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記事No.212588 [(無題)] 返信ページ
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■212588  (無題) 
□投稿者/ kaiza -(2014/01/03(Fri) 23:12:02) [ID:YzcYb8X8]
親記事
引用

今更ですけど
いまだに真・災厄勝てません…
いつも魔3僧3パラ2でいくんですけど
やっぱり魔1人減らしてでも
パラは無理でも戦は入れたほうがいいんでしょうか?

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■212590  Re: (無題) 
□投稿者/ たま -(2014/01/03(Fri) 23:18:53) [ID:XKxfNgz4]
Res1
引用

パラ3にしないときついのでは?
しかも、いまはバージョンアップでキャンセルが100%ではなくなったので尚更パラ3にした方がいいとおもいます。

 

■212591  Re: (無題) 
□投稿者/ D -(2014/01/03(Fri) 23:20:46) [ID:RofBiMH0]
Res2
引用

戦士はいまいちなので勝てないならパラ入れたほうがいいですよ
安定した陣形を保てれば魔法使いが死ぬこともなく魔法打ち放題なので魔2でも討伐時間は十分間に合います

 

■212592  Re: (無題) 
□投稿者/ kaiza -(2014/01/03(Fri) 23:28:07) [ID:YzcYb8X8]
Res3
引用

一応パラはできるんですけど
重さ270くらいしかないんですけど
いないよりはましですか?

 

■212599  Re: (無題) 
□投稿者/ D -(2014/01/04(Sat) 00:14:41) [ID:RofBiMH0]
Res4
引用

3人合わせてヘビチャ後1593以上であればOK
タイタス丼も忘れずに

重さは重さチェッカーでググってチェック

 

■212602  Re: (無題) 
□投稿者/ wanted -(2014/01/04(Sat) 01:02:21) [ID:MQibLw0B]
Res5
引用

魔法4僧侶4

魔法と僧侶ペアで四つ角にそれぞれ陣取ればいけました。

 

■212604  Re: (無題) 
□投稿者/ ぽん -(2014/01/04(Sat) 01:27:06) [ID:nEgQr7in]
Res6
引用

私も魔法4僧侶4で四隅に陣地組むスタイルで一発でしたー。

陣形がちゃんととれて皆が理解してれば楽でしたよ♪

 

■212606  Re: (無題) 
□投稿者/ 普通に -(2014/01/04(Sat) 01:34:50) [ID:KiR174uC]
Res7
引用

押せれば安定。
押せなかったらキャンセルとウエイトに命懸けて頑張る!
まわりはなるべく離れて逃げながらばらけずに頑張る!

パラいなかったら、戦士でも仕方ないかと思います。
キラポンの手間を省くために耐性あると良いですよ。

 

■212617  Re: (無題) 
□投稿者/ いぶき -(2014/01/04(Sat) 02:28:11) [ID:oxJqr8Nh]
Res8
引用

パラ2僧4魔2でいきました。アプデ前になんとかクリア
人いないからこうなりましたが倒せました。自分はパラ。僧がおしてくれたし、タゲ理解してたからいけた。15分かからずたおせました

 

■212809  Re: (無題) 
□投稿者/ kaiza -(2014/01/04(Sat) 21:55:37) [ID:YzcYb8X8]
Res9
引用

了解しました!
みなさんありがとうございました!

 

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