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記事No.210654 [モンスター特技でのMP回復とデパフ判定] 返信ページ
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■210654  モンスター特技でのMP回復とデパフ判定 
□投稿者/ p -(2013/12/25(Wed) 22:34:28) [ID:QMd63yEE]
親記事
引用

モンスター特技の中で、
「複数の敵、もしくは同一の敵に複数回」
MP回復かデパフ判定がある技を
知っている方いましたら教えて下さい。

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■210655  Re: モンスター特技でのMP回復とデパフ判定 
□投稿者/ クッキーちゃん -(2013/12/25(Wed) 22:42:13) [ID:OxGjtXDn]
Res1
引用

質問の意味がわからないけどニャルプンテ?
 

■210657  Re: モンスター特技でのMP回復とデパフ判定 
□投稿者/ 和音 -(2013/12/25(Wed) 22:51:59) [ID:ka78VY4l]
Res2
引用

タイガークローは全然回復してくれませんでした;;
 

■210659  Re: モンスター特技でのMP回復とデパフ判定 
□投稿者/ p -(2013/12/25(Wed) 22:54:45) [ID:QMd63yEE]
Res3
引用

返答有難うございます。

そうですねーちょっと分かりにくかったですよね。
例えば、ホイミンの「スピンアタック」には
範囲攻撃にプラスして、
攻撃対象全員にMP回復の判定はあるのか、
また、腕などの状態異常錬金効果は付与されるのか?
という質問なのです。

MP回復とデパフの両方でなくても、
どちらかだけでもあの技なら複数判定あったよ〜という情報ありましたら
是非是非教えて下さい。

 

■210705  Re: モンスター特技でのMP回復とデパフ判定 
□投稿者/ Aa -(2013/12/26(Thu) 02:29:15) [ID:w0EAehZo]
Res4
引用

スティックとかの殴り効果はスピンアタックなどの特技には意味ないかと思います。
 

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