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記事No.214254 [戦士の良いところ] 返信ページ
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■214254  戦士の良いところ 
□投稿者/ 戦死 -(2014/01/10(Fri) 14:17:55) [ID:ivQ8ICxF]
親記事
引用

教えて下さい。

基本的にフレやチームの方とのみしか遊びません。

だけどなるべく活躍したいと考えてください。

ないよ、と言わずなんとかひねり出してください。

よろしくお願いいたします。

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■214258  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ ぬう -(2014/01/10(Fri) 14:28:19) [ID:2taYVlJ0]
Res1
引用

ひねり出さなくてもいくらでもあるんですが。

まず基本的にパラメーターが高い。
HPと守備力と力はダントツでトップクラス。

特技が優秀。
体当たり、かばう、やいば砕きを使いこなせれば
初見のボスでも負けることはない。
片手剣ならギガスラが優秀。
斧も使えれば言うことなし。

証の性能が優秀。
ギガスラやおのむそうが連続発動したときの
爽快感は最高。
はやぶさの通常攻撃でも証次第で十分な火力。

タイガーや無双のような単体への突出した火力は
出せないものの安定感と対応力で戦士以上の職は
ありません。

 

■214262  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ ヨツ -(2014/01/10(Fri) 14:45:24) [ID:94sBT0Qe]
Res2
引用

戦士が戦死と呼ばれてたのも昔の話ですよ。
 

■214263  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/10(Fri) 14:52:08) [ID:ka78VY4l]
Res3
引用

初見ボスや初心者入りptに戦士がいるとかなり安心ですよね。
 

■214264  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ なお -(2014/01/10(Fri) 14:52:15) [ID:2sjYymjW]
Res4
引用

悪霊も爪の代わりに戦士で行ったりもします。
 

■214268  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ とある魔法使い -(2014/01/10(Fri) 15:05:50) [ID:CReJt2Gv]
Res5
引用

基礎ステータスが高いこと。
パラのような壁をこなせること。

証や特技の強さもあり、コロシアムでは最強クラスです。

 

■214272  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ ブメーレンの音楽隊 -(2014/01/10(Fri) 15:12:12) [ID:0cLGrRkx]
Res6
引用

レンダーシアのストーリーを進めているときの安定感は半端ないです。
盗賊で(予備知識ゼロで挑みました)○○○モーモンに惨敗しましたが、戦士で行くと悠々と勝利できました。

2・1のスキル解放が楽しみな職です。


 

■214274  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ GH -(2014/01/10(Fri) 15:15:50) [ID:bTwuHmmg]
Res7
引用

ステータスの高さと戦士の証の二つ。
その2点をもう少し活かすための特技や特性などがもう少し増えればなぁ

 

■214283  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ -(2014/01/10(Fri) 16:11:46) [ID:YdP4xKKJ]
Res8
引用

ピラミッドでも武レン魔戦僧侶とか、レン魔戦魔法僧侶が主流?みたいなかんじですが
装備が揃ってて動ける戦士がいればまじで安定します。

やっぱり昔は弱かったし、装備が高いしpsも求められるし敷居高くてやる人少ないんでしょうね〜
結局、流行らない…

 

■214304  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ エス -(2014/01/10(Fri) 17:13:25) [ID:79CKNHI4]
Res9
引用

戦士はバージョン1の後期から明らかに優遇されてますからね。不遇の時代が長すぎ、ディスられた反動ですね(笑)
旅芸人なんかもそうですが、行動選択肢が多く器用貧乏なところがあるので扱うにはそれ相応のPSと、愛情がいります(笑)こういう時はこうしようとか、その職にこだわりがある人ほど考えているものです。

そういうガチな人に扱わせれば、器用貧乏職は万能職に変わります。が、中途半端に扱えば物足りない職になる。バイシと棍しか使わない旅、やいばまいてギガスラしかできない戦士。

流行りきらない理由はここでしょうね。ガチ戦士もガチ旅芸人も、ピラミッドでは無類の強さを発揮するんですが
、そういう意味では気軽にやる職ではないのかもしれませんね。こだわってやると楽しい職です。逆に他をやると退屈に感じてしまう(笑)

 

■214310  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/01/10(Fri) 17:39:28) [ID:NkV8MG50]
Res10
引用

これで必殺技が良ければ最高なんだけどな〜w
コロシアムはまだいいけどそれ以外の戦いとなると…

 

■214316  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/10(Fri) 17:56:32) [ID:ka78VY4l]
Res11
引用

まあ戦士の必殺が云々ってのはよく言われますが

必殺発動率が他職と比べてかなり高いことと証との相性がいいことから

私は今のままでも十分かなーって思ったりもしてますが

戦士つよいですよねw

 

■214337  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ o -(2014/01/10(Fri) 18:55:09) [ID:m08bLT3X]
Res12
引用

戦士の必殺は戦士自身が「(ズッシさえあれば)相撲ができる・壁になれる」って点と致命的に相性が悪いんだよね。
証もそもそも相撲と相性が悪い。相撲の合間に出す削り目的の攻撃とかを2回出されちゃたまらないしw

だから弱いってわけじゃないんだけど、いろいろTPOを考える必要があるテクニカル職だよね。

 

■214356  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ 戦死 -(2014/01/10(Fri) 20:40:11) [ID:ivQ8ICxF]
Res13
引用

ありがとうございました!

 

■214392  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2014/01/11(Sat) 00:36:30) [ID:oD07bTcP]
Res14
引用

締め切っていますが、少しだけ。

"たいあたり"のキャンセルタイミングを掴むだけでも戦士が楽しいと感じると思いますよ。
特技系はシビアだったりキャンセルできないものもありますが、まずは敵の呪文をキャンセルできればOKです。

あとは、ボスだとやいばくだきがあると戦いが楽になります。

それができたら"かばう"の使い方を掴んだり、さらに発展で"ぼうぎょ"or"やいばのぼうぎょ"とかですね。
こちらは少し難しいかもしれません。

個人的には、「たいあたり・かばう・やいばくだき」が使いこなせれば一人前の戦士です。
この3つが使いこなせれば他の特技もPTOで使えるようになっていると思います。

装備に関しても、現状のボスくらいの強さなら安い魔法の鎧でも十分大丈夫です。
装備を整えればもっと強くなるよって捉えてください。

 

■214501  Re: 戦士の良いところ 
□投稿者/ 戦死 -(2014/01/11(Sat) 16:23:15) [ID:ivQ8ICxF]
Res15
引用

勉強になりますー
 

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