Res6 引用 |
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2013/11/25(Mon) 11:52:53 編集(投稿者)
@ 僧がツッコミタゲですね。
理由
あくまでパラが押し勝ちの前提で説明します。 おたけびの射程は洗礼・不気味以上ヘナトス未満。 洗礼・ヘナトス・不気味でのツッコミはおたけび圏内です。 よって僧侶が不気味せずパラのみ不気味で 僧ツッコミタゲ固定で合わせるのが無難です。
はげおたの射程 ヘナトス→被弾しない誘発しない 洗礼→被弾する誘発する 不気味→被弾する誘発する
はげおたツッコミ時の特技タゲ ヘナトス洗礼不気味全て被弾する。
僧が不気味を入れた場合のデメリット ・はげおた二人被弾のリスクが高まります。 ・僧タゲが不気味=おたけび射程内に近寄り誘発されると パラとしては計算通りにターンエンドがきません。 ・ターンエンドが計算通りに来ないということは キャンセルしてからの回避では遅いので パラは不気味を行うことができなくなります。 ・誘発されるということはガイアのターンがそれだけ多く 回ってくることになります。 敵にターンを多く与えるデメリットを背負ってまで僧侶が 不気味を入れるメリットはありません。
Aに関しては上記の理由によりパラと僧が二人で不気味を入れるということは 本来ありえません。 なぜなら不気味モーションをキャンセルしてからの はげおた回避では間に合わないからです。
野良で不気味連打する僧侶と当たりましたが パラの難易度が無駄に上がり安定性を損なうだけで 何の利点もありませんでした。 パラと僧侶を比べての不気味の入り具合なんて誤差の範囲なので キッチリエンドを理解しての行動を取る方が遥かに安定します。
>ヘナトスいれるのにターンエンドを意識する必要があるのはどういう意味でしょうか?
ヘナを入れるのに意識する必要はありません。 ヘナははげおたの射程外なので誘発されることも 被弾することもありえません。 ヘナで発動する例外は押し負けるパラである場合のみです。 |