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記事No.215625 [ガイアのおたけび] 返信ページ
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■215625  ガイアのおたけび 
□投稿者/ rt -(2014/01/15(Wed) 20:08:05) [ID:KH0LAXMl]
親記事
引用

ガイアのおたけびはツッコミ避けをするのが安全でいいのは知っているんですが、あれはバサのいなずまと同じで足が止まったら少し距離を取って文字が出たら離れるで避けられますか?

パラ実装時にパラで強ボス通ってたんですが、ツッコミ避けはしたことがなく上記の方法で避けられるならその方が慣れているのでいいのですが、どうなんでしょうか?

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■215626  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ あああ -(2014/01/15(Wed) 20:14:00) [ID:PyL14SpQ]
Res1
引用

ばさの稲妻はターンエンドにないですが、がいあのおたけびはターンエンドにあるので難しそうですね。まあそれでもできるんならそれでいんじゃないですかね。
 

■215630  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ 通りすがり -(2014/01/15(Wed) 20:42:01) [ID:dEccg9qD]
Res2
引用

ガイアのはげおたは文字が見えてからガイアの裏に回りこむことで
簡単に回避可能です。
暴君と違いガイアの体はそんなに大きくないので引っかからず裏周りできます。
ラズバーンの鞭避けと同じ感覚ですね。

これに慣れると最近流行の物理ガイアも余裕になります。

あ、もちろん回避を確認したら再びおもてにまわって壁ですよ。

 

■215641  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ rt -(2014/01/15(Wed) 21:35:47) [ID:KH0LAXMl]
Res3
引用

なるほど、ターンエンドにおたけびあるんですね。

後ろに回り込むのは初めて聞きましたw
しかも物理流行ってるんですね、知りませんでした!
ラズバーンは武でよく行ってたのでその感覚はよく分かります。
ではパラの場合壁際まで押し込むと回り込めなくなるってことですよね?

ちょっと気になるので追加で質問なのですが、物理ガイアの主流構成はやっぱり武武賢僧でしょうか?
タイガーでどれぐらいダメ通るのでしょうか?

 

■215646  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ -(2014/01/15(Wed) 22:06:25) [ID:YdP4xKKJ]
Res4
引用

物理やったことないですが、おそらく、ぶぶ魔戦僧侶か、ぶぶ芸人僧侶だと思いますよ。
バイキないとほんまにカスダメだと思います!

ウエイト入らなかったら、おそらく押し続けるのが基本となるので、そうなったらターンエンドの雄叫びはツッコミ避けじゃないと避けれないと思います!
なので、歩数数えてターンエンドくるなって時に押すの止めて押される感じになって、はげおたの文字が見えた瞬間に下がったら避けれます。
(戦士で行ってるので常にこれで避けてます)

ただ、後ろとの距離や慣れが必要なので無難にツッコミ避けがいいと思います!

 

■215651  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ ゼット -(2014/01/15(Wed) 22:38:55) [ID:94Eid2ck]
Res5
引用

武武弓魔戦賢の物理で1分半を切るそうです。
爪が350超えの廃ならば。

回り込み回避は簡単です、発動して顔を下げたなと思ったら
ただただ一周すればいいだけです、後ろで一度立ち止まる必要もなく
ほえ終わった後は既に前にいる感じなので壁余裕です。

暴君とガイアでは少し性質が違います。
暴君の稲妻の射程=360度
ガイアのおたけび射程=180度
直線距離の射程でいえばデュアル並なので
通常回避ならば綺麗に直線上に避ける必要があり
タイミングは結構シビアなのでツッコミ回避が無難といえば
無難ですね。

先月〔ツッコミ回避でなく回り込み回避〕ってスレ立てたら
全然浸透してなくて冷たい反応でしたが、流行はじめたので嬉しい。。


 

■215656  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ 如心 -(2014/01/15(Wed) 23:10:19) [ID:Eodhhbdz]
Res6
引用

まぁはげおた動作から、怒りキャンセルかかって裏に回った回避してて、
ガイア直進なんてのはありえる光景
素直にツッコミしとけばいい、必要な敵が出てきたらすりやーいいだけ
縛りプレイしたいならがんばって

 

■215666  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ no name -(2014/01/15(Wed) 23:54:32) [ID:6EdFlP49]
Res7
引用

ターンエンドの感覚憶えて、行動が何であろうと走って違えば戻ればいいだけ。怒りも一緒。
バト実装前から本気でパラやってる奴ならツメ持ったって普通に出来る。

 

■215671  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ ゆき -(2014/01/16(Thu) 01:17:56) [ID:8ejuZOEg]
Res8
引用

なんでわざわざ後ろ回り込む必要があるんだろう
メリットあるの?

 

■215679  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ きり -(2014/01/16(Thu) 01:57:07) [ID:9TXJhx9U]
Res9
引用

> まぁはげおた動作から、怒りキャンセルかかって裏に回った回避してて、
> ガイア直進なんてのはありえる光景
> 素直にツッコミしとけばいい、必要な敵が出てきたらすりやーいいだけ
> 縛りプレイしたいならがんばって

同意
ヘナスクない状態でリスク高すぎ

 

■215680  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ ゼット -(2014/01/16(Thu) 02:08:13) [ID:94Eid2ck]
Res10
引用

2014/01/16(Thu) 02:12:25 編集(投稿者)

>メリットあるの?

エンド前に近寄ってはげおた誘発する後衛がいた場合
パラ不気味硬直・密着不気味キャンセル状態でも回り込み回避可
密着状態での不気味キャンセル通常回避(ギリギリ)・ツッコミでは回避不可。
エンド17ツッコミ待機キャンセルからの歩き出し不気味2
エンドの3ターン目ツッコミコマンドが回って来ずツッコミ回避不可
回り込み回避可、通常回避可。
ラズのウィップと同じで移動距離の短さと戻りの早さがメリット
難易度的には波動よけをぬるくした感じで比較的簡単。
立ち回り的にはTA層と物理には需要がある。

デメリットは如心さんが言ってる通り怒りキャンセル直通。
怒りはHp50%切って後ろのスペースにもゆとりがある状態なので
予め直線上に怒りタゲを貰わない僧が配置してれば
怒り時カウントリセットなんで問題ないといえば問題ないかな。

魔構成では不気味1ツッコミ待機のルーチンワークの方が
安定性に優れてるので好まれはしますけどね。
回り込みは固定や廃物理でちらほらと見かける感じっすかね。

 

■215694  Re: ガイアのおたけび 
□投稿者/ くき -(2014/01/16(Thu) 07:50:38) [ID:v9Gnk4yq]
Res11
引用


物理で12回行きました。
爪とませんと賢で4回ずつです。

背後避けの体感としては難易度は通常避けとそんな大差ない感じでしたよ。
背後避けだったから今のは避けれたという感じる場面はなかったです。通常避けだと避けれないという場面でも背後避けしても結局間に合いませんでした。

難易度は通常避けと変わらないかなーという印象でしたね。体感ですけど。
ただ物理ガイアは本当に面白いです。

 

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