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記事No.212525 [魔の耐性装備] 返信ページ
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■212525  魔の耐性装備 
□投稿者/ ましゅまろ -(2014/01/03(Fri) 15:09:34) [ID:iP95n1cd]
親記事
引用

今ピラミッドや強ボス含めて耐性装備ってどうしてますか?体下に耐性つけるか頭につけるか迷ってて。
ちなみに耐性は眠り、封印で考えてます。攻撃魔力落としたくないのもあるので頭のがいいですかね?そうするとHPが下がってしまうし、困っております。

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■212527  Re: 魔の耐性装備 
□投稿者/ クラリス -(2014/01/03(Fri) 15:26:50) [ID:UwF1tlIW]
Res1
引用

魔や賢者は頭一択だと思います。
HPも大事ですが、もともと守備の低い魔法さんが20やそこら上がったところで
それほど変わらないと思います。
体下に耐性つけて攻魔が500以上あるならいいとは思いますが、それでもやはり
みなさん頭に耐性つけるのではないでしょうか。

 

■212531  Re: 魔の耐性装備 
□投稿者/ -(2014/01/03(Fri) 15:57:00) [ID:LrODxFSx]
Res2
引用

基本は頭ですが魔力が500くらいで、ナズンとゾーマ使わないなら体下の方が良いですね
逆に使うなら頭しか考えられないと思います

 

■212542  Re: 魔の耐性装備 
□投稿者/ かいおう -(2014/01/03(Fri) 17:31:58) [ID:fogtHEgK]
Res3
引用

2014/01/03(Fri) 17:46:15 編集(投稿者)

あくまでも個人的意見ですが

ピラミッドなら耐性つけるなら体下かなって思います
攻撃魔力45として覚醒で1発辺り
ヒャダルコ・マヒャド・イオラ・イオナズンで
21〜32(係数0.24〜0.35位?として)前後のダメの違いとすると
1回の21〜32の積み重ねよりも
1回でも死ぬ回数減らした方が総ダメージ大きいと思います
結構DQうまくできていてそのHP21で確殺変わること多いので

ピラミッドで
敵の1PTを次の1PT来るまでに魔法入りで殺せないパターンって
攻撃魔力の数値より魔法が死にまくってツム事が多い気がします

強ボスなら
ダメ受けないの前提で行くなら頭で
確殺が変わるならやっぱりHP優先かなって思います

自分でリーダーする時は攻撃魔法ほどほどあれば
HPの方重視かなって感じです。

HP400弱位で賢者でも魔法でも割りとヘナとスクにもよりますが
ピラミッド確殺3
ボス系確殺2
行く事が多くなり回復が間に合う気がします

耐性を気にされているので
強めのボスやピラミッドの高層前提で書いてしまいましたが
HPが330と350の違いとかであれば
少しでも殲滅が早い攻撃魔法残した方がいいと思います

 

■212608  Re: 魔の耐性装備 
□投稿者/ -(2014/01/04(Sat) 01:47:06) [ID:LrODxFSx]
Res4
引用

レス3は個人的にベストアンサーですねw
 

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