□投稿者/ 壁 -(2013/11/26(Tue) 17:49:14) [ID:s3js6D3I]
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親記事 引用 |
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みなさんパラが拮抗か押しまけのときにタゲ確認して補助壁いくこともあると思いますが壁をするとパラの壁が補助壁すると抜けてしまうことを経験するのですがなにが行けないのでしょうか? 一応気を付けてる点は支点が二ヶ所になるとずれるイメージなのでパラと同じ場所から押すようには気を付けています。 なにか気を付ける点がありましたら教えて頂きたいです。 |
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□投稿者/ ゼット -(2013/11/26(Tue) 18:11:29) [ID:rpklyxcU]
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Res1 引用 |
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理屈は簡単ですね。
補助壁で離れる時にパラが押してることを確認せずに離れてるからです。 パラが特技のモーション中だったり押してない時に離れてすり抜けが 発生したと思われます。 おそらく同じ位置での相撲が紛らわしいのかもしれません。 キャラが重なって押してるモーションがよく確認できなかったのかも しれませんね。
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□投稿者/ no name -(2013/11/26(Tue) 18:12:26) [ID:6EdFlP49]
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Res2 引用 |
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パラがコマンド入れてませんか? 補助壁が必要な状況で動くパラが悪いですし、逆にそこまで必要ない時に補助壁に来られると何も出来ないので迷惑です。 |
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□投稿者/ 金言 -(2013/11/26(Tue) 23:03:52) [ID:0GByG6B4]
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Res3 引用 |
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重なるのは止めたほうがいい、パラも僧侶もタゲを判別しづらい 支点が2つになる状態になることはあります、そうなれば (どうしても相手の片側を抑えるような体勢になることはある) パラが相手の行動に合わせて、位置を修正するはずです
肝心なのは敵が後ろに抜けないこと。 パラ側が抜けても補助壁がいるなら、すぐパラがリカバリに入れるはずです 完全に抜かれるというのは補助壁が成立してないと思われます |
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□投稿者/ 和音 -(2013/11/27(Wed) 02:09:16) [ID:ka78VY4l]
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Res4 引用 |
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難しいこと考えずにやるなら
押す 離れる を繰り返すと
パラさんもわかりやすいですし
いいかと思いますよ。 |
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□投稿者/ 壁 -(2013/11/27(Wed) 10:59:11) [ID:s3js6D3I]
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Res5 引用 |
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みなさんありがとうございました! 離れる際はパラの行動をしっかり確認するようにしたいと思います。 |
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