特にビッグシールドはダメージさえ通れば、結構入るのでオススメです^ ^
この場合行動は1ターン分は貯めた状態で行う事を推奨します。
自分は丼なし重さ300で、拮抗ジリ貧パラですが、3人討伐もこれで十分に可能ですので参考になれば幸いです。

 

■201672  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ローグ -(2013/11/16(Sat) 01:35:42) [ID:FC6mWUvb]
Res18
引用


最後の方の文章間違えました。
ビッグシールドではなくて、ウエイトブレイクがオススメです。

 

■201733  Re: ツッコミ回避 
□投稿者/ ネコ縞 -(2013/11/16(Sat) 15:00:49) [ID:ukkwm1Yu]
Res19
引用

2013/11/16(Sat) 15:02:59 編集(投稿者)

おたけび・竜眼のとき、足が止まる共通の予備動作ありますので、
その段階で少し距離とればツッコミ回避しなくても普通に避けれます。
仲間の位置取りが不安ならツッコミなしで避ける技術も身につけておいて損はないと思います。



 

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