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記事No.204976 [真災厄での攻魔は?] 返信ページ
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■204976  真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ 貴行 -(2013/12/02(Mon) 19:44:44) [ID:0PdVRIuI]
親記事
引用

真災厄での魔法の攻撃魔力は、どの程度必要でしょうか?
また、必要な耐性を教えて下さい。

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■204979  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ -(2013/12/02(Mon) 20:04:50) [ID:6Xm0cCbc]
Res1
引用

耐性要らない、500程度
 

■204992  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ ななし -(2013/12/02(Mon) 21:02:14) [ID:jGOzPghD]
Res2
引用

体上下は攻撃魔力で決まりかと。
頭はMPもHPもあまり意味ないから混乱ガードですかね。
(麻痺はすぐ解ける、呪いは自分でおはらい可能。
混乱して明後日の方向に動かれるのが一番危ない。)
指輪込みで麻痺+混乱に出来るなら完璧だと思います。

 

■204995  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ 貴行 -(2013/12/02(Mon) 21:08:22) [ID:0PdVRIuI]
Res3
引用

ありがとうございます。
装備は、水の羽衣でしょうか?
それとも、月のローブ?

 

■204997  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ ななし -(2013/12/02(Mon) 21:23:37) [ID:jGOzPghD]
Res4
引用

どちらでもいいかと…
炎属性の攻撃はないはずなので水セットのアドバンテージはないです。
攻撃魔力みて値段的に手が届く方で。

 

■205004  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ 貴行 -(2013/12/02(Mon) 21:59:35) [ID:0PdVRIuI]
Res5
引用

ありがとうございます。

 

■205008  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ a -(2013/12/02(Mon) 22:17:00) [ID:Y1nsxWYC]
Res6
引用



魔法使い本職でやってて、毎日の様に討伐に行ってます。

慣れてるメンバーだと、どうせキラポン貰えるから、魔法使いだけは耐性をつけない方が
主流になって来てます。

頭装備もちょっと前までは、なんたらガード2種類+アクセでしたが、最近はボス戦
らしくなく、逆にわざとMP+のままに戻して、せいすいケチるのも流行り始めてます。
それには理由がありまして、、、

魔法使いが自分でせいすい使うと、討伐タイムが遅くなるんで、慣れてる人たちなら、
魔法使い以外がせいすい使います。つまりは魔法使いは他職にせいすい代を負担させる
流れになってます。

終わってからせいすい渡そうとしても受け取って貰えないんで、なんだか申し訳なくて、
しれっとMP増やして行ったり、敢えてMP消費無しに戻して行く人も出て来た感じです。

攻撃魔力は強いほど好まれます。510程度あればどうせメラミキャップあるから十分
なんですが、550くらいあれば、ひっさつ発動した時にゾーマ連発すると、凄い凄い
言われて楽しさ10倍、魔法使いやってて良かったって思えますよw

 

■205101  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ ?? -(2013/12/03(Tue) 13:38:24) [ID:wZFAlfnu]
Res7
引用

途中封印するやついるから封印はあったほうが迷惑じゃないかもよ
 

■205135  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ -(2013/12/03(Tue) 17:34:34) [ID:ahtTfa4b]
Res8
引用

>魔法使いが自分でせいすい使うと、討伐タイムが遅くなるんで、慣れてる人たちなら、魔法使い以外がせいすい使います。つまりは魔法使いは他職にせいすい代を負担させる流れになってます。

慣れてる人は覚醒マホトラします。
魔法以外で他職に聖水負担させる流れ? 慣れてない人たちでしょう。

 

■205192  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ abc -(2013/12/03(Tue) 22:41:18) [ID:wbtT4xsV]
Res9
引用

みんな自分の周りの人たちの流行を一般的な流行と思ってるみたいですね。
そして自分の周りで良く見かける方が正解だと思ってしまう。どっちも
正解だと思いますが、反対側の意見を聞いて慣れてないって言ってしまう
人は、我こそ正義とばかりに、人の意見が聞けない人だと思いますので、
なんだかそっちの方が間違って聞こえますね。

ちなみに、自分の周りには両方居ますから、両方流行ってますよw
魔法使い以外の職が魔法使いに聖水使えば、覚醒マホトラする時間を
短縮出来るので、討伐時間が短くなるのは当然ですね。

?さんのやり方が元々主流で、aさんの方がそれを上回る最新の流行
だと感じてます。ここ1週間くらいのホント最新だと思います。

ぶっちゃけ、どっちでもいいかなw

 

■205204  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ D -(2013/12/03(Tue) 23:53:46) [ID:RofBiMH0]
Res10
引用

とりあえず初めて真災厄に挑むのであろう主にはあまり関係のない話
慣れたPTに初心者入れてくれればいいけど

まあ魔法ならステさえ揃ってれば入れてくれるかな

 

■205413  Re: 真災厄での攻魔は? 
□投稿者/ オプ -(2013/12/05(Thu) 01:57:38) [ID:HjGW9WYs]
Res11
引用

野良で行く場合は、魔法さんに聖水係りとして動いてもらっていますね。
多少討伐時間が伸びようが、僧侶やパラの貴重なターンを使うくらいなら
死んでも問題ない魔法さんに聖水配ってもらっています。
魔法使いに関しては、装備にかかる出費も少ないのでそのくらいは
してもらうのが妥当かと考えていますが、違った考えの人もいるでしょうね。

それと、パラ2以下の構成の場合はどうしてもキャンセルが間に合わない
ことがあり、魔蝕が漏れて魔法さんが混乱することがあります。
そういったときにタゲが来てるのにあちこち動き回られると、
パラのキャンショも間に合わなくなってしまいます。
せめて、混乱・呪い・マヒの3耐性とまでは言いませんが、
パ僧の手間をかけないためにも混乱くらいは欲しいです。

頭にHP付けたとしても1撃死なので、混乱付けるなら頭でいいかと思います。
それと消費しない率30%以上であれば、聖水飲まずに倒せると思いますよ?
攻撃魔力が低い杖でもいいので、消費しない率重視がいいと思います。

 

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