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記事No.209515 [レンジャーの回復魔力] 返信ページ
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■209515  レンジャーの回復魔力 
□投稿者/ 質問です -(2013/12/21(Sat) 12:17:03) [ID:oxJqr8Nh]
親記事
引用

最低限どのくらいあげればいいですか?

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■209522  Re: レンジャーの回復魔力 
□投稿者/ -(2013/12/21(Sat) 12:37:57) [ID:atzUMeQw]
Res1
引用

日常なら220↑もあれば十分
ピラミッドなら280↑がベスト

レベル75ならきじゅつし上が回復45着ていれば220↑はいきます
(その他部位がきじゅつじゃなくてもいけます)

ピラミッドのために280↑にするためには
こちらもレベル75基準で考えると、きじゅつし上下どちらも回復+45x2
耐性は頭に付けて封印40↑、幻惑40↑
アクセと合わせてどちらも100になるように
(ダンディとはくあいつけて)


 

■209579  Re: レンジャーの回復魔力 
□投稿者/ 質問です -(2013/12/21(Sat) 17:37:24) [ID:oxJqr8Nh]
Res2
引用

丁寧にありがとうございます!
 

■209690  Re: レンジャーの回復魔力 
□投稿者/ ゼット -(2013/12/22(Sun) 05:57:57) [ID:kEUlPGZc]
Res3
引用

220↑は同意ですが
ピラミッドではHP頭の方がよろしいかと。
回魔230前後で確かザオの蘇生率は95%。
体下を回魔にすれば限りなく100%に近くはなりますが
問題なのはラーの一撃のダメが400超えてしまうことです。
レベル75のオーガでも頭HPでなければラーの通常で沈むことがあります。
ザオで4%の期待値をあげるべきか頭HPで確実にワンパンを防ぐかでいえば
後者の方が助かります。

 

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