Res7 引用 |
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2013/12/03(Tue) 10:30:20 編集(投稿者) 2013/12/03(Tue) 05:20:30 編集(投稿者)
回復はベホイムですかね。祈りは基本しません。理由の一つとしては2回攻撃されれば死ぬことが多いので。
即ザオの一つの狙いとしては無敵の武を一人増やし手数を増やすことにあります。 仮に僧侶が蘇生の変わりに死んだとしてもまずその無敵はツメではなく僧侶を襲撃し魔戦はギガスラまたもう一人の武もいるわけで無敵の武が一人いることにより短いですが状況的に優位にたてます。この時、間違っても無敵は武を攻撃してはなりません。相手の僧侶に生き返され相手にも無敵がうまれますので。また武一人死んでる間に魔戦ともう一人の武がボーッとしてたわけではないので何かしら攻撃してたと考えた上ですね。 色んなパターンはありますが。中央混戦は生き残ったもの勝ちです。こちらが生き残れば僧侶が自陣で復活してかけつけてくれればいいだけですし。
また肉さんのおっしゃるように死に方も大事です。まず相手の例でいうと相手僧侶が先に死ぬとダッシュで蘇生にきたりするので壁して阻止したりとかですかね。逆にこちらが死ぬときは自陣まで引き返して死ぬと死んだ僧侶の蘇生が間に合いポイントを維持できたりもします。
次に逆転の一つの例としては一回全滅したときに一人の武は棍にきりかえるやり方も有効だったりします。これも心理戦にはなりますが一回目でツメと相手に印象付かせた後に棍にきりかえたりすると相手が対応に困ったりするからです。
少し武での話が混ざってしまいましたが色んな戦い方がありますし、一見単純に見えて意外と複雑で難しいコロシアムだと自分は思います。相手のレベルにもよりますが。おてうさんのチームとも野良でなんども当たりました(笑) |