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記事No.210769 [ガイアのパラ立ち回り] 返信ページ
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■210769  ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ なお -(2013/12/26(Thu) 10:23:05) [ID:2sjYymjW]
親記事
引用

フレとガイアに行くのですがパラがいなくて
私が大枚はたいて押し勝ちの装備を購入しました><

そこで立ち回りをアドバイスください。

ハゲオタ用に僧侶タゲで突っ込み待機。
あとは相撲でいいんですか?

素人がいきなり難しいかもしれませんが
頑張って勝ちたいです。

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■210773  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ サブ -(2013/12/26(Thu) 10:29:09) [ID:fOIGTdZS]
Res1
引用

開幕ヘビチャで
あとは主の言う通りツッコミ待機でいいです
あとは、後衛タゲで歩いている時に
ビッグシールド、ぶきみ等を入れてればOKです
心配なら何もせずツッコミに集中してください

 

■210775  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2013/12/26(Thu) 10:32:47) [ID:NkV8MG50]
Res2
引用

ニコニコとかYouTubeとかでドラクエ10ドラゴンガイアと検索すれば討伐動画が見れるんで行く前に見て予習しておくといいかも
 

■210776  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ ぃぉ -(2013/12/26(Thu) 10:40:07) [ID:fIHiF2Lx]
Res3
引用

距離をとると真横に行かれた時それられるので
開幕はガイアにピッタリくっつきながら(押す必要なし)カーソルはツッコミ選択僧侶の名前待機
おたけび→Aボタンでツッコミ
自分攻撃される→待機のまま
押される→ヘビチャ(押されながら)
あとはツッコミ待機です
ガイアがターンエンドなどで攻撃したり止まった時は相撲はやめます(距離はとらず)
押され始めたらまた相撲。一回は余裕で行動出来るのでビッグシールド優先、余裕あれば不気味かウェイトブレイクもいいと思います。
その間押されるのでスペースに余裕があればでいいです。あとタゲじゃない時賢者さんに一緒におしてもらってください

練習は強暴君がオススメですよ

 

■210780  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ -(2013/12/26(Thu) 10:46:07) [ID:ifBYWsx4]
Res4
引用

ガイアのターンエンドの攻撃が終わってガイアが立ち止まった時は押さずに隣接したまま待機がいいかもです。パラがひたすら押し続けるとパラが次のターゲットに選ばれやすいような気がします、ターンエンドパラへ攻撃→次回ターゲットパラの時、回復フォロー無ければ死ぬ確立高いです、なのでターンエンド攻撃されてる間にビックシールドお勧めします^ ^

ガイアが歩いてから押すのを心がければ、問題無く倒せるかと思います。慣れない間はモーションの長い不気味光はパラさんがかけるのは控えた方が安定すると思います、頑張って下さい^_^

 

■210797  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ なお -(2013/12/26(Thu) 11:35:19) [ID:2sjYymjW]
Res5
引用

レス、ありがとうございます。

ハゲオタ以外にはパラタゲ→パラタゲに要注意なのですね。

イメージついてきましたので動画も見てみようと思います!

 

■210815  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ rtra -(2013/12/26(Thu) 12:11:32) [ID:tUzIeKQ5]
Res6
引用

初手にはげおたくるときがあるから、最初から密着は危険。
あとツッコミタゲは補助壁をするためにそばにくることがある僧侶よりは、魔法に合わせたほうがベスト。
守備に自信がない場合はヘナトス入れてもらうとより安全。

ツッコミ回避+はげおた以外のターンにヘビチャ更新以外、パラは何もしないほうが安定。

 

■210821  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ 普通に -(2013/12/26(Thu) 12:27:20) [ID:KiR174uC]
Res7
引用

突っ込み回避って、初心者結構大変じゃないですか?
自分は犬で練習したとき、初めは全部食らう勢いで、キャンショの方が安定しました(-ω-;)

練習のおかげもあって、連続雄叫びなどにつっこみよけを使用したり出来てます。
まあ、やりやすい形で良いかと思います。
練習してみて、一緒に行く人の意見が大事かと思います。

 

■210834  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ ぃぉ -(2013/12/26(Thu) 12:54:49) [ID:fIHiF2Lx]
Res8
引用

> 初手にはげおたくるときがあるから、最初から密着は危険。

私は開幕密着せず真横に抜けられ後衛に向かいおたけび、全員転びさらにおたけびとあっという間に全滅しました
開幕が重要なのでもしもに備えくっついた方が安定しますよー

> あとツッコミタゲは補助壁をするためにそばにくることがある僧侶よりは、魔法に合わせたほうがベスト。

魔法はヘナやりに出てくるのでだめです
ガイアの僧侶って基本補助壁しませんよね?
補助壁は賢者なので僧侶一択だと思います

 

■210836  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ -(2013/12/26(Thu) 12:55:52) [ID:6CyvLKxc]
Res9
引用

僧侶ツッコミなので
パーティーに最後に僧侶さん入ってもらうと
(一番上に僧侶さんが来る)
焦った時A連打で僧侶さんにツッコミできます
(ツッコミ相手を選択しなくて楽です)

自分は余裕がないので、いつもそうしてもらってますw

 

■210837  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ ぃぉ -(2013/12/26(Thu) 12:56:46) [ID:fIHiF2Lx]
Res10
引用


> 私は開幕密着せず真横に抜けられ後衛に向かいおたけび、全員転びさらにおたけびとあっという間に全滅しました

転びではなくおびえでしたね
すみません

 

■210856  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ ガイアン -(2013/12/26(Thu) 13:54:52) [ID:4Zy7h6It]
Res11
引用

竜眼きた時ように賢者1はいれないときついかと
僧2より、僧1賢1がいいと思います

 

■210857  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ マイオ -(2013/12/26(Thu) 13:55:24) [ID:SefXcTqD]
Res12
引用

開幕は近づき行って雄叫び見えたら下がりへヴィ。歩いて後ろの誰かタゲなら相撲しつつへヴィ。開幕よく賢者に回復お願いしますって話になりますがパラに2回タゲきたら足りないので開幕は僧と賢でパラに通常きたらベホイミ、あるきだしたらスクにしてもらってます。賢者の回復担当なんてのは開幕パラが食らったときだけですね…
あとはターンエンドまで時間あればビッグシールドして相撲しながらツッコミあわせ相撲。
不気味はしなければワープいがいでは抜かれたことはないですよ(^^)不気味で止まった瞬間横移動とかあるので野良で行くならしないほうが安定します。
ツッコミのカーソルあわせなんですがヘナ入り終わってたら魔法がいいかと思います。
まぁ押し勝ち買ったなら余裕ですよ(^^)
押し勝ちしてからはガイアはフレにやけに呼ばれます…

 

■210861  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ エンペル -(2013/12/26(Thu) 14:05:26) [ID:KcbeVvbN]
Res13
引用

慣れてない場合は
攻撃されたあと、コマンドチャージしてる場合であれば、ビックシールドだけして、すぐツッコミできるようにしておき、
ガード時にしびれた時にだけぶきみするといいとおもいます^^
下手に動くと雄叫びのときにコマンドチャージできてないと、くずれます><

 

■210863  Re: ガイアのパラ立ち回り 
□投稿者/ はな -(2013/12/26(Thu) 14:10:15) [ID:Sy2ZyEDy]
Res14
引用

開幕ガイアに突っ込んで当たる直前にストップ
ガイアが当たってきたらヘビチャ
そのまま相撲ですが押しがちの場合、ガイアを押しすぎるとPTと距離が離れてガイア横移動して抜かれやすいので距離感に注意
後は相撲しながらツッコミコマンド待機のみで大丈夫です。
始めてなので余計な事はしない方がいいです。
ただしパラが1番気をつけないといけないのはガイアが移動したら相撲、止まってる時は相撲解除です。
これはガイアが止まっている時に押してしまうと余計な追加行動が発生してしまう為です。
たとえばガイアの通常行動は2連撃ですが押してしまうと二連撃終了後、すぐ二連撃計4連撃をくらってしまいます。
なれてる僧侶ならパラの押し具合とターンエンドを意識して2連撃終わりに回復を挟んでくれますがそうでない場合パラが死亡して全滅パターンです。
押し過ぎだけは注意しましょう
ガイアの全滅パターンの殆どは押しすぎです

 

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