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記事No.203402 [悪霊の旅芸人] 返信ページ
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■203402  悪霊の旅芸人 
□投稿者/ るふ -(2013/11/24(Sun) 20:23:57) [ID:jMzJBmVU]
親記事
引用

短剣が100ないと厳しいでしょうか?
スリダガと棍だけでは、野良は難しいですか?

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■203403  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ うまい棒 -(2013/11/24(Sun) 20:25:08) [ID:k8p7PH9j]
うまこだよ
Res1
引用

スリダガが入れば問題ないけど
俺は野良で旅は募集しない

 

■203406  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ マリ -(2013/11/24(Sun) 20:31:57) [ID:pBEgrWp4]
Res2
引用

> スリダガが入れば問題ないけど
> 俺は野良で旅は募集しない

武スパ僧僧で持ち寄りしたときのしんどさはハンパないですよ

 

■203413  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ るふ -(2013/11/24(Sun) 20:52:16) [ID:jMzJBmVU]
Res3
引用

はいもう、しんどいのでなんとか自分で旅芸人ができないかと考えた次第です

そうですよねー、やっぱり野良だと不安なこともあります。

もう少し考えてみようと思います。ありがとうございました!

 

■203414  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ 村王 -(2013/11/24(Sun) 20:59:06) [ID:MXS6Kf7c]
Res4
引用

短剣は最低13あれば行けます。
自分の場合は短剣スキル22でしょぼいキラピ+2(攻撃錬金無し)ですがスリダガは普通に入りますので。

バズズを落としたら棍に持ち変えが多いと思いますので棍は最低でも乱撃まで、できれば88あった方が良いかと。
あとキラジャグは個人的にはモーションが長いので連発はあまりオススメできません…

 

■203417  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ るふ -(2013/11/24(Sun) 21:13:06) [ID:jMzJBmVU]
Res5
引用

丁寧なご回答ありがとうございます!
途中で棍にもちかえるんですね。
とても参考になります!

ジャグ使えないかなーと考えていたんですが、
モーションのことまで考えていませんでした〜

 

■203453  Re: 悪霊の旅芸人 
□投稿者/ オプ -(2013/11/25(Mon) 05:19:30) [ID:HjGW9WYs]
Res6
引用

想定するのは武旅スパ僧のPTなんでしょうかね?

棍に持ち替えるのはアトラスを落とした後でいいのでは?
ザオ役が痛恨で死んでたら目も当てられませんよ。
バズズとアトラスが落ちるまではあくまでもバイシ、ルカニ、
ザオ、スリダガ等で補助をしっかりこなせばいいと思います。
あとは、お洒落さが400以上あるならスパが暇なときに
マジステッキをもらうとみとれ効果を期待できますし、
ハッスルの回復量も増えます。
2体倒した後は、棍に持ち替えて乱撃でもいいでしょう。
花吹雪があるなら、入れると僧侶も楽になります。

 

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